Interviste

Nueue Musik A Milano. La Memoria Dello Studio Di Fonologia Rai

A distanza di pi di cinquant'anni dalla nascita della musica su nastro magnetico analogico, lo scorso 17 settembre 2008, presso il Museo degli Strumenti Musicali del Castello Sforzesco di Milano,  stato inaugurato lo spazio dedicato allo Studio di Fonologia Musicale della Rai, 'strumento musicale del XX secolo, estensione del pensiero umano'. Un evento reso possibile grazie al Festival Internazionale della Musica MITO, in collaborazione con il Civico Museo degli Strumenti Musicali, il Centro di Produzione TV e Direzione Radio RAI.... READ MORE...

Deep Ambiguity. Conversazione Con Ben Houge

Ben Houge  compositore e audio designer e anche se ha studiato composizione si  occupato soprattutto di progettazione del suono per i videogame, per lo meno per cinque anni della sua vita a servizio della mega corporate Ubisoft in Francia (senza dimenticare le collaborazioni con Gearbox Software, Troika Games, Massive Entertainment, Escape Factory, Relic Entertainment e ArenaNet; a Shanghai, tuttavia,  conosciuto come uno dei pochi outsider che ha realmente compreso l'arte locale e le culture musicali.... READ MORE...

Il Centro Imal. Cultura E Tecnologia Nel Cuore D’europa

IMAL é un'associazione creata nel 1999. Dal 2007 l'IMAL (Interactive Media Art Laboratory) ha inaugurato il suo nuovo Centro per le culture e le tecnologie digitali; uno spazio di 600 mq situato in un ex-capannone industriale nel pieno centro di Bruxelles, ora luogo d'incontro tra sperimentazioni artistiche, scientifiche e industriali. Uno spazio insomma, dedicato alla ricerca e alle pratiche culturali digitali e dei nuovi media.... READ MORE...

Quando L’archivio Diventa Arte. Megaloop: I Trent’anni Del Tam

Il Tam Teatromusica, storica compagnia teatrale e video-teatrale italiana taglia l'ambito traguardo dei trent'anni di attivitˆ artistica e lo celebra con una mostra antologica davvero memorabile. A Padova. Era il 1980 quando Michele Sambin, Pierangela Allegro e Laurent Dupont unendo le rispettive professionalitˆ nel campo delle arti performative, della musica e della videoarte sperimentale, danno vita alla compagnia con sede a Padova.... READ MORE...

Lev Manovich: Software Culture. La Grammatica Comune Dei Media

Docente di New Media Art all'Universitˆ della California, artista, graphic designer, Lev Manovich non ha bisogno di ulteriori presentazioni. Il suo primo libro, 'Il linguaggio dei nuovi media' (uscito in Italia nel 2002 per le Edizioni Olivares)  stato un punto di riferimento per tutti coloro - teorici, artisti, comunicatori, designer - che giˆ erano immersi o cominciavano ad annusare la portata rivoluzionaria delle cosiddette 'nuove tecnologie'. A distanza di dieci anni, con la diffusione sempre pi capillare del digitale, grammatica ormai consolidata del tardo capitalismo, Lev Manovich decide di analizzare e ripercorrere la storia di quella che  adesso la 'nostra interfaccia con il mondo'(1): il software.... READ MORE...

Aaron Koblin: L’estetica Del Data Visualization

Qualche anno fa Lev Manovich, noto teorico dei nuovi media, introduceva il concetto di Information Aesthetics, riferendosi alle forme di visualizzazione dell'informazione emergenti e basate su modalitˆ creative e alternative di rappresentazione. Sulla base di questo concetto, dati qualitativi e quantitativi sono diventati oggetto del desiderio da parte di artisti e designer che hanno iniziato a sperimentare nuove tecniche e modalitˆ per generare forme e software bellissimi.... READ MORE...

James Johnson-perkins. Il Pop Incontra Le Panoramiche Gigapan

In cerca d'ispirazione tra le calli Veneziane, James Johnson-Perkins, artista concettuale che insegna a Newcastle (UK), si  fermato a raccontare ai lettori di Digimag della sua residenza per artisti a Venezia, alcune settimane di immersione totale nella suggestione della cittˆ lagunare, grazie a una borsa di studio della Emily Harvey Foundation. La conversazione con il videoartista britannico ci offre alcuni spunti interessanti relativi alle possibilitˆ offerte ai video-makers e gli artisti in generale dalla tecnologia Gigapan. I recenti esperimenti di Perkins con questa tecnologia (www.gigapan.org), accompagnati ad una sensibilitˆ tutta Pop, riescono a re-inventare la tradizione rinascimentale delle vedute Veneziane.... READ MORE...

