Silvia Scaravaggi

La Vulnerabilita’ Video Di Tina Gonsalves

Che cosa succede quando si guarda un video? Quali cambiamenti avvengono nel corpo e nell'emotivitˆ del partecipante quando prende parte ad un'installazione interattiva? Le reazioni fisiche e psichiche del fruitore sono una componente fondamentale della vita dell'opera d'arte e diventano addirittura necessarie per la riuscita di un pezzo che racchiuda in sé tecnologia, creativitˆ ed interazione. Sull'indagine delle sensazioni, delle emozioni e della consapevolezza del corpo, che il pubblico sperimenta ed acquisisce entrando in relazione con l'opera, Tina Gonsalves (Sydney, 1972) ha basato una ricerca decennale, passando dall'uso dell'animazione, al video, fino all'interaction design.... READ MORE...

Test_lab, Live_coding

Il V2_Institute for the Unstable Media di Rotterdam  riconosciuto internazionalmente come uno dei principali centri per la ricerca e le pratiche legate alla new media art ed alla sperimentazione tecnologica e artistica, e si avvale di numerose occasioni e laboratori per originare ampie discussioni sui tempi pi attuali e proporre gli argomenti pi interessanti della scena creativa da tutto il mondo.... READ MORE...

Mutamorphosis: Challenging Arts And Science

Dall'8 all'11 novembre 2007 Praga  stata protagonista della terza edizione del festival internazionale enter 3 , dedicato al rapporto tra arte, scienza e nuove tecnologie, con una serie di esposizioni, performances, panels, workshops, e il simposio Mutamorphosis, punto d'incontro e di scambio tra studiosi, artisti, scienziati provenienti da tutto il mondo.... READ MORE...

Vinz Beschi: I Media Non Mangiano I Bambini

Il mondo dei media, del digitale, dell'audio/video io l'ho scoperto per puro caso a scuola, anzi durante il primo anno di Universitˆ. Prima non mi sognavo neppure che cosa significasse; guardavo la televisione, andavo al cinema, vedevo video musicali, scrivevo e-mails, ascoltavo musica su cd. Per˜ non avevo mai ricevuto un'educazione in merito, non avevo mai imparato a capire quali meccanismi stessero dentro e dietro agli strumenti che utilizzavo, quale fosse la storia che li aveva formati e sorretti. E quali gli sviluppi e le implicazioni per il futuro... READ MORE...

Alvarez-fernandez: L’amateur Del Suono

Miguel Álvarez-Fernández, giovane sound artist e designer spagnolo (Madrid, 1979), definisce il suo background piuttosto convenzionale: studi di composizione al Conservatorio San Lorenzo de El Escorial, composer in residence alla Residencia de Estudiantes di Madrid dal 2002 al 2005, perfezionamento in Germania all'Internationale Ferienkurse fur Neue Musik di Darmstadt, alla Stockhausen Stiftung di Kurten, all'Elektronische Studio-Technische Universitat di Berlino.... READ MORE...

Sonia Cillari: Il Corpo Come Interfaccia

Se mi sei vicino (If you are close to me), opera del 2006, la chiedono in molti. I festivals, le rassegne di arte digitale e nuovi media se la contendono, ma non sempre  facile averla. Sonia Cillari, l'autrice, racconta che l'unitˆ messa a punto per questa installazione interattiva/performance  un pezzo unico e cos" costoso da scoraggiare una possibile duplicazione per portare il lavoro in pi luoghi contemporaneamente.... READ MORE...

Maria Roussou, Immersive Interactive Experience

Maria Roussou ha lavorato per anni (1993-1997) al the CAVE dell'Electronic Visualization Laboratory di Chicago. Ha diretto dal 1998 al 2002 il Dipartimento di Virtual Reality della Foundation of the Hellenic World di Atene. Ha collaborato con numerosi musei, tra cui il Walker Art Center di Minneapolis, curando la sezione online di art education. Ha studiato Electronic Media ed Electrical Engineering & Computer Science all' Universitˆ dell'Illinois a Chicago , ha un PhD in Computer Science dell'Universitˆ di Londra, ed insegna New Technologies & Museums per il Master of Arts program in Museum Studies all'Universitˆ di Atene.... READ MORE...

La Coscienza Attuativa Del Futuro Cybernetico

L'importanza della scienza nel rapporto con l'arte  affrontata internazionalmente ed  alla base delle pi importanti strutture accademiche e di sperimentazione, che quotidianamente esplorano i confini tra arte, matematica, fisica, elettronica, chimica, ampliando a dismisura le possibilitˆ di conoscenza e creativitˆ, riflettendo la stessa struttura multiforme e stratificata della natura. La ricerca di Evelina Domnitch e Dmitry Gelfand , in questo senso, suggestiva e complessa; pionieristica nell'approccio all'universo delle onde sonore e luminose , nell'esplorazione del fenomeno della sonoluminescenza; originale e genuinamente curiosa nei confronti della percezione ed della perpetualitˆ dei media.... READ MORE...

L’esperienza Interattiva Di Victoria Vesna

Victoria Vesna  artista, professoressa e capo del dipartimento di Design | Media Arts all'UCLA, Scuola di Arti e Architettura. Dagli anni '80 si confronta con la sperimentazione, con la ricerca attorno al digitale e al virtuale e con il rapporto tra arte e scienza. Discipline artistiche, umanistiche e tecnologie si incontrano per rispondersi e generare nuove realtˆ. Victoria Vesna  anche direttore del neonato Art|Sci Center all'UCLA e dell'UC Digital Arts Research Network... READ MORE...