Hacking

Lo strano caso di Serpica Naro

Precario è santo e hacktivista. Non ci sono dubbi. Si è “infiltrato” silenziosamente nei meccanismi del fashion system milanese, materializzandosi miracolosamente presso il Cavalcavia Bussa, durante la serata conclusiva della settimana della moda (19/02 al 27/02). Tutti si attendevano Serpica Naro, una stilista anglonipponica con la passione dell’underground. Ma qualcuno ha annunciato: Serpica Naro non esiste.... READ MORE...

Il Diritto D’autore In Sintesi

Il 9 aprile, nella chiesa di San Severo al Pendino a Napoli, nell'ambito di Sintesi, il Festival delle Arti Elettroniche giunta ormai alla sua terza edizione,  stato presentato Creative Commons Italia Show Case. Sono intervenuti Juan Carlos De Martin, Lorenzo De Tomasi e il giudice drammaturgo Gennaro Francione. I tre hanno discusso delle nuove forme di tutela della proprietˆ intellettuale... READ MORE...

Jaromil, Hacker Art E Arte Dell’interferenza

Jaromil rasta coder abruzzese, programmatore GNU/Linux, fondatore nel 2000 del network di autoproduzioni dyne.org,  da tempo conosciuto dalla comunitˆ informatica e artistica perché attivissimo nel campo della creativitˆ applicata alla creazione di software liberi per la manipolazione video in tempo reale, da impiegare in vj set o scenografie digitali, per streaming audio-video e radio web... READ MORE...

Enjoy New Media

Il nome ufficiale  Segway Human Transporter. Si muove sui marciapiedi, ha un' autonomia ed una velocitˆ del tutto adatti agli spostamenti in cittˆ. Non  un automobile, non  un ciclomotore, ma un pedone elettrico. Il Segway HT propone un'idea di tecnologia divertente in accordo con i movimenti del corpo e con le sue naturali inclinazioni. Grazie ai suoi microprocessori infatti, analizza costantemente la posizione del baricentro... READ MORE...

Machines Will Eat Itself!

Presente al festival Transmediale, il progetto Superbot.tk realizzato dal tedesco Franz Alken, porta direttamente, senza mezzi termini, all'attuale tematica della privacy e del controllo operato dalle multinazionali nel campo della giocositˆ virtuale. Non rappresenta una semplice piattaforma in cui costruire il proprio avatar, come tanti progetti colonna sonora degli anni novanta... READ MORE...

Creative Commons

Che la cultura debba essere libera e che libera debba essere la conoscenza è stato ribadito anche in rete da chi però alle proteste preferisce le proposte. Pare che riscuotano meno critiche e più consensi. Stiamo parlando, in particolare, di due iniziative, Scarichiamoli! (www.creativecommons.it/main.php?page=scarichiamoli) e Libera Cultura, Libera Conoscenza (www.liberacultura.it), collegate entrambe alla Comunità e alle licenze Creative Commons [CC].... READ MORE...

Verso La Fusion Society

In questo senso, pochi di noi non conoscono la definizione di Societˆ dell' informazione. Tale formula ebbe molteplici origini culturali e politiche: in Giappone l'antropologo Tadao Umesao giˆnegli anni Sessanta, negli Stati Uniti il sociologo Daniel Bell con l'opera The Coming of Post-Industrial Society del 1973. Tale concetto ebbe un'influenza enorme sul dibattito pubblico a partire dagli anni Ottanta, sebbene nella sfera politica giˆ a partire dagli anni Settanta sorse la necessitˆ di confrontarsi con il passaggio in atto da una societˆ basata sulla produzione materiale ad una basata sulla conoscenza, dove le tecnologie intellettuali provocavano, secondo i lavori pionieristici in questa direzione, la rottura della classica tripartizione concettuale economica di economia agricola, industriale e dei servizi grazie all'emergere di un quarto settore denominato Knowledge Industry e dei correlati Knowledge Workers... READ MORE...