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Pixxelpoint 2006

Il festival internazionale di Arte Digitale - Pixxelpoint è uno dei più conosciuti festival di arte digitale in Slovenia e nel mondo. Il suo obbiettivo è principalmente quello di portare l'informazione tecnologica e l'arte digitale il più vicino possibile al pubblico e, in secondo luogo quello di raccontare i differenti potenziali dell'uso dei computer tra i giovani.... READ MORE...

404

"404" è un progetto indipendente non profit il cui principale obbiettivo è quello di promuovere e diffondere la produzione artistica nel mondo, nel campo dell'Arte Elettronica, creando anche un ambiente produttivo in cui gli autori possono esibire i loro lavori e interagire.... READ MORE...

Engage

Engage (Interaction, Art and Audience Experience), è il quarto simposio annualre organizzato da Creativity and Cognition Studios presso la University of Technology, Sydney. I simposi precedenti includevano Interaction: Systems, Practice, Theory, 2004 e Generative Arts Practice, 2005.... READ MORE...

Laurent Marques: Electro Head World

Laurent Marques  nato a Bordeaux in Francia, nel 1971. Ha lavorato nella grafica pubblicitaria per oltre 12 anni. Nel 1996 ha iniziato a collaborare con l'artista e sound designer Patrick Malinguaggi. Nel 2002, dopo molti esperimenti 3D e audio, dall'idea di un demo  nata l'animazione video Subsynchronous Whirl. Nel 2006  arrivato Subsynchronous 2: Reloaded.... READ MORE...

Club To Club 2006: Voglia Di Internazionalita’

Dal 9 all'11 Novembre si svolge l'ormai consolidato appuntamento con Club To Club, evento che si autodefinisce festival internazionale di musiche e arti elettroniche. Giunto alla sua sesta edizione il festival allarga quindi il campo e dalla consueta cittˆ di Torino si sposta in parte a Berlino, alla ricerca di una connessione mitteleuropea che ne segni inequivocabilmente la contemporaneitˆ delle scelte artistiche... READ MORE...

L’archimedes Project Fa Leva Sulla Rete

Uno dei casi di ingiustificata inosservanza  l'Archimedes Project, parte della Digital Libraries Initiative Phase 2, un programma della National Science Foundation, supportato anche dal Classic Department della Harvard Univerisity, dal Max Planck Institute für die Wissenschaftsgeschichte di Berlino e da altre facoltˆ americane e inglesi. Una rete istituzionale che unita al network scolastico del Programme International de Coopération Scientifique rende l'iniziativa digitale di primaria importanza nel panorama internazionale... READ MORE...

Playing Music: Gioco Con La Percezione Sonora

Ho assistito a Playing Music qualche mese fa, in un piccolo teatro nella provincia di Livorno. Arrivai tardi, perdendomi cos" la spiegazione iniziale. Quello che vidi furono due ragazzi, ognuno posizionato davanti a una consolle con 6 sensori infrarossi numerati, che alternativamente, attraverso un movimento della mano in direzione di uno di questi, attivavano eventi sonori brevi e suggestivi, ai quali corrispondeva, su un grande schermo posto loro di fronte, un numero preciso di una matrice numerica 6x6... READ MORE...

Press In Second Life

Un'auto Toyota parcheggiata davanti alla sede di Wired., ecco un'immagine che ben sintetizza cosa sta accadendo in SL in questo momento. Arrivano le imprese, arriva la stampa. L'interesse della stampa internazionale  stato scosso in questi giorni dal fenomeno Second Life che ha sfondato il tetto di 1.000.000 di residenti nel mese di ottobre e che inizia ad essere letto correttamente come qualcosa che sta cambiando il modo di pensare la rete piuttosto che un gioco.... READ MORE...