DigiMag

Sognando Il Recombinant Media Lab

da qualche mese il paese delle meraviglie per chi si occupa di sperimentazione audiovisiva esiste ed  in funzione, si trova a S. Francisco e si chiama Recombinat Media Lab. Ho avuto modo di visitare questo spazio e di saggiarne le funzionalitˆ in occasione di un mio concerto in California. Accompagnatore di questa visita  stato proprio Naut Haumon, ideatore e sostenitore di questo ambizioso progetto... READ MORE...

Suguru Goto: Nuovi Modi Di Percezione

L'incontro milanese con Suguru Goto di fine novembre 2006 ha mostrato tutto il fascino sottile di questo artista, cui DigiMag aveva giˆ dedicato spazio nel numero 12 dello scorso Marzo 2006 con un'intervista di Elena Vairani. Ho avuto modo di seguire entrambi i momenti a Milano, ma vorrei approfondire in particolare il workshop, perché l'incontro pi informale e rilassato della seconda giornata si  rivelato una ulteriore chiave sia per comprendere non solo le tecnologie usate e spiegate, ma soprattutto il percorso stesso dell'artista... READ MORE...

Globus Medicus E L’ediologia Medica

A Chicago, dal 26 al 30 novembre 2006 presso il meeting della Radiological Society of North America, RSNA,  stato presentato il nuovo sistema Globus MEDICUS, Medical Imaging and Computing for Unified Information Sharing. In sostanza si tratta di un grid computing system applicato all'ambito medico; un uso coordinato e distribuito di una grande quantitˆ di server e di database... READ MORE...

L’esperienza Interattiva Di Victoria Vesna

Victoria Vesna  artista, professoressa e capo del dipartimento di Design | Media Arts all'UCLA, Scuola di Arti e Architettura. Dagli anni '80 si confronta con la sperimentazione, con la ricerca attorno al digitale e al virtuale e con il rapporto tra arte e scienza. Discipline artistiche, umanistiche e tecnologie si incontrano per rispondersi e generare nuove realtˆ. Victoria Vesna  anche direttore del neonato Art|Sci Center all'UCLA e dell'UC Digital Arts Research Network... READ MORE...

Id-lab, Interazione E Innovazione

Milano, in uno cio dei centri tradizionalmente pi importanti del design internazionale, luogo e non luogo di incontro e scontro di realtˆ creative legate al design che sempre pi spesso si confonde con logiche di business e spettacolo come nel caso dell'ormai satirico Salone del Mobile, da un po' di tempo una piccola realtˆ si sta facendo notare con sempre maggiore insistenza... READ MORE...

Mil I Una Veos: Paesaggi Sonori

In occasione del novantesimo anniversario della nascita del Cabaret Voltarie, Sonoscop/Orquestra del Caos, presso l'auditorio del CCCB di Barcellona, ha presentato Mil i una Veus. Si  trattato di una breve rassegna di grande intensitˆ, che aveva come tema le scritture sonore contemporanee, dalla poesia fonetica alla poesia sonora, senza trascurare le varie tappe storiche, le influenze e le contaminazioni, gli sviluppi e i percorsi personali che diversi artisti internazionali hanno proposto e stanno proponendo... READ MORE...

Top-banana, Indie Games Remix

Una volta i videogiochi nascevano nei garage, dalle brillanti menti di sviluppatori-demiurghi che, soli o in piccoli gruppi, infondevano vita alle loro creazioni digitali. Da oltre un decennio, le produzioni videoludiche destinate a varcare la porta dei negozi vengono concepite da enormi team di professionisti altamente specializzati: game designer, programmatori, modellatori tridimensionali, animatori, compositori, beta tester ecc... READ MORE...

L’archimedes Project Fa Leva Sulla Rete

Uno dei casi di ingiustificata inosservanza  l'Archimedes Project, parte della Digital Libraries Initiative Phase 2, un programma della National Science Foundation, supportato anche dal Classic Department della Harvard Univerisity, dal Max Planck Institute für die Wissenschaftsgeschichte di Berlino e da altre facoltˆ americane e inglesi. Una rete istituzionale che unita al network scolastico del Programme International de Coopération Scientifique rende l'iniziativa digitale di primaria importanza nel panorama internazionale... READ MORE...

Playing Music: Gioco Con La Percezione Sonora

Ho assistito a Playing Music qualche mese fa, in un piccolo teatro nella provincia di Livorno. Arrivai tardi, perdendomi cos" la spiegazione iniziale. Quello che vidi furono due ragazzi, ognuno posizionato davanti a una consolle con 6 sensori infrarossi numerati, che alternativamente, attraverso un movimento della mano in direzione di uno di questi, attivavano eventi sonori brevi e suggestivi, ai quali corrispondeva, su un grande schermo posto loro di fronte, un numero preciso di una matrice numerica 6x6... READ MORE...