{"id":9939,"date":"2006-03-02T12:00:00","date_gmt":"2006-03-02T12:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.digicult.it\/digimag\/issue-012\/robotmusic-beyond-the-life\/"},"modified":"2020-10-21T10:49:47","modified_gmt":"2020-10-21T09:49:47","slug":"robotmusic-beyond-the-life","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digicult.it\/it\/digimag\/issue-012\/robotmusic-beyond-the-life\/","title":{"rendered":"Robotmusic: Oltre La Vita"},"content":{"rendered":"<span class=\"cb-itemprop\" itemprop=\"reviewBody\">\n<p align=\"justify\">Uno degli appuntamenti pi\u00f9 attesi dell&#8217;<span class=\"testo_iframebold\">AV2006<\/span>, la performance che effettivamente riassume perfettamente il tema del festival di quest&#8217;anno, sar\u00e0 quella che vedr\u00e0 esibirsi i robot musicisti del progetto<span class=\"testo_iframebold\"> Robot Music<\/span> del giapponese <span class=\"testo_iframebold\">Suguru Goto<\/span>, presso il <span class=\"testo_iframebold\">The Sage di Gateshead<\/span>. L&#8217;orchestra robot suoner\u00e0 le percussioni in un breve spettacolo nei giorni di sabato 4 e domenica 5 marzo.<\/p>\n<p align=\"justify\">Suguru Goto \u00e8 compositore, invenotre e artista multimediale ed \u00e8 considerato il portavoce di una nuova generazione di compositori giapponesi maggiormente legati alla sperimentazione tecnica in campo artistico e all&#8217;estenzione delle potenzialit\u00e0 artistiche esistenti nel rapporto uomo (creatore) &#8211; robot (compositore). Una rapida visita al suo sito mette immediatamente in evidenza il lavoro di Suguru Goto, per le meno nei suoi 3 capisaldi che sono il <span class=\"testo_iframebold\">SuperPolm<\/span> (esempio di performance con un vistual musical instrument), il <span class=\"testo_iframebold\">BodySuite<\/span> (strumento di sensori per l&#8217;interazione tra movimenti del corpo, audio generato e immagini) e infine il <span class=\"testo_iframebold\">Robot Music<\/span> presentato appunto all&#8217;AV Fest di quest&#8217;anno.<\/p>\n<p align=\"justify\">Nei suoi lavori pi\u00f9 recenti le nuove tecnologie si mescolano in performance sperimentali; lui ha inventato quelli che vengono definiti gli <span class=\"testo_iframebold\">strumenti musicali virtuali<\/span>, in grado di creare un&#8217;interfaccia per la comunicazione tra la gestualit\u00e0 umana ed il computer, dove il suono e l&#8217;immagine video sono controllati da strumenti musicali virtuali, attraverso i computer in tempo reale.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag12\/articoli\/img\/ia_elenavairani02.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Elena Varani<\/strong>:<\/span> <span class=\"testo_iframebold\">Compositore e artista multimediale, sei considerato l&#8217;inventore dei Virtual Musical Instruments, in grado di far interagire corpo umano e computer. Secondo te, i robot potranno mai superare le capacit\u00e0 di un musicista umano?<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Suguru Goto<\/strong>:<\/span> I limiti fisici umani possono essere facilmente sorpassati dalla capacit\u00e0 dei robot che sono pi\u00f9 veloci, pi\u00f9 resistenti, pi\u00f9 accurati. Tuttavia non si parla solo di capacit\u00e0, nella musica c&#8217;\u00e8 molto di pi\u00f9. Se io mi occupassi solo di questo, non vedrei altri aspetti della musica: per\u00f2 \u00e8 vero che i robot possono portare altri contributi alla musica, cose mai sperimentate prima. Il principale vantaggio della <span class=\"testo_iframebold\">RoboticMusic<\/span> \u00e8<span class=\"testo_iframebold\"> quello di suonare interattivamente uno strumento acustico con l&#8217;ausilio di un computer<\/span>. Non c&#8217;\u00e8 nessuna difficolt\u00e0 ad eseguire ritmi complessi con risultati facilmente superiori all&#8217; esecuzione umana e questo apre nuove possibilit\u00e0 all&#8217;interno della composizione per strumenti acustici.