Networking

La piattaforma “FRACTY”. Il Progetto

Attualmente un numero sempre crescente di professionisti delle industrie creative guarda alla rete come strumento preferenziale per far conoscere il proprio lavoro e iniziare progetti di collaborazione. Nonostante la presenza online di artisti, designer e professionisti della cultura contemporanea sia una vetrina di accesso aperta al mondo dell’impresa e delle committenze, questo è un primo passo che deve essere ancora veicolato verso modelli di business che concilino l’incontro fra domanda e offerta.... READ MORE...

“My open source cure”. Salvatore Iaconesi ha colpito la Rete al cuore

A questo punto Salvatore Iaconesi non ha più bisogno di presentazioni. Con il lancio del suo ultimo progetto in rete My open source cure ha infranto ogni equilibrio nel rapporto tra cultura di rete e e media mainstream. Certo, parlare di "progetto" lascia un po' perplessi, più che altro perchè le cause e le motivazioni sono tra le più tragiche: la storia è nota ai più, Salvatore Iaconesi ha scoperto da poco di avere un tumore al cervello.... READ MORE...

Being Social Furtherfield Gallery

Furtherfield sta per aprire una nuova galleria dedicata all'arte, alla tecnologia e ai cambiamenti sociali; Being Social sarà la mostra inaugurale. Si tratta della prima di una serie di mostre sul tema della network culture che coinvolgerà vari artisti, alcuni emergenti e altri già famosi in tutto il mondo: Annie Abrahams, Karen Blisset, Ele Carpenter, Emilie Giles, moddr_, Liz Sterry e Thomson e Craighead.... READ MORE...

Israeli Center For Digital Arts. Il Lato Mediorentale Dell’arte

Il nostro viaggio ci porta in Israele in particolare, non lontano dalla capitale, Tel Aviv, ad Halon, dove si trova l'Israeli Center for Digital Arts, primo ed unico centro locale dedicato alle arti digitali e ai new media. Il centro  stato fondato nel 2001 con l'obiettivo di promuovere le arti digitali, e non solo, in Israele e allo stesso tempo per favorire il dialogo fra artisti e pubblico e tra gli artisti stessi, israeliani ed internazionali.... READ MORE...

The mobile audience

The convergence of mobile technologies and ubiquitous computing is creating a world where information-rich environments may be mapped directly onto urban topologies. This book tracks the history and genesis of locative and wearable media and the ground-breaking work of pioneer artists in the field. It examines changing concepts of space and place for a wide range of traditional disciplines ranging from Anthropology, Sociology, Fine Art and Architecture to Cultural and Media Studies, Fashion and Graphic design.... READ MORE...