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Thomas Brinkmann, L’antidivo dell’elettronica

Thomas Brinkmann  ci˜ che si pu˜ considerare l'antidivo della musica elettronica moderna, sempre cos" autocelebrativa e di culto, tipico personaggio pionieristico che da sempre lavora nell'ombra, molto meno conosciuto di tanti altri suoi celebrati colleghi, ma proprio per questo pi affascinante e sicuramente influente su intere generazioni di musicisti techno... READ MORE...

Netporn: Nuovi Territori

abbiamo intervistato Matteo Pasquinelli facendogli alcune domande sull'evento e sul suo testo Warporn! Warpunk! Videopoiesi nell'Occidente in guerra. Presenta un'interessante analisi sulle relazioni fra guerra, media, tecnologia, corpo e desiderio, in una societˆ politica che si fa sempre pi pornografica nel suo essere globale. Uso di immagini porno come strumento di fascinazione collettiva, uso di immagini radicali come armi di leggitima difesa e nuovi territori per agire... READ MORE...

I Metamkine Ci Guardano: Live! Ixem 05

Live!iXem 2005, iniziativa volta all'analisi delle realtˆ italiane impegnate nella sperimentazione sonora e interdisciplinare, giunge alla sua seconda edizione che si terrˆ a Mestre-Venezia presso il Centro Candiani dal 9 all 11 dicembre 2005. Per l'occasione ha arricchito la sua formula concorso+festival avvalendosi di una giuria fatta di artisti stranieri di chiara fama che, in qualitˆ di ospiti, si esibiranno nello stesso programma in cui si esibiranno gli autori dei progetti selezionati... READ MORE...

You, Robot

Cimentarsi nella ricerca di una definizione esauriente di questi due termini appare un'impresa quanto mai rischiosa e forse sterile se astratta dalla consapevolezza di un universo in divenire che non esaurisce il suo mistero nel tentativo di dominio o di comprensione tipico delle singole discipline del nostro sapere scientifico e umanistico. Questa sembra essere la conclusione cui giunge Riccardo Notte alla luce di un affascinante studio condotto su uno dei grandi miti dell'ultramodernitˆ dal titolo provocatorio: You, Robot... READ MORE...

Il Dialogo Di Ics E Ipsilon

Rappresentazioni ad alto contenuto di interattivitˆ, oggetti formosi, ambienti suggestivi hanno lo scopo di influenzare la mente umana, come in un contesto cinematografico. La realtˆ  dipinta, gli attori si muovono tra una scena e l'altra, recitano e si comportano. Ma a chi veramente interessa? La virtualitˆ di un film  ci˜ che sembra esserci dentro, ma ci˜ che pi importa : che cosa vuole realmente essere?... READ MORE...

Material Girls

È indubbio che non ci sia niente di pi eccitante per un designer che toccare, sperimentare, creare nuovo materiale. Per una mente creativa infatti, i nuovi materiali possono costituire il traguardo di una lunga sperimentazione o lo stimolante inizio di un nuovo progetto. È questo il caso di Maggie Orth, innovatrice riconosciuta nell'ambito dei tessuti elettronici e fondatrice della societˆ International Fashion Machines. Il suo lavoro nel campo dei wearable computers, cominciato anni fa al MIT,  evoluto in maniera lenta ma progressiva verso la sperimentazione tessile... READ MORE...

Per Una Rete Democratica E Condivisa

Si  svolto nelle scorse settimane a Tunisi il World Summit on Information Society, che a distanza di due anni dal precedente summit di Ginevra, aveva il compito di occuparsi di strategie globali per affrontare il problema del digital divide. Di fatto il tema pi discusso nel grande carrozzone mediatico  stato invece quello, molto pi interessante evidentemente sia da un punto di vista dei ritorni economici che del controllo sociale, della Internet Governance... READ MORE...

Vi Ricordate Il Caro Vecchio Commodore 64?

Si  appena conclusa a Roma all'Accademia dei Lincei Bit&Byte story, un percorso espositivo, promosso da Sogei dedicato alla storia dell'informatica e giocato su pi livelli. Un colpo d'occhio, da percorrere e meditare, partendo dai primi strumenti di calcolo alla storia dell'informatizzazione tout court E ai trent'anni del pc, passando attraverso una vera e propria archeologia dell'hardware fino alla sperimentazione creativa delle nuove, ma ormai giˆ vecchie, vecchie tecnologie... READ MORE...

Skoltz Kolgen, Duo Audiovisivo

Skoltz_kolgen  un duo canadese composto da Dominique T. Skoltz e Herman W. Kolgen. Si tratta di uno dei casi, non infrequenti, di artisti new media che condividono vita artistica e vita affettiva. In Italia sono conosciuti prevalentemente per i loro perfetti ed efficaci live e progetti audio-video, anche se la loro attivitˆ si estende alle produzioni audio, ai film sperimentali, alla grafica.... READ MORE...

Hacktivismo Etico A Ritmo Cubano

Come funziona il concetto di nuovi media laddove  difficile avere disponibilitˆ di tecnologia? é possibile parlare di hacktivismo in spazi geografici, politici e sociali dove la scarsa diffusione di nuove tecnologie impedisce di sviluppare pratiche e attivitˆ che coinvolgano esclusivamente Internet? Il quesito mi  stato sottoposto dal collettivo di artisti e attivisti cileno Troyano, che mi ha invitata a partecipare con una conferenza sulle pratiche artistiche che a Cuba coinvolgono i nuovi media, alla VII Biennale di Video e Nuovi Media che si  svolta a Santiago del Cile lo scorso mese di Novembre.... READ MORE...

Jesper Just, True Love Is Yet To Come

Performa e' nata come associazione culturale nella primavera del 2004 con lo scopo di organizzare una biennale dedicata alle arti performative e visuali. New York ha sicuramente una forte tradizione legata alla performance che affonda le sue radici nei movimenti degli anni Settanta, quando SoHo in particolare era la culla di nuove modalitˆ d'espressione artistica... READ MORE...