{"id":9797,"date":"2005-06-02T12:00:00","date_gmt":"2005-06-02T12:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.digicult.it\/digimag\/issue-005\/italiano-offf-la-grafica-di-domani\/"},"modified":"2020-10-13T17:43:40","modified_gmt":"2020-10-13T16:43:40","slug":"italiano-offf-la-grafica-di-domani","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digicult.it\/it\/design\/italiano-offf-la-grafica-di-domani\/","title":{"rendered":"Offf, La Grafica Di Domani"},"content":{"rendered":"<span class=\"cb-itemprop\" itemprop=\"reviewBody\">\n<p class=\"testo_iframe\" align=\"justify\">Lo scorso 12-13-14 Maggio, presso lo spazio polifunzionale del CCCB di Barcellona, si \u00e8 svolto uno dei pi\u00f9 importanti festival di grafica e arti digitali del pianeta, l&#8217;OFFF festival che nell&#8217;arco di 3 giorni ha presentato una ricca serie di lavori, progetti, workshop e seminari, presentando al pubblico europeo alcuni degli studi grafici e degli artisti pi\u00f9 importanti di questo scenario che sempre pi\u00f9 spesso si fonde con la cultura elettronica e le sue derivazioni audiovisive e di vjing.<\/p>\n<p class=\"testo_iframe\" align=\"justify\">Da studi di importanza mondiale come Tomato (vero punto di riferimento per un certo tipo di scenografie grafiche cool e minimali), ad artisti come Joshua Davis e Branden Hall, il famosissimo David Carson e Yugo Nakamura, James Paterson e il Tronic Studio, tutti sono stati coinvolti in questa quinta edizione del festival che ha saputo contestualizzare il festival non solo all&#8217;interno del prorio mondo di riferimento (quello della grafica e delle animazioni digitali) ma ha saputo porsi come il primo tentativo concreto di dialogo tra il mondo del design per immagini e quello delle performance elettroniche. Strada questa seguita sempre pi\u00f9 frequentemente da grafici di importanza internazionale e testimoniata da collaborazioni e contaminazioni eccellenti. Senza per questo dimenticare i tentativi sempre pi\u00f9 frequenti di penetrazione di questo mondo all&#8217;interno del dorato universo dell&#8217;arte contemporanea, con una ricca serie di esposizioni nei pi\u00f9 importanti musei del mondo e nelle pi\u00f9 lungimiranti biennali della terra. A testimonianaza di ci\u00f2 \u00e8 sufficiente guardare la lista di nomi che hanno contribuito alle passate edizioni dell&#8217;OFFF Festival, rassegna che, tra le altre cose, ha sempre dedicato la giusta attenzione al talento e alla creativit\u00e0 grafiche del nostro paese.<\/p>\n<div align=\"justify\">\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag05\/articoli\/img\/audiovideo_gianlucadelgobbo02.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p class=\"testo_iframe\" align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p class=\"testo_iframe\" align=\"justify\">Abbiamo avuto l&#8217;occasione di fare una chiacchierata con H\u00e9ctor Ayuso, direttore del festival OFFF, parlando dell&#8217;edizione appena passata e dei programmi futuri della rassegna barcellonese:<\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Gianluca del Gobbo<\/strong>:<\/span> Quali sono stati i punti di forza dell&#8217;edizione 2005 dell&#8217; Offf?<\/p>\n<p><span class=\"testoscuro\"><strong>Hector Ayuso<\/strong>:<\/span> Per cominciare il cambio di ubicazione e il nuovo spazio che ha opitato l&#8217;evento. Tornare a Barcellona, la citt\u00e0 che ha visto nascere il festival significa molto per noi, e soprattutto avere avuto a disposizione uno dei migliori spazi in cui potevamo contare di essere ospitati per l&#8217;evento: Il Centro di Cultura Contemporanea di Barcellona. Importante \u00e8 stato anche il ritorno di workshop all&#8217;Offf ed in particolare la prartecipazione di Tomato come piatto forte della programmazione. In ultimo metterei in evidenza la partecipazione di Yugo Nakamura, inseguito dall&#8217;Offf sin dalla prima edizione, finalmente siamo riusciti a far diventare realt\u00e0 la sua presenza al festival!