X Virtual Incubator
maggio-agosto 2023

In occasione della seconda edizione del suo programma Incubator, X Virtual è lieto di presentare l’ultimo progetto dell’artista Lawrence Lek, Theta’s World. Creato sulla piattaforma multiplayer online di X Virtual, Theta’s World è un videogioco sperimentale che esplora la coscienza non umana, i paesaggi urbani virtuali e lo storytelling attraverso l’infrastruttura di un videogame. L’opera si basa su SimBeijing, una smart city immaginaria proveniente da Sinofuturism, il corpus di opere dell’artista.

Theta’s World immerge il giocatore nel cuore di SimBeijing, una smart city immaginaria creata come base e banco di prova per le tecnologie intelligenti e priva di vita umana. L’opera rappresenta un mondo intricato che si estende su tre livelli, che variano a seconda dell’ora del giorno – da “Looping City at Dawn” a “Lattice City at Twilight,” per finire con “Vertical City at Midnight”— ognuna delle quali allude agli stati onirici e all’evoluzione della coscienza di Theta. Tramite il primo personaggio giocante di Theta, un’auto a guida autonoma che sogna la sua vita e le sue possibilità in questa città, il giocatore si imbarca in un’odissea attraverso una moltitudine di narrative stratificate e sempre più complesse.

In linea con la metodologia dell’architetto Lebbeus Woods, Lek ha progettato un paesaggio urbano che crea un effetto specchio a livello di tempo, di struttura e di forma, che permea attraverso ogni livello. Nel tessuto urbano sono incorporati alcuni frammenti sparsi di testo, ognuno dei quali sussurra storie che cambiano e si trasformano in ogni viaggio intrapreso. La natura non lineare di questi fili narrativi garantisce a ogni partecipante un incontro storytelling impareggiabile. Attribuendo i sogni a Theta, la coscienza, la soggettività e l’esistenza della macchina vengono esaminate utilizzando un punto di vista tradizionalmente inesplorato. Mettendo un’entità IA al centro di un mondo dove esiste solo vita non umana ci spinge a contemplare le complessità etiche collegate a una realtà simile.

L’opera online disponibile al gioco culminerà con un’installazione immersiva. La vetrina fisica di Theta’s World sarà in esposizione da agosto 2023 all’X Museum di Pechino.

Lawrence Lek
Lawrence Lek è un regista, musicista e artista che unisce diverse pratiche (architettura, videogiochi, video, musica e narrativa) in un universo cinematografico in continua espansione. Nell’ultimo decennio, Lek ha incorporato i media vernacolari della sua generazione, come i videogiochi e l’animazione digitale, in istallazioni site-specific e in ambienti digitali che descrive come “collage tridimensionali di oggetti e situazioni trovati”. Spesso caratterizzata da narrazioni interconnesse e dalla figura ricorrente del vagabondo, il suo lavoro esplora il mito del progresso tecnologico in un’epoca di intelligenza artificiale e cambiamento sociale.

Lek ha studiato presso il Trinity College dell’Università di Cambridge, l’Architectural Association di Londra e la Cooper Union di New York. Recentemente ha conseguito un dottorato di ricerca presso il Royal College of Art di Londra. Ha esposto a livello internazionale con recenti mostre personali, tra cui Sadie Coles HQ, Londra (2023); QUAD, Derby (2022-2023); ZiWU The Bund, Shanghai (2022); Center for Contemporary Arts Prague, Praga (2019); HeK House of Electronic Arts, Basilea (2019); Urbane Künste Ruhr, Essen (2019); e K11 art space, Hong Kong (2018).

X Virtual
Lanciata da X Museum nel 2019, X Virtual è una piattaforma di arte digitale che alimenta nuovi spazi artistici 3D nei mondi virtuali. X Virtual fornisce un’infrastruttura digitale, una rete interoperabile di parole virtuali che stimolano nuove produzioni artistiche e pratiche critiche. Commissioniamo agli artisti la creazione di spazi audiovisivi sulla piattaforma online di X Virtual e ospitiamo mostre sia online che offline e riunioni virtuali.

Come iniziativa affiliata ad un museo dedicato alla crescita di mondi virtuali, X Virtual mira a promuovere nuovi pensieri, conversazioni e pratiche interdisciplinari alla luce delle tecnologie emergenti incentrate su Web 3.0, tra cui XR, IA e motori di gioco. Tramite la collaborazione con i creatori digitali provenienti da contesti diversi, ci dedichiamo alla costruzione di una piattaforma di arte digitale accessibile ai mondi virtuali del Web 3.0 in rapida evoluzione, per tutti.


Link: https://xvirtual.org/thetas-world