Focus

Software Art Space. Software Art ?!?

You can bet on it. As soon as the news gets around through reference mailing-lists, word of mouth, international festivals, interviews by the most acclaimed critic or curator of the moment, infinite will be the praises raised to Software Art Space ( www.softwareartspace.com ), the second operation performed by Steven Sacks, founder of the phantomatic Bitforms gallery: digital in conception, but with a physical (micro) headquarter in New York. In that same city and neighborhood, Chelsea, in which an apparently infinite army of galleries and exhibition spaces devoted to contemporary arts seem to be struggling to be part of the quadrangle between 4th and 5th streets, determining the destinies of the international art market.... READ MORE...

L’indagine Della Global Digital Age

Uno dei meriti del lavoro Territory, Authority, Rights di Saskia Sassen  di riuscire a proporre un'analisi dei mutamenti moderni che parte dal periodo medievale per arrivare a quella che definisce la 'global digital age'. In poche parole, la Sassen riprende 'le grandi narrazioni sociologiche' di un tempo. Per fare ci˜ ha utilizzato innanzitutto la storia come fonte di intelligibilitˆ dei cambiamenti sociali, in particolar modo ha tracciato e indagato un campo di analisi ai cui vertici possiamo trovare le categorie politiche di territorio , autoritˆ e diritti .... READ MORE...

I Mondi Figurati Della Scienza

Una settore sempre pi importante degli studi sulla comunicazione scientifica si avvale di ricerche microsociologiche. La microsociologia - semplifico per ragioni di cronaca - si occupa principalmente del comportamento degli individui all'interno di uno spazio sociale ridotto, di persone o piccoli gruppi che sono in rapporto immediato tra di loro.... READ MORE...

Homage To Alberto Grifi

After a long desease, the film-maker, photographer craftsman-inventor Alberto Grifi left us this Sunday, on 22nd April. The definition of Grifi as the father of Italian underground cinema was useful to dismiss his case and turn his concept of deconstruction of the artist-director against him. At the same time it made his films cult objects though many never saw them, so that the memory of the collective experiences impressed on them could gradually wear out as their 30-year-old magnetic supports.... READ MORE...

Reflections About Gameart

John & Levi  una di quelle case editrici da tenere d'occhio; l'editore milanese, che giˆ aveva pubblicato la monografia sull'artista Mauro Ceolin, si ripresenta infatti nelle librerie con GameScenes. Art in the Age of Videogames, un'ambiziosa e altrettanto riuscita carrellata sulla 'Game Art', un termine atto a designare il lavoro di una serie di artisti che si trovano a confrontarsi con il videogioco.... READ MORE...