{"id":9972,"date":"2006-05-02T12:00:00","date_gmt":"2006-05-02T10:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.digicult.it\/digimag\/issue-014\/progetto-antenna-audiovisual-rendering\/"},"modified":"2020-10-21T11:01:17","modified_gmt":"2020-10-21T10:01:17","slug":"progetto-antenna-audiovisual-rendering","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digicult.it\/it\/digimag\/issue-014\/progetto-antenna-audiovisual-rendering\/","title":{"rendered":"Progetto Antenna: Rendering Audiovisivo"},"content":{"rendered":"<span class=\"cb-itemprop\" itemprop=\"reviewBody\">\n<p align=\"justify\">Moltiplicandosi all&#8217;infinito gli specialisti in rendering si moltiplicano, purtroppo non con la stessa velocit\u00e0, le sperimentazioni sul 3d. Scultura della materia virtuale e scultura del suono, scansione del tempo fisico e cut-up del tempo cinematografico iniziano a essere manipolate da nuove generazioni di creativi alla ricerca di modalit\u00e0 espressive sempre pi\u00f9 integrate.<\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\">Progetto(antenna)<\/span> \u00e8 un collettivo di sperimentazione audiovisiva che opera dal 2004, composto da <span class=\"testo_iframebold\">Francesco Pedraglio, Fabio Petronilli, Edoardo Pasero e Niccol\u00f2 Nessi. <\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">Solitamente nelle interviste della sezione audiovisiva di Digimag ci occupiamo prevalentemente di live audiovisivi. In questa occasione abbiamo voluto concentrarci su un gruppo che lavora sulla forma-clip, innanzitutto per la coerenza formale del loro lavoro, ma soprattutto per le soluzioni affascinanti che hanno sviluppato per integrare audio, video, grafica e 3d.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag14\/articoli\/img\/audiovideo_bertramniessen01.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p class=\"testo_iframebold\" align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p class=\"testo_iframebold\" align=\"justify\"><strong>Bertram Niessen<\/strong>: innanzitutto vorrei sapere qualcosa di voi: chi siete, da che tipo di esperienze venite, come vi siete trovati a lavorare insieme.<\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Progetto(antenna)<\/strong>:<\/span> il progetto nasce nel 2004, come tentativo di conciliare 4 diverse sensibilit\u00e0 in un&#8217;estetica unitaria, inizialmente indirizzata unicamente verso la sola forma audiovisuale, soprattutto per il suo aspetto formale e compositivo. Presto al supporto video (analogico\/digitale) abbiamo sovrapposto dimensioni di grafica e di animazione tridimensionale, in modo da complementare il mezzo digitale del suo corrispettivo virtuale, cos\u00ec da allargare lo spazio d&#8217;azione entro il quale poter creare ambienti di visione plurali.<\/p>\n<p align=\"justify\">Il progetto ha poi esteso il suo metodo: alla forma video (comunque sempre presente e determinante) \u00e8 stata affiancata la discussione critico-curatoriale sull&#8217;aspetto teorico dei singoli lavori, la componente strutturale, fisico-ambientale, dell&#8217;installazione e dell&#8217;allestimento come contesto-spazio in cui inserire gli audiovisivi. Abbiamo sviluppato anche la riflessione su elementi performativi alla base di alcuni lavori, in cui il processo e l&#8217;evento si impongono sull&#8217;oggetto finale, contraendone la forma, ed esigendo, pi\u00f9 che altro, la sua semplice documentazione video. Gli ambiti di interesse attorno ai quali ruota il progetto sono molteplici e spaziano dal video all&#8217;architettura, dalla fotografia all&#8217;animazione 3D.<\/p>\n<p align=\"justify\">Un aspetto ricorrente nei nostri lavori, consapevolmente o meno, \u00e8 l&#8217;attenzione rivolta al luogo dell&#8217;accadere, allo spazio in s\u00e9, non necessariamente pieno e non necessariamente vuoto; un&#8217;attenzione all&#8217;architettura dello spazio, ai suoi punti di congiuntura e ai suoi flussi d&#8217;attivit\u00e0 (vedi <em>Slowairport <\/em>), non solo come contesto d&#8217;azione, bens\u00ec anche come oggetto dinamico, punto focale d&#8217;interesse.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag14\/articoli\/img\/audiovideo_bertramniessen03.