Articoli

L’archimedes Project Fa Leva Sulla Rete

Uno dei casi di ingiustificata inosservanza  l'Archimedes Project, parte della Digital Libraries Initiative Phase 2, un programma della National Science Foundation, supportato anche dal Classic Department della Harvard Univerisity, dal Max Planck Institute für die Wissenschaftsgeschichte di Berlino e da altre facoltˆ americane e inglesi. Una rete istituzionale che unita al network scolastico del Programme International de Coopération Scientifique rende l'iniziativa digitale di primaria importanza nel panorama internazionale... READ MORE...

Playing Music: Gioco Con La Percezione Sonora

Ho assistito a Playing Music qualche mese fa, in un piccolo teatro nella provincia di Livorno. Arrivai tardi, perdendomi cos" la spiegazione iniziale. Quello che vidi furono due ragazzi, ognuno posizionato davanti a una consolle con 6 sensori infrarossi numerati, che alternativamente, attraverso un movimento della mano in direzione di uno di questi, attivavano eventi sonori brevi e suggestivi, ai quali corrispondeva, su un grande schermo posto loro di fronte, un numero preciso di una matrice numerica 6x6... READ MORE...

Austrian Abstract

The exhibition presents 27 Austrian-based artists dealing with abstraction in different styles and media. The show is divided into three, interrelated sections: an exhibition hall featuring a 'classical' compilation of paintings, photographs and installations; a cinema showing digital videos; and a lounge hosting a variety of computer-based works. ... READ MORE...

Virtuality Conference

Annuale manifestazione dedicata alla realtà virtuale, diventata ormai fondamentale occasione d'incontro e aggiornamento per tutti coloro che si occupano o s'interessano di cinema , computer grafica , animazione , post-produzione , simulazione , videogiochi e nuove frontiere dell'arte digitale , Virtuality giunge alla sua 7 a edizione.... READ MORE...

First Play Berlin

TRAMPOLINE, la piattaforma per la new media art, apre First Play Berlin e riunisce oltre 30 artisti per esplorare il tema della realtà mixata da differenti prospettive. Fondendo video, installazioni e live performance, Trampoline offre una serata di media art entertainment per celebrare il lancio delle opere d'arte presentate all'interno del First Play Berlin. Il finale sarà celebrato con una performance dal vivo di Heidi Mortenson.... READ MORE...

Italian Networking

Il primo tentativo di ricostruzione della storia del networking artistico in Italia. Un'analisi sull'uso creativo e condiviso delle tecnologie, dal video al computer e sulla formazione di una comunita' hacker italiana. Un riflessione sul ruolo dell'artista che si fa networker, ricollegandosi alle neoavanguardie degli anni Sessanta.... READ MORE...

Golan Levin

Golan Levin (1972) professore alla Carnegie Mellon University, è un artista e ricercatore americano interessato allo sviluppo di sistemi di comunicazione interattiva e visuale che potenzino la comunicazione interpersonale e sociale attraverso l’uso delle nuove tecnologie.... READ MORE...

Piksel 06

70 partecipanti da 20 paesi si riuniranno a Bergen in Norvegia per 4 giorni di arte elettronica, codice e idee basate sull'implementazione pratica della cultura free. Piksel è infatti un evento annuale per artisti e sviluppatori che lavorano sui software audiovisivi free e open source.... READ MORE...

Art Futura 2006

Art Futura 2006 giunge alla sua diciassettesima edizione. Dal 26 al 29 Ottobre, il festival che è diventato il punto di riferimento in Spagna per l'arte, la tecnlogia e la cultura digitale, offre un programma esteso di attività all'interno di musei e centri culturali di molte differenti città.... READ MORE...

Abstracta 06: Cinema Astratto Remake

A partire dagli anni venti autori provenienti dalle arti visive iniziano a manipolare il linguaggio cinematografico per strapparlo alla pura narrazione e riproduzione del reale: Eggeling, Ruttman, Lger, Picabia puntano la macchina da presa oltre la realtˆ fenomenica, applicano al cinema le regole musicali di ritmo e composizione, sperimentano l'uso pellicola come materia, fatta di luce e ombra... READ MORE...

Semplicemente Ars Electronica

La contemporaneitˆ si trova ad essere irrimediabilmente influenzata, nei suoi molteplici ambiti, dall'utilizzo della tecnologia, che dovrebbe servire a semplificare la nostra esistenza e a rendere pi immediata la condivisione delle esperienze. Le nuove tecnologie, tuttavia, ci condizionano e ci inducono a comportamenti non sempre spontanei, per permettere l'interazione fra l'uomo e la macchina; e obbligandoci a tali azioni, in qualche modo, esse complicano la nostra stessa vita.... READ MORE...