<\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Gianluca del Gobbo<\/strong>:<\/span> Molti degli ospiti in programma hanno avuto esperienze nel mondo dell&#8217;arte contemporanea, come vedi la realta della webart nel mondo dell&#8217;arte?<\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testoscuro\"><strong>Hector Ayuso<\/strong>:<\/span> Come ben dici, tanti dei nostri invitati hanno avuto esperienze nell&#8217;arte contemporanea ed hanno gi\u00e0 partecipato attivamente in esposizioni in grandi musei del mondo. Considero che c&#8217;\u00e8 ancora tanta strada da fare in questo senso e tante basi da fondare sulle quali costruire la webart, attualmente sento che continua ad essere una specie di invitato inaspettato all&#8217;interno degli spazi abituali dell&#8217;arte contemporanea, anche se ogni volta con pi\u00f9 forza e rapidit\u00e0 stanno comparendo piccole gallerie specializzate non solo nella webart ma anche nell&#8217;arte digitale in tutte le sue espressioni!<\/p>\n<div align=\"justify\">\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag05\/articoli\/img\/audiovideo_gianlucadelgobbo03.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Gianluca del Gobbo<\/strong><\/span>: Tra loro ci sono personaggi che hanno partecipato anche a nostre esposizioni, quali sono secondo te le maggiori differenze tra i loro lavori del 2001-2002 come <span class=\"testoscuro\">Dream di Josh Ulm<\/span> per la biennale di Valencia o <span class=\"testo_iframebold\">Schematic Beta di Joshua Davis<\/span> per la mostra di webart che abbiamo realizzato al Flash Forward nel 2002?<\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testoscuro\"><strong>Hector Ayuso<\/strong>:<\/span> Ho conosciuto Josh Ulm nel 2001 in occasione della prima edizione dell&#8217;Offf come anche Joshua Davis e personalmente sono due artisti che mi hanno lasciato il segno, non solo per i loro lavori ma anche come persone. Ricordo <span class=\"testo_iframebold\">The remedi project<\/span> come uno dei primi progetti che hanno trasformato completamente il modo di guardare lo schermo del computer, e potrei dire lo stesso di <span class=\"testo_iframebold\">Onte upon a Forest<\/span>. Josh Ulm \u00e8 un artista molto terrestre con un profondo background cinematografico, un immaginario molto ricco di presenze umane. Sogni, l&#8217;incosciente. In questo senso mi sono sentito sempre molto vicino al suo lavoro visto che anch&#8217;io ho studito cinema e nel mio lavoro si pu\u00f2 vedere questa influenza. Ricordo che nella sua conferenza all&#8217;Offf arriv\u00f2 anche a parlarci del linguaggio cinematografico di Godard! In quanto a Joshua Davis ho avuto la fortuna di conoscerlo non solo come artista ma anche come amico ed ogni volta che ci incontriamo approfondiamo il rapporto tra curatore ed artista. Il suo background \u00e8 la pittura e come artista \u00e8 l&#8217;opposto di Josh Ulm, molto astratto, molto viscerale, si basa molto sull&#8217;istinto, la spontaneit\u00e0 o, come lui stesso dice: l&#8217;incidente. Allo stesso tempo \u00e8 molto caldo. Per me \u00e8 il caos allo stato puro, e da quello stesso caos si genereranno grandi esplosioni di creativit\u00e0.<\/p>\n<div align=\"justify\">\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag05\/articoli\/img\/audiovideo_gianlucadelgobbo05.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Gianluca del Gobbo<\/strong><\/span>: Non ho visto una grande presenza Italiana al Festival cosa ne pensi e ne sai della scena nel nostro paese?<\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testoscuro\"><strong>Hector Ayuso<\/strong>:<\/span> Sinceramente non faccio troppo caso alla provenienza degli artisti al momento di decidere gli invitati dell&#8217;Offf. Generalmente \u00e8 un dato che non mi interessa pi\u00f9 di tanto. Nel mio lavoro abituale, quando scopro qualcosa o qualcuno che mi attira l&#8217;attenzione, non mi fermo a cercare di scoprire da dove proviene. L&#8217;unica persona che mi forza a fare attenzione alla provenienza degli ospiti e il capo dell&#8217;ufficio stampa quando deve scrivere le recensioni. Ricordo molto bene <span