{"id":9777,"date":"2005-06-05T12:00:00","date_gmt":"2005-06-05T12:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.digicult.it\/digimag\/issue-004\/italiano-prove-tecniche-di-interdisciplinarieta\/"},"modified":"2020-10-13T17:36:45","modified_gmt":"2020-10-13T16:36:45","slug":"italiano-prove-tecniche-di-interdisciplinarieta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digicult.it\/it\/design\/italiano-prove-tecniche-di-interdisciplinarieta\/","title":{"rendered":"Prove Tecniche Di Interdisciplinarieta'"},"content":{"rendered":"<span class=\"cb-itemprop\" itemprop=\"reviewBody\">\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframe\">Ogni anno, ad aprile, si rinnova l\u00b9attesissimo appuntamento del Salone Internazionale del Mobile di Milano. Affaticati operatori del settore, pubblico internazionale e arzilli meneghini fuori salone sciamano come api sul miele tra le innumerevoli locations, spesso inedite ma pur sempre ludiche. I giorni del Salone danno a Milano un`aria di fermento, di confronto creativo, di moderna rivoluzione, di internazionalit\u00e0 che non ha assolutamente pari con alcun altro avvenimento presente durante l`anno in citt\u00e0. La portata dell\u00b9evento \u00e8 tale da influenzare la programmazione delle istituzioni pubbliche e anche il calendario degli altri avvenimenti culturali e dello spettacolo.<\/span><\/p>\n<p>Sempre di pi\u00f9 il grosso baraccone del design si lascia affiancare e dialoga con ambiti artistici una volta considerati &#8220;un mondo a parte&#8221;, sempre pi\u00f9 comincia a far scoprire l\u00b9interaction design e la cultura digitale, proprio perch\u00e9 questi campi sono visti come le novit\u00e0 maggiori nella realt\u00e0 odierna. In sintonia con il primo sole primaverile la settimana del mobile offre un senso di grande risveglio dal tepore; gli spazi per gli allestimenti vengono scelti con cura per accogliere exhibit perfette, a met\u00e0 tra presentazione, prodotto e performance, e pi\u00f9 di tutti fanno del FuoriSalone un energetico magnete, dove pecunia non olet e in cui le eclettiche vene progettuali di designer, artisti e guru di digital effects non fanno difetto.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag04\/articoli\/img\/interaction_scalzi04.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">A volte \u00e8 un oggetto, ma molto spesso \u00e8 proprio un\u00b9istallazione multimediale o semplicemente un luogo (per esempio il Tashi Delek o la Stecca degli Artigiani), altre volte \u00e8 una storia (quella di Sumampa) a regalarci un\u00b9emozione. Il risultato per\u00f2 \u00e8 ancora un pasticcio o peggio, qualcosa di posticcio! Non possiamo nascondere lo stato di confusione di fronte all\u00b9evidenza di un certo disordine tra gli happening dati in pasto frettolosamente ad un pubblico affamato di qualsiasi tipo di novit\u00e0, o peggio ancora un abisso tra le aspettative mediatiche ed il risultato che andiamo a vedere.<\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframe\"><br \/>\nIl Salone assomiglia sempre pi\u00f9 a una grossa bolla mediatica che si consuma nel tempo dello scoppio, un grande cantiere montato e smontato nel giro di pochi giorni, con tanto di ressa per i biglietti al botteghino. Parole come pazienza, convinzione, attenzione dello sguardo sono al bando. Estemporanei, affollatissimi, agli eventi della fiera, oltre ai progettisti e ai marchi di produzione, sono presenti proprio tutti: imprenditori, studenti, artisti, curiosi, talent scout, gente dello spettacolo. Ma cosa si aspetta di ricevere dal design tutta questa gente? Oltre a una sana curiosit\u00e0 e desiderio di mondanit\u00e0, sarebbe interessante capire quanto le ragioni, gli obiettivi, la lungimiranza degli strumenti di design siano arrivati al vasto pubblico.<\/span><\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag04\/articoli\/img\/interaction_scalzi01.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframe\" style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframe\">Quali sono le riflessioni proposte dal Salone a proposito del Design? Dove si assapora la qualit\u00e0 della ricerca progettuale? Come spesso accade dove ci sono pochi investimenti, le esperienze migliori sono rintracciabili nelle zone di margine al salone patinato, come ad esempio i progetti di<\/span><span class=\"testo_iframebold\"> Esterni<\/span><span class=\"testo_iframe\">, avventure urbane in cui i cittadini e i passanti sono chiamati in prima persona a sviluppare idee e senso critico, riflettendo sul nostro mondo, sulle contraddizioni e le rotture dei fenomeni sociali contemporanei, e su quali strumenti, ambienti e tecnologie sono in grado di rispondervi con intelligenza. Quest\u00b9anno ad esempio Esterni ha dato gran risalto alla musica broken beatz, electro, experimental e trip-hop attraverso le acrobazie di <\/span><span class=\"testo_iframebold\">Triggerz.