Software Art

Press In Second Life

Un'auto Toyota parcheggiata davanti alla sede di Wired., ecco un'immagine che ben sintetizza cosa sta accadendo in SL in questo momento. Arrivano le imprese, arriva la stampa. L'interesse della stampa internazionale  stato scosso in questi giorni dal fenomeno Second Life che ha sfondato il tetto di 1.000.000 di residenti nel mese di ottobre e che inizia ad essere letto correttamente come qualcosa che sta cambiando il modo di pensare la rete piuttosto che un gioco.... READ MORE...

Gamescenes/Gamescapes

GameScenes. Art in the Age of Videogames è il primo volume illustrato che esamina in modo specifico l'interazione/intersezione tra arte e videogiochi. Curato da Matteo Bittanti e Domenico Quaranta, il libro consiste in una serie di immagini di opere di oltre 30 artisti internazionali, accompagnata da saggi critici di esperti di arte e videogame.... READ MORE...

Austrian Abstract

The exhibition presents 27 Austrian-based artists dealing with abstraction in different styles and media. The show is divided into three, interrelated sections: an exhibition hall featuring a 'classical' compilation of paintings, photographs and installations; a cinema showing digital videos; and a lounge hosting a variety of computer-based works. ... READ MORE...

Medi@terra

Quale ruolo hanno oggi i videogiochi nelle nostre vite? Poichè i confini tra il mondo reale e quello virtuale si assottigliano sempre più, siamo sempre più costretti ad abitare questi nuovi mondi, secondo precise condizioni. I videogames portano con se idee, narrative, punti di vista e ideologie... READ MORE...

8 BIT

8 BIT è un documentario ibrido che esamina l'influenza dei video giochi nella cultura contemporanea. Un melange di documentario, esposizione d'arte e investigazione culturale-critica, 8 BIT unisce fenomeni apparentemente disconnessi utilizzando giochi modificati e ma... READ MORE...

Piksel 06

70 partecipanti da 20 paesi si riuniranno a Bergen in Norvegia per 4 giorni di arte elettronica, codice e idee basate sull'implementazione pratica della cultura free. Piksel è infatti un evento annuale per artisti e sviluppatori che lavorano sui software audiovisivi free e open source.... READ MORE...

Mine 06

Ancora una volta, è lecito aspettarsi un'esperienza di arte non tradizionale quando il network one/o opera nel campo dell'arte digitale In Plato’s Cave – collocato per questa occasione nel Thingbaek Limestone Mines vicino Rebild in Danimarca.... READ MORE...

Dragulescu, L’achitettura Dello Spam

A un primo sguardo possono sembrare le sperimentazioni di un giovane architetto visionario, formatosi alla scuola del modernismo internazionale ma chiaramente influenzato dall'estetica dei software di modellazione tridimensionale, oltre che dagli scenari cupi e minacciosi dei videogiochi contemporanei. E invece le creature architettoniche di Alex Dragulescu, artista rumeno residente negli States, sono state generate da un programma sulla base di un input singolare: le mail spazzatura... READ MORE...