class=\"testo_iframebold\">Niko Stumpo<\/span> che ha partecipato all&#8217;Offf 2002, il suo lavoro mi \u00e8 sempre piaciuto molto, <span class=\"testo_iframebold\">Brain Box<\/span> sono molto bravi, ricordo anche dei ragazzi e che abbiamo scoperto ed invitato all&#8217;Offf 2003 chiamati<span class=\"testo_iframebold\"> Fantasmagramma<\/span>, in quel momento non avevano ancora pubblicato niente, sono musicisti audio sperimentale, quanto sono bravi!!! Nel percorso di questi anni ricordo tanti partecipanti italiani al festival molto bravi come <span class=\"testo_iframebold\">Mariano Cipriano<\/span>, e credo di ricordare che uno dei vincitori del 2001 era italiano.<\/p>\n<div align=\"justify\">\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag05\/articoli\/img\/audiovideo_gianlucadelgobbo06.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframebold\"><strong>Gianluca del Gobbo<\/strong><\/span>: Nella giovane pratica del Vjing e delle video live performance molti web designer stanno avendo la meglio su persone che vengono dall&#8217;ambito video grazie all&#8217;utilizzo di Flash che permette di realizzare piccoli campioni video in breve tempo senza rendering e senza bisogno di software particolari ne di dischi giganteschi, noi nel nostro piccolo abbiamo realizzato un mixer video proprio per loro, tu cosa ne pensi?<\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testoscuro\"><strong>Hector Ayuso<\/strong>:<\/span> Sono d&#8217;accordo Flash \u00e8 un grande strumento da sfruttare ancora molto e credo che ci siano ancora molte potenzialit\u00e0. Una di quelle potenzialit\u00e0 \u00e8 il vjing. Noi abbiamo vissuto quella nascita nel nostro evento, ogni giorno di pi\u00f9 ci arrivano proposte di strumenti realizzati in Flash per il vjing. Noi stessi li abbiamo utilizzati in una conferenza in Messico ed abbiamo fatto un live molto semplice mischiando video con vettori in tempo reale con Flash. Mi azzarderei anche a dire che le persone che provengono dal video, e come dici potrebbero avere svantaggi rispetto a chi viene dal web, finiranno per dover usare strumenti come Flash, dato che contrariamente a quello che si possa pensare, visto il suo potenziale, Flash \u00e8 uno strumento facile da utilizzare e richiede un processo relativamente semplice per essere usato.<\/p>\n<hr \/>\n<p align=\"justify\"><a class=\"testoscuro\" href=\"http:\/\/www.offf.ws\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.offf.ws<\/a><\/p>\n<p align=\"justify\"><a class=\"testoscuro\" href=\"http:\/\/www.cccb.org\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.cccb.org <\/a><\/p>\n<p align=\"justify\"><a class=\"testoscuro\" href=\"http:\/\/www.shockart.net\/bienaldevalencia\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.shockart.net\/bienaldevalencia<\/a><\/p>\n<p align=\"justify\"><a class=\"testoscuro\" href=\"http:\/\/www.shockart.net\/flashforward2002\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.shockart.net\/flashforward2002<\/a><\/p>\n\n<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lo scorso 12-13-14 Maggio, presso lo spazio polifunzionale del CCCB di Barcellona, si \u008f svolto uno dei pi\u009d importanti festival di grafica e arti digitali del pianeta, l&#8217;OFFF festival che nell&#8217;arco di 3 giorni ha presentato una ricca serie di lavori, progetti, workshop e seminari, presentando al pubblico europeo alcuni degli studi grafici e degli artisti pi\u009d importanti di questo scenario che sempre pi\u009d spesso si fonde con la cultura elettronica e le sue derivazioni audiovisive e di vjing<\/p>\n","protected":false},"author":74,"featured_media":30929,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[239,36,158],"tags":[53],"class_list":["post-9797","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-articles","category-design","category-issue-005","tag-interviews"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.4 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Offf, La Grafica Di Domani &#8226; 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