{"id":9822,"date":"2005-06-29T12:00:00","date_gmt":"2005-06-29T12:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.digicult.it\/digimag\/issue-006\/italiano-vetrine-interattive-e-ancora-meraviglia\/"},"modified":"2020-10-15T16:38:14","modified_gmt":"2020-10-15T15:38:14","slug":"italiano-vetrine-interattive-e-ancora-meraviglia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digicult.it\/it\/design\/italiano-vetrine-interattive-e-ancora-meraviglia\/","title":{"rendered":"Vetrine Interattive E Ancora Meraviglia"},"content":{"rendered":"<span class=\"cb-itemprop\" itemprop=\"reviewBody\">\n<p align=\"justify\">Certo \u00e8 passato un po&#8217; di tempo dai primi passages paragini, quelli che Walter Benjamin defin\u00ec &#8220;mondi sottomarini&#8221;, vetrine luccicanti cariche di &#8220;maraviglia&#8221; o di quella famosa fantasmagoria. Cresce la voglia di spettacolarit\u00e0, di nuove strategie di seduzione via via sempre pi\u00f9 raffinate, mai impossibili, grazie ad una sempre maggiore sofisticazione tecnologica. E tra immagini del fantasmatico mondo binario, sensori di posizione e web cam nascono le vetrine interattive. Specchi magici sul limen tra prodotto e consumer.<\/p>\n<p align=\"justify\">Era il 1999 quando Prada commission\u00f2 a <strong class=\"testo_iframebold\">Rem Koolhaas <\/strong> e al suo studio di architettura <strong class=\"testo_iframebold\">OMA <\/strong> la progettazione dei tre nuovi grandi negozi a New York, San Francisco, Los Angeles, i tre &#8220;epicentri&#8221; del noto colosso della moda. Grande esempio di un copioso utilizzo di tecnologie informatiche per la presentazione del prodotto. Ma anche Parigi e Milano non sembrano immuni dalla fascinazione tecnologica e inevitabilmente anche in Europa \u00e8 approdato il nuovo fenomeno tecnologico della vetrina interattiva.<\/p>\n<p align=\"justify\">A Milano \u00e8 stato inaugurato in corso Europa il primo negozio monomarca <span class=\"testo_iframebold\">Stonefly<\/span> e la prima vetrina che dialoga con il passante. La vetrata opaca diventa trasparente alla presenza dei passanti, rivelando l&#8217;interno del negozio. L&#8217;effetto \u00e8 creato da un pannello composto da un film a cristalli liquidi, laminato da due lastre di vetro. Questo film si mantiene opaco in assenza del campo elettrico, impedendo completamente la visibilit\u00e0. L&#8217;arrivo di un passante viene rilevato da un sensore che attiva una piccola carica elettrica provocando l&#8217;allinemaneto delle molecole di cristalli liquidi e di conseguenza il passaggio dei raggi luminosi. Il progetto curato da <strong class=\"testo_iframebold\">Alberto Biondi_Industria del Design <\/strong> punta come lui afferma a &#8220;creare uno spazio tra il negozio e l&#8217;esterno non pi\u00f9 percepito come barriera bens\u00ec come l&#8217;anticipazione di uno shopping experience&#8221;.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag06\/articoli\/img\/interaction_teresadefeo03.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">Ricordiamo che dello stesso dispositivo sono dotati i camerini degli stores Prada di Los Angeles e New York in grado di oscurarsi all&#8217;ingresso del cliente, ma non solo. Ogni camerino, oltre a segnalare cos\u00ec la presenza della persona al suo interno, \u00e8 munito di un monitor che grazie alla <span class=\"testo_iframebold\">tecnologia Rfld<\/span> riesce a riconoscere il capo prescelto e cos\u00ec a mostrarne la sflilata, disponibilit\u00e0 di taglie, colori e materiali. In pi\u00f9 ogni specchio \u00e8 stato sostituito da un display in grado di proiettare l&#8217;immagine del cliente a trecento sessanta gradi: di fronte, di spalle e mentre si volta.<\/p>\n<p align=\"justify\">Ma Parigi non \u00e8 da meno e microtelecamere e display sono gli ingredienti anche del ritratto interattivo installato nella vetrina del negozio di moda <span class=\"testo_iframebold\">Onward<\/span>, durante il periodo natalizio. Il ritratto sensibile all&#8217;arrivo del passante interagisce in modo provocatorio cambiando espressione con una linguaccia, un bacio o altro. Una web cam \u00e8 responsabile del rilevamento della presenza della persona e l&#8217;immagine cos\u00ec acquisita viene rielaborata da un software che ordina di cambiare il soggetto proiettato sulla vetrina. Un dispositivo messo a punto da <strong class=\"testo_iframebold\">Flavia Sparacino<\/strong>, ricercatrice palermitana al Massachusetts Institute of Technology e responsabile di <strong class=\"testo_iframebold\">Sensing Places<\/strong>, il gruppo che distribuisce nel mondo le invenzioni del Mit nel campo dell&#8217;interazione uomo- macchina.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag06\/articoli\/img\/interaction_teresadefeo01.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">Ma non dobbiamo per forza far riferimento a grandi nomi o laboratori di ricerca superacessoriati per incontrare l&#8217;arte della fantasmagoria e della maraviglia. E&#8217; il caso delle vetrine interattive di <strong class=\"testo_iframebold\">Nokimono <\/strong>giovani parigini che propongono &#8221; una nuova dimensione dell&#8217;interattivit\u00e0 in grado di sorprendere, di meravigliare il pubblico grazie al suo lato magico&#8221;. E al di l\u00e0 della sofisticazione tecnologica \u00e8 proprio la magia antica di un bricolage tecnologico, di un fiabesco stupore (cyberpunk) quello che cattura della vetrina interattiva del numero 15 di Rue de la Paix , del negozio di <span class=\"testo_iframebold\">Alfred Dunhill<\/span>.<\/p>\n<p align=\"justify\">Tre sensori, posizionati sul lato destro, sinistro ed al centro della vetrina permettono di controllare il video che narra la storia di ogni prodotto. Il sensore destro e sinistro permettono di andare avanti ed indietro nella storia, quello di centro di zoommare nell&#8217;immagine. Un touch screen sulla vetrina permette di selezionare l&#8217;oggetto del desiderio ed avvianrne la narrazione. Un paese dei balocchi tecnologico o come avrebbe detto Luis Aragon &#8220;santuari del culto dell&#8217;effimero&#8221;? Per gli avant pop solo un altro giro sulla giostra dell&#8217;iper-informazione.<\/p>\n<hr \/>\n<p align=\"justify\"><a class=\"testoscuro\" href=\"http:\/\/www.nokinomo.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.nokinomo.com<\/a><\/p>\n<p align=\"justify\"><a class=\"testoscuro\" href=\"http:\/\/www.oma.nl\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.oma.nl\/ <\/a><\/p>\n<p align=\"justify\"><a class=\"testo_iframebold\" href=\"http:\/\/www.sensingplaces.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.sensingplaces.com\/ <\/a><\/p>\n\n<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Certo \u008f passato un po&#8217; di tempo dai primi passages paragini, quelli che Walter Benjamin defin&#8221; mondi sottomarini, vetrine luccicanti cariche di maraviglia o di quella famosa fantasmagoria. 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