<\/p>\n<p align=\"justify\">Inoltre, per quanto riguarda il suono acustico, mentre il computer non ha molte possibilit\u00e0 nella generazione di un suono, uno strumento acustico ha una sonorit\u00e0 ricca ed enormi possibilit\u00e0 di espressione, specialmente dal punto di vista del compositore. Quando lo strumento \u00e8 suonato su un palco, la vasta gamma delle possibilit\u00e0 dell&#8217;aspetto acustico sono scontate se paragonate al suono che esce dagli altoparlanti. Infine, essere bravi con uno strumento \u00e8 un compito enorme per un musicista, ma suonare insieme ad altri in un&#8217;orchestra \u00e8 un&#8217;ulteriore difficolt\u00e0; con cinque robot si possono ampliare le possibilit\u00e0 di un&#8217;orchestra. Per esempio, la <em>RoboticMusic<\/em> consente l&#8217;impiego di 5 diversi tempos contemporaneamente, perfettamente sincronizzati con la musica.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag12\/articoli\/img\/ia_elenavairani03.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">Quanto avviene nella <em>RoboticMusic<\/em> non \u00e8 solo un vantaggio artistico ma ha anche un profondo aspetto di ricerca. Nel momento in cui lavori per la maggior parte con un partner che si muove con la gestualit\u00e0 di un musicista, puoi scoprire come un gesto umano contenga movimenti complessi, sebbene possano a volte sembrare semplici. Ad esempio il colpire uno strumento a percussione: un musicista sa come suonare uno strumento, ma trova maggiore difficolt\u00e0 a spiegare esattamente come controlla ogni parte dei suoi muscoli e in che misura aumenta o riduce istintivamente la velocit\u00e0 e l&#8217;intensit\u00e0 in un solo istante.<\/p>\n<p align=\"justify\">Quando si sente la parola robot, probabilmente si pensa a robot industriali, o magari a quelli dei film di fantascienza, ma non \u00e8 questo il caso. SI tratta pi\u00f9 di un discorso legato alle ultime scoperte sull&#8217;intelligenza artificiale e in questo caso alle sue applicazioni all&#8217;hardware, applicate a robot che suonano strumenti con gestualit\u00e0 umana, e in particolare al tipo umanoide di robot che contiene sensori e programmazioni avanzate che gli consentono di controllarsi automaticamente. E&#8217; diverso dal robot-schiavo in una fabbrica, questi robot potrebbero essere considerati dei veri e propri collaboratori degli umani, nel caso specifico dei musicisti.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag12\/articoli\/img\/ia_elenavairani04.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Elena Varani<\/strong>:<\/span> <span class=\"testo_iframebold\">Hai detto che i robot possono suonare musica che non abbiamo mai sentito prima. Parlavi dell&#8217;aspetto tecnico, ma cosa ci puoi dire dell&#8217;aspetto emozionale che un musicista aggiunge alla sua performance? <\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Suguru Goto<\/strong>:<\/span> Prima di entrare nel vivo del discorso, \u00e8 meglio chiarire cosa si intende per emozione e che cosa \u00e8 l&#8217;emozione nella musica. Se non ci occupiamo solo delle forme espressive, troveremo molti aspetti nella musica, come sentimenti, percezione, memoria, spazio, tempo, stati di coscienza ed incoscienza, interazione, immagini e parole; i musicisti e il pubblico danno un contesto a ci\u00f2 che comprendono e sono liberi di provare qualcosa. La musica non ti forza a provare qualcosa, \u00e8 importante che ogni individuo abbia la propria percezione mentre vive l&#8217;esperienza.<\/p>\n<p align=\"justify\">Nel Paleolitico l&#8217;uomo ha sviluppato la parte inferiore del cervello in modo simile all&#8217;uomo moderno e questo aument\u00f2 la sua abilit\u00e0 atletica; in particolare la crescita del cervello permise di camminare in posizione eretta in equilibrio e giudicare la distanza dagli ostacoli. Si crede oggi che, tra le parti del cervello, esista una grande differenza di funzioni tra l&#8217;emisfero sinistro e destro: il primo ha il controllo emozionale, mentre l&#8217;altro quello dell&#8217;attivit\u00e0 logica. Se noi ignorassimo quello che oggi i computer possono offrire, premesso che la scienza dei computer pu\u00f2 funzionare in modo simile alla parte destra del nostro cervello, la parte logica, noi avremmo una specie umana davvero primitiva. Ma tutto questo pone la domanda: pu\u00f2 questa tecnologia del computer essere applicata anche per simulare l&#8217;attivit\u00e0 dell&#8217;emisfero sinistro? In altre parole, possiamo costruire un computer che mostri le attivit\u00e0 emozionali ed intuitive dell&#8217;uomo?