Lilliwood E Le Telecamere 3d. Artigiani Al Lavoro

Succede che per far risparmiare soldi ai propri clienti che devono trasportare gigantesche macchine industriali nelle fiere in tutto il mondo, si sviluppino delle tecnologie di rappresentazione video che consentono, dieci anni pi tardi, di lavorare come direttore della stereografia nel mediometraggio Il Volo, diretto da Wim Wenders, prima fiction stereoscopica italiana. A raccontarmi l'inconsueto percorso della stereografia italiana  Giampiero Piazza fondatore e direttore della Lilliwood, societˆ bolognese specializzata in questo genere di riprese. 'Ho iniziato 38 anni fa nel campo della fotografia industriale facendo grafica in modo tradizionale - ricorda Piazza - ma tutte le volte che si sono intraviste nuove possibilitˆ abbiamo sempre cercato di seguire la cresta dello sviluppo tecnologico'.... READ MORE...

Squatting Supermarkets: Le Narrazioni Dello Shoptivism

Raccontare l'altra parte della storia'  l'obbiettivo che si propone Squatting Supermarkets, un'istallazione, una performance, un opera di net art, dei racconti (e si potrebbero usare ancora molte altre parole per descriverla), una coproduzione FakePress/Art is Open Source, presentata per la prima volta nel novembre 2009 durante il Piemonte Share Festival, vincitrice dello Special Project Award dello stesso festival e del Green Award per la tecnologia a impatto '0' dell'Environemental Park di Torino.... READ MORE...

Evan Roth: Graffiti Taxonomy. Il Writing Tra Ricerca E Documentazione

Se  vero che sin dagli esordi del fenomeno schiere di fotografi e di videomaker, a vario titolo, si sono adoperati nel tentivo di mettere un freno all'oblio che insidiava la memoria del Writing,  altrettanto vero che il loro affannoso lavoro soffriva di grossi limiti. Anche per questi motivi probabilmente Evan Roth ha sentito il bisogno di sviluppare una metodologia innovativa che fornisse la possibilitˆ di archiviare le opere dei graffitisti e soprattutto le loro tag.... READ MORE...

Open Peer-to-peer Design. Massimo Menichinelli E Il Futuro Partecipato

Con questa intervista a Massimo Menichinelli si inaugura la seconda fase della mia collaborazione con Digicult. Dopo anni di interviste ai principali live media artists credo di essermi chiarito abbastanza le idee su quello che sta succedendo in quel campo, e spero di aver fornito delle letture almeno minimamente interessanti anche a chi si  dato la pena di leggermi.... READ MORE...

Medi/action E Mediam(bi)ente. Il Metodo Nu Former

Le superfici proiettabili delle metropoli sono diventate le facciate dei grandi palazzi. Ne abbiamo giˆ parlato nel precedente numero di Digimag, e questa volta proponiamo l'intervista a Rob Delfgaauw di NuFormer, societˆ olandese che ha diffuso in tutto il mondo la modalitˆ spettacolare di mapping e proiezione video 3D su edifici tale da rispecchiare perfettamente i volumi esistenti e alterare la percezione dell'oggetto statico da parte del pubblico. Spettacoli, campagne pubblicitarie, grandi eventi. Il loro video promo Projection on Buildings una originale video-live performance con i palazzi che sembrano sfaldarsi sotto gli occhi del pubblico o riempirsi di palline colorate, ha fatto il giro del web. Lo stile NuFormer prende campo e fa scuola.... READ MORE...

Il Donkijote Di Cristian Bettini. La Sostenibile Lentezza Dell’essere

C'era una volta un uomo, che viaggiava con un asino. E con loro c'erano anche un GPS, una placca solare, un portatile con un modem e una videocamera. E i passi dell'asino guidavano l'uomo nella natura, passi molto diversi da quelli che fanno gli uomini da quando camminano nelle cittˆ. L'asino si chiamava Minuto e l'Italianissimo Cristian Bettini lo ha usato come accompagnatore e come metronomo del suo cammino in un progetto artistico (Donkijote terzo capitolo di un progetto complesso nato come Lasino.org, e proseguito come Donkeypedia) che gli ha permesso di scoprire l'affascinante regione delle Asturie in Spagna, con i piedi per terra.... READ MORE...

Meccatronica E Diy. Marc Dusseiller E Il Soldering Artistico

Esistono pratiche legate all'uso artistico e creativo della tecnologia che possono essere quasi paragonate ad un sottobosco, perché ricche di raritˆ e perch inesplorate, all'ombra di ambiti e linguaggi consolidati, caratterizzati da codici e estetiche ormai ampiamente supportati dalla teoria, dal pubblico e dal mercato. Si tratta di pratiche che sono difficili da interpretare attraverso il framework della arte digitale perché generate da un remix di idee e discipline che, da un lato, guardano alla storia degli albori della sperimentazione dell'elettronica in ambito artistico, dall'altro alla cultura hacker, all'arte elettronica e al design tecnologico.... READ MORE...