Interaction

Evasione Urbana – Parte 1. Le Mille Luci Delle Strade Di Tokyo

Toshio Iwai, nato in Giappone nel 1962,  stato definito a livello internazionale un artista new-media. Nelle seguenti pagine mi riferir˜ a uno degli esperimenti che ha realizzato nel 2001, all'etˆ di 39 anni: Sound-Lens. Grazie ad esso, una coppia di autori contemporanei giapponesi, tra cui lo stesso Iwai, offrono un punto di vista radicalmente nuovo su Tokyo, attraverso ci˜ che quotidianamente non viene percepito.... READ MORE...

The Particles. Intervista Ad Alex Posada

Rialziamo le serrande di Villa Tittoni Traversi e riaccendiamo i riflettori sul Kernel Festival, kermesse che ha inaugurato la torrida stagione festivaliera appena conclusasi, e di cui ‘Digimag vi ha restituito uno spaccato a caldo nella Issue n.66. L'ultima postcard che vi invio da Desio riguarda uno degli artisti più apprezzati di questa edizione: Alex Posada, una presenza che è stata in grado di soddisfare tanto i palati più raffinati in materia di interattività  , quanto i semplici curiosi che hanno preso parte alla tre giorni del Kernel.... READ MORE...

New Media Art In Giappone. Hideaki Ogawa E La Device Art

Hideaki Ogawa, laureato con dottorato di ricerca presso la prestigiosa KEIO University di Tokyo, docente nel corso di Laurea Interface Culture a Linz, cofondatore e direttore artistico dello Studio h.o. a Tokyo, ricercatore presso l'Ars Electronica Future Lab e membro del Device Art movent , a mio avviso, uno di quegli autori rappresentativi dell'emblematico dualismo a cui accennava Sumitomo Fumihiko... READ MORE...

Sparkle Labs. La Scintilla Della Creazione

Nel panorama di questi nuovi soggetti che stanno trasformando la condivisione di conoscenze in un'occupazione a tempo pieno e appassionando migliaia di nuovi followers dell'elettronica interattiva vale la pena soffermarsi su Sparkle Lab, un duo di designer e insegnanti, Amy Parness e Ariel Churi, con base a New York City. Il loro progetto, nato qualche anno fa,  un mix sapiente di arte, artigianato, scienza e cuteness per far emergere il piccolo ingegnere che c' in ognuno di noi. Colori pastello e icone glassate ci fanno dimenticare che stiamo maneggiando circuiti, led e cavi elettrici e tutto ad un tratto abbiamo imparato le basi dell'elettronica.... READ MORE...

Tracciare Esperienze. La Mostra “made Up” E La Design’s Fiction

Quest'inverno al Media Design Program (MDP) dell'Art Center College of Design in Pasadina (Califonia)  stato organizzato Made Up', una mostra e una serie di incontri devoti alle ultime produzioni alla frontiere tra science fiction, design speculativo and fictional story-telling, pratiche che i promotori hanno riunito sotto il termine chiave di design's fiction.... READ MORE...

Lo Spazio Multisensoriale. Intervista A Sonia Cillari

Recentemente si parla parecchio di lei e le sue opere sono molto richieste nei centri di new media art di tutto il mondo. L'abbiamo vista all'Ars Electronica di Linz dell'anno scorso, dove la sua performance As an artist, I need to rest  stata considerata praticamente all'unanimitˆ una delle proposte pi interessanti del variegato e prestigioso festival.... READ MORE...

Colorito. An Interactive Renaissance Of Coulour

Nel panorama espositivo discontinuo dei linguaggi digitali in Italia, un'interessante mostra  apparsa a sorpresa, e si  appena conclusa lo scorso 11 Novembre 2010, in un luogo insospettabile: Palazzo Medici Riccardi a Firenze. Colorito: an interactive renaissance of colour  il titolo della mostra a cura di Luca Farulli (Accademia di Belle Arti di Venezia), Andruid Kerne (Interface Ecology Lab/Texas A&M University) e Frank Nack (ISLA/University of Amsterdam) che ha proposto alcuni nomi storici dell'arte digitale e alcuni nuovi autori, collegati dall'attenzione al tema del colore. La mostra  stata organizzata, per la prima volta Italia, nell'ambito della conferenza mondiale ACM Multimedia 2010 (la pi importante conferenza scientifica internazionale dedicata al tema della multimedialitˆ, organizzata dalla Association for Computing Machinery) coordinata dal Professor Alberto del Bimbo dell'Universitˆ degli Studi di Firenze... READ MORE...

La Sitospecificita’ Di Rottura. Nell’arte Digitale Contemporanea

Il seguente articolo presenta un'indagine sulle modalitˆ di manifestazione e di analisi della nozione di sito-specificitˆ nel campo dell'arte digitale. é possibile effettuare questa indagine registrando le prime variazioni determinanti nel modo in cui gli artisti lavorano con gli ambienti virtuali sitospecifici. Glowflow (1969), di Myron Krueger, e Virtual Museum (1991), di Jeffrey Shaw, sono oggetto di una discussione in quanto casi rappresentativi rilevanti.... READ MORE...