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Bertram Niessen<\/strong>:<\/span> <span class=\"testo_iframebold\">come sviluppate il concept dei vostri video? Partite da una suggestione data da un rendering, da un suono o da un&#8217;immagine e da l\u00ec costruite il lavoro? Oppure viene prima tutto costruito a tavolino e dal progetto si sviluppa il lavoro? <\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Progetto(antenna)<\/strong>:<\/span> Il concept dei primi lavori \u00e8 in realt\u00e0 pi\u00f9 che altro conseguente ai lavori stessi, una sorta di adattamento concettuale dell&#8217;oggetto e della sua forma ad un&#8217;idea che ne sostenga quanto meno la base. Ultimamente, invece, il ruolo del concetto riveste una nuova e importante funzione: quella di complemento teoretico di dialogo con l&#8217;elemento visuale, o materico-visuale, E&#8217; un punto di partenza in virt\u00f9 del quale ci siamo voluti imporre un maggiore equilibrio tra forma e contenuto, tra significato e significante.<\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Bertram Niessen<\/strong>: in che modo costruite la sinestesia tra immagini e suono?<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Progetto(antenna)<\/strong>:<\/span> La sinestesia \u00e8 per noi pi\u00f9 che altro convivenza stilistica, spesso casuale, altrettanto spesso dettata da esigenze formali. A quello che inizialmente poteva sembrare solo un commento sonoro, una traccia audio a sostenere una struttura visiva, ultimamente si sta pensando di affiancare un lavoro sui suoni ambientali, sulle sonorit\u00e0 e le risonanze acustiche del luogo preso in considerazione.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag14\/articoli\/img\/audiovideo_bertramniessen05.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Bertram Niessen<\/strong>:\u00a0avete mai pensato di lavorare dal vivo? perch\u00e8?<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><strong>Progetto(antenna)<\/strong>:\u00a0lavorare dal vivo sarebbe piuttosto interessante. La performance live ci darebbe di certo la possibilit\u00e0 di lavorare con dei processi in atto, piuttosto che con degli oggetti gi\u00e0 confezionati. Tuttavia i nostri lavori attuali hanno come obiettivo proprio quello di creare situazioni di complessit\u00e0 in cui il risultato finale sia sconosciuto, a noi stessi per primi, in quanto prodotto da una pluralit\u00e0 di circostanze in confronto-contrasto tra loro. La fissit\u00e0 dell&#8217;oggetto verrebbe quindi bilanciata dalla imprevedibilit\u00e0 del sistema di forze. E comunque non ci precludiamo nulla. La nostra apertura \u00e8 indefinita e non \u00e8 detto che prima o poi non ci applicheremo anche alla strutturazione di un lavoro dal vivo.<\/p>\n<p class=\"testo_iframebold\" align=\"justify\"><strong>Bertram Niessen<\/strong>: a cosa state lavorando in questo periodo?<\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Progetto(antenna)<\/strong>:<\/span> In questo periodo stiamo lavorando a due nuovi progetti: il primo \u00e8 <span class=\"testo_iframebold\">BON -SAI or How not to be Afraid and Grow Indiscriminately <\/span>, un&#8217;installazione per <span class=\"testo_iframebold\">ALLARMI 2<\/span> (www.allarmicomo.com) composta da una struttura concreta di complicazione (un corridoio che si ristringe fino a 70 cm di larghezza e 1 metro e 20 d&#8217;altezza) e che si apre in una stanza in cui \u00e8 proiettato un video performativo rappresentante la costruzione (potatura e invasamento) di un bonsai. L&#8217;obbiettivo \u00e8 una riflessione sul concetto di costrizione positiva (bonsai-spettatore) a partire dal rapporto di coerenza tra una <em>pratica coercitiva <\/em> e uno <em>spazio di coercizione <\/em> (bonsaista-struttura).<\/p>\n<p align=\"justify\">Il secondo \u00e8 <span class=\"testo_iframebold\">Tulips<\/span>, un video basato su una poesia di <span class=\"testo_iframebold\">Silvia Plath<\/span>. Si tratta di un monologo girato completamente su blueback, in modo da poterci permettere di interpretare le sensazioni che la poesia ci trasmette attraverso la grafica computerizzata; sar\u00e0 un misto di video, matte painting e 3D. Per la prima volta con Tulips ci troviamo anche ad affrontare il lavoro con l&#8217;attore, che non \u00e8 sicuramente una cosa facile, e se il risultato sar\u00e0 di buon livello sar\u00e0 soprattutto grazie all&#8217;aiuto di chi ha collaborato con noi.<\/p>\n<hr \/>\n<p align=\"justify\"><a class=\"testoscuro\" href=\"http:\/\/www.progettoantenna.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.progettoantenna.com\/<\/a><\/p>\n\n<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Moltiplicandosi all&#8217;infinito gli specialisti in rendering si moltiplicano, purtroppo non con la stessa velocit\u0088, le sperimentazioni sul 3d. 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