<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag12\/articoli\/img\/ia_elenavairani05.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">Suonare musica non \u00e8 solo una questione di controllo di una serie di movimenti del corpo, le attivit\u00e0 di entrambi gli emisferi sono indubbiamente necessarie. E&#8217; come dire, pensiero logico, consapevolezza emozionale e movimento del corpo \u00e8 ci\u00f2 che serve perch\u00e8 tutto funzioni. Da un lato la musica pu\u00f2 essere vista come una sequenza logica di eventi nel tempo; questi eventi accadono come risultato di azioni e dipendono da una serie di parametri. Dall&#8217;altra parte la musica deriva dalle cose meno calcolabili, come un buon senso del ritmo, un certo significato poetico e una buona forma di espressione.<\/p>\n<p align=\"justify\">Quindi, \u00e8 per un robot possibile eseguire la musica che noi abbiamo preparato e quindi forse, secondo il ragionamento, suonare con emozione, avere un buon senso del ritmo, realizzare espressioni poetiche, interpetare frequenza e suono, avere senso delle proporzioni ? Una volta scoperta la risposta, diventer\u00e0 il primo modello sul quale strutturare il robot musicista. Per non dire che questa risposta possa essere la chiave per capire la complessit\u00e0 del cervello umano.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag12\/articoli\/img\/ia_elenavairani06.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Elena Varani<\/strong>:<\/span> <span class=\"testo_iframebold\">Come reagisce il pubblico alle performance di questi robot umani?<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Suguru Goto<\/strong>:<\/span> Solitamente ho un buon riscontro. Il pubblico \u00e8 generalmente composto non solo da artisti, intellettuali, ma anche da bambini o persone pi\u00f9 anziane. Forse questo non avviene solo per interesse verso i robot, ma anche per gli strumenti musicali. L&#8217;opera d&#8217;arte pu\u00f2 essere chiaramente capita da chiunque facilmente.<\/p>\n<p align=\"justify\">A Edgar Var\u00e8se una volta fu chiesto se non si fosse spinto troppo in l\u00e0 nel suo lavoro di ricerca . La sua musica era considerata troppo in anticipo sui tempi in quel periodo e lui era oltre ci\u00f2 che poteva comprendere la gente della sua epoca. Var\u00e8se rispose: &#8220;Non \u00e8 troppo presto, ma forse troppo tardi&#8221;. Storicamente l&#8217;arte \u00e8 sempre stata legata alla societ\u00e0 del suo periodo e ha sempre tratto vantaggio dalla cultura precedente. Come detto prima quidi, se per robot si intende l&#8217;applicazione degli ultimi sviluppi delle scoperte sull&#8217;intelligenza artificiale, gli strumenti robotizzati hanno molte altre possibilit\u00e0 e a questo punto forse anche la <em>RoboticMusic<\/em> non \u00e8 in anticipo, ma in ritardo. Questa non \u00e8 un&#8217;immagine asttratta, ma si realizza praticamente, tecnicamente ed esteticamente.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag12\/articoli\/img\/ia_elenavairani07.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Elena Varani<\/strong>:<\/span> <span class=\"testo_iframebold\">Nelle tue performance suono e video sono controllati da strumenti virtuali i tempo reale, ma quanto \u00e8 importante la perfetta sincronizzazione in questo genere di performance?<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Suguru Goto<\/strong>:<\/span> La perfetta sincronizzazione \u00e8 uno dei termini dell&#8217;interazione, ma \u00e8 una questione tecnica pi\u00f9 che di percezione. Nel mio caso, il video interattivo non intende esprimere alcun significato particolare, esiste in parallelo con il suono. Pu\u00f2 portare un altro livello di percezione interattiva tra l&#8217;elemento visuale e l&#8217;esperienza del pubblico. La relazione tra il gesto e l&#8217;interazione pu\u00f2 essere cambiata in modo flessibile nel corso dell&#8217;esecuzione e di conseguenza la percezione dell&#8217;interattivit\u00e0 integrata in un contesto musicale. Non c&#8217;\u00e8 solo questo livello di percezione astratta tra i gesti e le loro corrispondenze audio-video, ma c&#8217;\u00e8 anche un approccio creativo al fatto che le azioni fisiche possono essere interpretate nel mondo digitale.