Antonio Barrese. Mutamento, Immagine, Dimensione

ra i protagonisti di quell'epoca irripetibile, il gruppo MID (nato a Milano nel 1964 riunendo Antonio Barrese, Alfonso Grassi, Gianfranco Laminarca e Alberto Marangoni, la cui attivitˆ  terminata nel 1992) sono stati il primo gruppo in Italia che ha allargato la propria ricerca oltre i ristretti confini disciplinari dell'arte. Lavorando a cavallo tra ricerca tecnologica e intenti didattici, concependo la comunicazione visiva come linguaggio che comprende le forme espressive pi diverse: film, grafica, ambienti, oggetti, architettura, fotografia. Il gruppo MID ha anticipato quelle forme di interdisciplinaritˆ e condivisione tipiche oggi di molti collettivi artistici e di molti studi di design che lavorano con le tecnologie digitali. Tra Immagini stroboscopiche, Ambiente stroboscopici programmati e sonorizzati e dischi cinetici il gruppo MID invitava con i suoi lavori lo spettatore a immergersi in uno spazio globale, sollecitato otticamente e stimolato psichicamente. Un percorso di ricerca che ha continuata a caratterizzare l'opera e la produzione di Antonio Barrese anche dopo la fine dell'esperienza con il grupop MID.... READ MORE...

Vns Di David Rokeby. Verso Un’armonia Dell’interazione

Avvicinandoci ad un possibile discorso sull'installazione sonora interattiva ci si trova immediatamente spinti ad osservare l'opera di David Rokeby (1960 Tillsonburg, Ontario). Se pensiamo ad una linea di ricerca che pone le proprie basi nello studio della Scultura Sonora per proseguire poi verso una definizione di Sound Art, la conoscenza di Very Nervous System (1986-1990) e lo studio teorico elaborato dall'artista di una nuova armonia dell'interazione pongono importanti spunti per una riflessione sul rapporto suono-movimento-spazio-tecnologia.... READ MORE...

Ars Electronica 2010. Arte E Tecnologia Per Un Futuro Migliore

Parlare di un evento come Ars Electronica  tutt'altro che facile, innanzitutto per via della sua vastitˆ. Vastitˆ che riguarda la tipologia delle attivitˆ possibili (assistere a mostre, conferenze, laboratori, performance, proiezioni; riposare e scambiare opinioni nei punti di incontro e di ristoro; partecipare alle varie attivitˆ parallele), le aree creative trattate e i cui confini si dissolvono l'uno nell'altro (video, cinema, danza, musica, installazioni, artigianato, animazione, sostenibilitˆ, architettura, giochi, scienza, medicina, biologia ) e l'estensione fisica degli spazi in cui sono articolati i settori del festival.... READ MORE...

Human Screens. Intervista Con Chris O’shea

Chris O'Shea  uno di pi conosciuti interaction e graphic designer a livello internationale, di base a Londra, il cui lavoro si focalizza innnanzitutto sui possibili meccanisimi di interazione tra uomo e macchina, nonch sull'ideazione di contesti artistici che, spesso attraverso la dimensione del gioco e dell'ironia, mettono in discussione le nostre percezioni sensoriali e le comuni esperienze del mondo esterno.... READ MORE...

Etologia Interattiva. Intervista Con Andre’ Goncalves

Questa riflessione  nata in seguito all'incontro con André Goncalves, artista portoghese (anno 1979) specializzato in performance e installazioni sonore, audiovisive e interattive. Le opere di André, presentate in diversi festival e presso importanti centri di cultura digitale nel mondo, hanno dei nomi bizzarri e sembrano essere il risultato di esperimenti e di analisi di fenomeni naturali, sociali o tecnologici. Tutti realizzati con un uso sapiente dell'elettronica Do It Yourself.... READ MORE...

Tra Paesaggio E Interazione. Matteo Pennese E Il Suono Nello Spazio

All'interno di un panorama di pratica artistica critica, generalmente imperniata su ormai piuttosto consolidati meccanismi di espressione basati su sovversione, distruzione delle regole, esposizione cruda e diretta dell'attacco violento allo status quo sia artistico che sociale, l'interaction designer Mikael Metthey, ventisettenne di origini Francesi, struttura il proprio discorso critico percorrendo perifrasi pi ampie.... READ MORE...

Science And Mind. L’interaction Design Di Mikael Metthey

All'interno di un panorama di pratica artistica critica, generalmente imperniata su ormai piuttosto consolidati meccanismi di espressione basati su sovversione, distruzione delle regole, esposizione cruda e diretta dell'attacco violento allo status quo sia artistico che sociale, l'interaction designer Mikael Metthey, ventisettenne di origini Francesi, struttura il proprio discorso critico percorrendo perifrasi pi ampie.... READ MORE...