Game Art

Space Invaders Art in the computer game environment

Space Invaders: Art in the Computer Game Environment una mostra di gruppo che esplora i confini sempre più incerti tra gli spazi dei videogame e quelli reali. Dai mondi complessi e ricchi di dettagli di Grand Theft Auto ai videogiochi zen e alla realtà aumentata, la mostra riunisce celebri artisti di new media e designer di giochi innovativi che stanno forzando i limiti di questo mezzo di comunicazione.... READ MORE...

Tonylight Second Hand Illumination

Fabio Paris Art Gallery è lieta di presentare Second Hand Illumination, la seconda personale di Antonio Cavadini / Tonylight negli spazi della galleria. Nella mostra vengono fatti convogliare i due filoni di ricerca su cui lavora l'artista: quello visivo sulla luce e quello sonoro sulla musica elettronica.... READ MORE...

Cory Arcangel: Depreciated

Il Netherlands Media Art Institute è lieto di presentare la prima mostra personale olandese dell'artista americano Cory Arcangel, giovane promessa nel campo dell'arte dei new media. Artista, performer, musicista e programmatore digitale Cory Arcangel deve l'inizio della sua popolarità ad una modifica del gioco per Nintendo Super Mario Bros con la quale fece in modo che gli unici elementi rimanenti fossero il classico cielo azzurro limpido e le sue lente nuvolette mobili.... READ MORE...

The Aesthetics of Gaming

Pace Digital Gallery è lieta di presentare una mostra a cura di Michelle Kasprzak (Scozia), The Aesthetics of Gaming. Esplora "CuteXdoom II", creato da Anita Fontaine e Mike Pelletier e "Avoid", ideato da Joe Mckay che presentano due scenari interattivi caratterizzati da forti qualità estetiche, completamente differenti dai tipici giochi in commercio per aspetto, sensazioni provate e modus operandi!... READ MORE...

Gaming at the intersection of art and technology

I lavori di alcuni docenti della UC, che si occupano e creano arte usando i videogiochi per PC, sono rappresentati in un'esibizione di "new-media art" presso la University of California di San Diego. L'esibizione "Playing the World(s)" apre al pubblico venerdì 23 gennaio presso la gallery@calit2, che fa parte della divisione del California Institute for Telecommunications and Information Technology (Calit2) dell'UC San Diego.... READ MORE...

Cory Arcangel: Adult Contemporary

Cory Arcangel  cresciuto. O per lo meno, cos" suggerisce il titolo della sua ultima personale alla Team Gallery di New York. In Adult Contemporary l'artista espone i suoi ultimi 'divertissments', ripercorrendo suggestioni artistiche, manipolando e reinterpretando la tecnologia che ha segnato gli ultimi decenni - da quella paradossalmente ormai obsoleta a quella ancora in uso, ma forse destinata a diventare tale nel giro di pochi anni... READ MORE...

Avatar: un’esperienza nel mondo virtuale

Inaugura il 10 ottobre 2008 a Trento al Museo Tridentino di Scienze Naturali la mostra: AVATAR - Un'esperienza nel mondo virtuale. Ideata dal Museo Tridentino di Scienze Naturali e realizzata con la collaborazione di Virtual Italian Parks, AVATAR tratta il tema dei nuovi mondi virtuali che si stanno sviluppando in internet dal punto di vista psicologico, sociologico e antropologico.... READ MORE...

Rinascimento Virtuale

"Rinascimento Virtuale" vuole creare un contrasto culturale tra l'etnografia, l'antropologia, le testimonianze creative dei primordi, e le avanguardie artistiche contemporanee che nascono e vivono solo nei Mondi Virtuali e nei Social Media... READ MORE...

The Artist As Artwork In Virtual World – Parte 2

Ma a prescindere da 'cosa' venga prodotto, va detto che qualsiasi cosa, in un mondo virtuale, esiste prima di tutto come costrutto culturale . E tutto, quindi, pu˜ essere fatto oggetto di progettualitˆ artistica, artista compreso. In altre parole, un avatar artista che lavora in Second Life, quale che sia il mezzo che utilizza,  prima di tutto il progetto artistico di un artista reale sulla piattaforma di Second Life.... READ MORE...

The Artist As Artwork In Virtual World – Parte 1

Negli ultimi anni, si  assistito a un crescente sviluppo dell'attivitˆ artistica interna ai mondi virtuali. Nati prevalentemente come arene di gioco (MMORPG) o come luoghi di scambio comunicativo (chat, MOO, etc...), i mondi virtuali hanno, nel corso della loro storia, ospitato l'arte come vicenda liminare, periferica, spesso mal tollerata quando non apertamente osteggiata dagli altri utenti.... READ MORE...