<\/p>\n<p align=\"justify\">La relazione tra il gesto e il suono \u00e8 un tema cruciale per le future esplorazioni: ad esempio, il rapporto tra un gesto composto e una sintesi di suoni predeterminati pu\u00f2 variare da sezione a sezione in termini di tecnica compositiva. Da qui derivano altri modelli di composizione, cos\u00ec come intervengono non solo gesti strumentali, ma anche aspetti visuali. Mentre l&#8217;interfaccia gestuale fisicamente rimane la stessa, la funzione dei modelli strumentali pu\u00f2 cambiare da sezione a sezione a seconda del sistema di sintesi del suono impiegato. Nell&#8217;improvvisazione, gesti liberi producono variazione di suoni nella misura in cui la sintesi dei suoni programmati consente di alterare il suono originale. Tuttavia la sintesi del suono deve essere preparata precedentemente, i suoni selezionati devono poter essere facilmente cambiati durante la performance. Gesti liberi possono cambiare velocit\u00e0, timbro, preset&#8230;<\/p>\n<p align=\"justify\">Un aspetto essenziale delle mie performance da solista, che io chiamo performance interattive, \u00e8 il rapporto tra gesto, suono e immagine. Con il progetto <span class=\"testo_iframebold\">SuperPolm<\/span>, con un singolo movimento del corpo si pu\u00f2 controllare suono e immagini allo stesso tempo. Questa relazione pu\u00f2 essere chiaramente percepita in tempo reale e pu\u00f2 essere anche pi\u00f9 inaspettata e complessa. E&#8217; un concetto che potrebbe subire sviluppi considerevoli nella misura in cui io posso suonare con nozioni come semplicit\u00e0 e complessit\u00e0, ad esempio realizzando complesse texture con il semplice movimento della mano. Suono, immagine e gesto giocano un ruolo simile in questi eventi.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag12\/articoli\/img\/ia_elenavairani08.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Elena Varani<\/strong>:<\/span> <span class=\"testo_iframebold\">Qual \u00e8 il prossimo passo della tua ricerca nell&#8217;arte reale\/virtuale?<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Suguru Goto<\/strong>:<\/span> Il progetto \u00e8 solo all&#8217;inizio. Sto lavorando con un robot-strumento, un ottone e lavorer\u00f2 con i flauti in legno e gli strumenti a corda in futuro. Il progetto complessivo \u00e8 rivolto a formare un&#8217;orchestra. Queste possibilit\u00e0 tecniche e aspetti estetici hanno creato nuove potenzialit\u00e0, anche se questo non \u00e8 il mio obiettivo primario: iIl fatto di interagire con questo sistema e creare un nuovo linguaggio e la sua relativa percezione sono gli obiettivi pi\u00f9 importanti per una composizione.<\/p>\n<p align=\"justify\">Il discorso reale\/virtuale meriterebbe una discussione molto approfondita. Si pu\u00f2 comunque considerare il fatto che la nostra stessa identit\u00e0 non \u00e8 solo limitata al fatto di possedere un corpo: durante l&#8217;esecuzione di <span class=\"testo_iframebold\">Extended Body<\/span>, come nel dualismo &#8220;reale\/virtuale&#8221; nell&#8217;arte, ci si potrebbe forse chiedere se un&#8217;identit\u00e0 esiste o no, fino a dove \u00e8 possibile estenderne i confini. Parimenti una definizione di musica \u00e8 senza limitie forse la coesistenza con questo &#8216;Corpo esteso&#8217; aiuter\u00e0 lo sviluppo di nuove possibilit\u00e0 nel modo di comporre musica.<\/p>\n<hr \/>\n<p align=\"justify\"><a class=\"testoscuro\" href=\"http:\/\/suguru.goto.free.fr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/suguru.goto.free.fr\/<\/a><\/p>\n\n<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uno degli appuntamenti pi\u009d attesi dell&#8217;AV2006, la performance che effettivamente riassume perfettamente il tema del festival di quest&#8217;anno, sar\u0088 quella che vedr\u0088 esibirsi i robot musicisti del progetto Robot Music del giapponese Suguru Goto, presso il The Sage di Gateshead. 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