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">Probabilmente evento come la fiera genera naturalmente una proliferazione di comunicazione e contatti, circolazione e attenzione mediatica che la proietta ben oltre il suo ruolo di far conoscere le scoperte e le idee intorno al design. Quegli stessi giornali, che quando si parla di arte lottano per accaparrarsi il miglior critico, affidano la loro opinione a &#8220;generalisti&#8221;, cos\u00ec che quotidiani, fogli fugaci, settimanali femminili durante la settimana milanese del mobile si impossessano del design, comunicandolo al pubblico in maniera frettolosa e altrettanto disattenta.<\/p>\n<p>Eventi di scarso valore progettuale, ma forti di pubbliche relazioni compaiono ovunque: \u00e8 il caso a nostro avviso di <span class=\"testo_iframebold\">Interaction Ivrea<\/span> durante l&#8217;edizione 2004, alla Triennale di Milano, con una rumorosa exhibition. La scuola, famosa ormai a livello internazionale, ha avuto la prontezza di presentare l\u00b9Interaction Design &#8211; disciplina ancora abbastanza ignota (o mal compresa) &#8211; al grande pubblico, ma alla sua prima esperienza ha perso l\u00b9occasione di comunicare progetti significativi, nati dentro un\u00b9innovativa e forte vision. Perdendosi in un percorso di gadget effimeri dall\u00b9effetto giocoso, l\u00b9esperienza finale assomigliava a quella di galleria, centro commerciale, moda, party e divertimento tutti confezionati in un unico caotico allestimento.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag04\/articoli\/img\/interaction_scalzi03.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">Probabilmente quando si diceva che il progetto deve arrivare alla gente, quando si sosteneva che sicuramente il design si sarebbe trasformato nell\u00b9arte popolare del XXI secolo, non si intendeva certo questo. Tuttavia a noi piace pensare che questi siano dei forti segnali, o pi\u00f9 ancora, delle prove tecniche di interdisciplinariet\u00e0.<\/p>\n<p>Esempio senza precedenti in tal senso a Milano \u00e8 quello di <span class=\"testo_iframebold\">Domus Circular<\/span>: un evento organizzato in occasione del Salone del Mobile 2005 dalla rivista Domus, che ha trasformato lo stadio di San Siro in una piazza pubblica. Domus Circular \u00e8 stata una notte intera di performance digitali, interventi, spettacoli, concerti, incontri, installazioni. Per l&#8217;evento hanno partecipato personaggi e gruppi del mondo dell&#8217;architettura, dell&#8217;arte, della musica e cultura digitale, tra i quali: <span class=\"testo_iframebold\">Matthew Barney, Elisabetta Benassi e Carlos Casas<\/span> (video-artists), <span class=\"testo_iframebold\">Cao Fei, Giuseppe Ielasi, Natalie Djurberg, Jimmie Durham, l\u00b9architetto utopico Yona Friedman, Alejandro Jodorowsky, Kinkaler<\/span>i, il ben noto gruppo degli <span class=\"testo_iframebold\">Ogi:noknauss, Thomas K\u00f6ner<\/span>, figura di spicco della musica elettronica internazionale, il musicista <span class=\"testo_iframebold\">Arto Lindsay, Armin Linke, Marcello Maloberti, Pedro Reyes, Luca Vitone<\/span>.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag04\/articoli\/img\/interaction_scalzi05.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">Sono stati coinvolti anche la stessa Interaction Design Institute di Ivrea e il Central Saint Martins College of Art and Design di Londra, Domus Academy, Naba-Nuova Accademia di Belle Arti Milano e l\u00b9Universit\u00e0 IUAV di Venezia. Lo Stadio Meazza, dicono quelli di Domus \u00e8 diventato una &#8220;babele di eventi culturali vissuta in modo del tutto personale dalla moltitudine pi\u00f9 improbabile che abbia mai messo piede in un\u00b9arena sportiva. Al punto che il pubblico stesso, la folla che circolava senza sosta ai diversi livelli, lamentandosi a volte di non trovare le opere, \u00e8 diventata parte dell\u00b9installazione, da osservare e della quale fare parte&#8221;.<\/p>\n<p align=\"justify\">Ma allora, alla luce di tutto questo, cosa vorremmo vedere al prossimo appuntamento? Ben venga sicuramente il matrimonio sempre pi\u00f9 stretto tra industrial design, multimedialit\u00e0, architettura, affiancate e ispirate dall\u00b9arte, la cultura digitale e la musica, purch\u00e9 sotto la bacchetta di sapienti direttori d\u00b9orchestra. Il rischio, altrimenti, \u00e8 che sar\u00e0 sempre pi\u00f9 difficile selezionare e far emergere pezzi d\u00b9eccellenza, i quali sempre, per fortuna, ci sono.<\/p>\n\n<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ogni anno, ad aprile, si rinnova l&#8217;attesissimo appuntamento del Salone Internazionale del Mobile di Milano. Affaticati operatori del settore, pubblico internazionale e arzilli meneghini fuori salone sciamano come api sul miele tra le innumerevoli locations, spesso inedite ma pur sempre ludiche. 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