{"id":9757,"date":"2005-06-05T12:00:00","date_gmt":"2005-06-05T12:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.digicult.it\/digimag\/issue-003\/italiano-lisola-che-non-cera\/"},"modified":"2020-10-13T17:29:27","modified_gmt":"2020-10-13T16:29:27","slug":"italiano-lisola-che-non-cera","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digicult.it\/it\/digimag\/issue-003\/italiano-lisola-che-non-cera\/","title":{"rendered":"L&#8217;isola Che Non C&#8217;era"},"content":{"rendered":"<span class=\"cb-itemprop\" itemprop=\"reviewBody\">\n<p align=\"justify\"><span class=\"testo_iframe\">Il giovane australiano conosciuto solo col nome di Deathifier \u00e8 molto soddisfatto del suo affare. Per soli 26.500 dollari ha acquistato un&#8217;intera isola con inclusi castello, diritti di caccia e minerari, la possibilit\u00e0 di riscuotere le relative tassazioni e di sviluppare speculazioni immobiliari sulle splendide spiagge di cui \u00e8 dotata. Un ineccepibile affare, non c&#8217;\u00e8 che dire, tranne che per un dettaglio: il pagamento \u00e8 stato fatto con denaro sonante, cash; mentre l&#8217;isola esiste solo nel gioco di ruolo Project Entropia, che consente a migliaia di utenti di interagire sulla rete in una simulazione di mondi virtuali.. Giocando insieme a gente da tutto il mondo puoi vivere avventure, formare societ\u00e0 ed essere parte della creazione di un mondo nuovo\u0085 e di nuovi mercati. A massive virtual universe with a real cash economy, come recita l&#8217;home page \u0085 while on the planet Calypso, you use the PED currency to invest in your personal development&#8221;. Sta diventando ormai uso comune tra i fans di questo ed altri simili MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games) mettere all&#8217;asta merci virtuali su E-Bay, con un giro di affari che secondo alcuni economisti avrebbe gi\u00e0 raggiunto quello di un piccolo stato africano. <\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">I primi MUD (Multi User Dungeons, poi anche Domains), sono nati all&#8217;inizio degli anni ottanta, ed erano comunit\u00e0 di giocatori che condividevano tramite la rete giochi di ruolo basati sul testo. Il progenitore di tutto ci\u00f2 era una versione online di Dungeons and Dragons che permetteva ai giocatori di assumere una identit\u00e0, di esplorare mondi testuali e prendere parte ad un avventura incontrando altri giocatori tramite il computer. Nel corso degli ultimi venti anni la capacit\u00e0 di calcolo e di trasmissione \u00e8 esplosa in maniera un tempo inimmaginabile, ed ha reso possibile la visualizzazione di ci\u00f2 che prima era affidato ad una narrativa testuale. Non \u00e8 pi\u00f9 richiesta la partecipazione attiva alla costruzione mentale di una rappresentazione collettiva, ma viene offerta una illimitata possibilit\u00e0 di scenari virtuali in cui muovere i propri avatar e interagire con gli altri. Un consistente processo di produzione di immagine a cui corrisponde il risostanziarsi di questi mondi virtuali in nuovi territori di frontiera soggetti a regole di mercato.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag03\/articoli\/img\/techmedia_lorenzotripodi02.gif\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">Per avere maggiori informazioni sulla geografia virtuale di Project Entropia, \u00e8 possibile guardare il sito http:\/\/eudoria-geography.barrabas.org\/, realizzato da alcuni fans cybergeografi con una dettagliata cartografia della regione di Eudoria. Sono state tracciate mappe geografiche, geopolitiche, ma anche mappe delle forme di vita: dove possiamo incontrare dei Calamusoid, ad esempio, o dove vivono gli Aranearox o i Diripi. Per accedere realmente (o meglio, virtualmente) ai territori di Eudoria dovrete per\u00f2 iscrivervi a Project Entropia , http:\/\/www.project-entropia.com\/ , come gli oltre 200.000 partecipanti a questa allucinazione collettiva, scaricare il software (solo su piattaforma Windows), crearvi un avatar appropriato e ovviamente cambiare un po&#8217; dei vostri soldini in valuta locale\u0085 a meno che non vogliate giocare il ruolo degli indifesi morti di fame.<\/p>\n<p>Il giovane imprenditore della rete Deathifier \u00e8 convinto di aver fatto un buon investimento; egli potr\u00e0 tassare gli altri giocatori che vorranno passare sulla sua terra o venirvi a cacciare, e magari vendere lotti con vista sul mare e licenze edilizie ad altri che vorranno venire a soggiornare sulla sua isola. I giocatori di Entropia possono scambiarsi merci virtuali attraverso denaro reale, convertendo valute correnti in Entropia Dollars (PED) e viceversa. Comprare merci, armi e persino beni &#8216;immobili&#8217;. Si crea cos\u00ec una economia fondiaria basata non su una effettiva scarsit\u00e0 di spazio, ma sull&#8217;adozione di regole di esclusione imposte. Qualcosa che somiglia sempre di pi\u00f9 alle regole di mercato della e-economy.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag03\/articoli\/img\/techmedia_lorenzotripodi03.gif\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">Guarda caso, un dollaro di Entropia \u00e8 scambiato alla pari con quello americano. D&#8217;altra parte, almerno dalla crisi degli anni settanta in poi, gli Stati Uniti ci insegnano che non \u00e8 pi\u00f9 necessario ancorare il valore di una moneta a dei beni materiali, assai pi\u00f9 lo \u00e8 mantenere il controllo sull&#8217;immaginario collettivo che riconosce tale sistema di valori.<\/p>\n<hr \/>\n<p align=\"justify\"><a class=\"testoscuro\" href=\"http:\/\/eudoria-geography.barrabas.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/eudoria-geography.barrabas.org\/<\/a><\/p>\n<p align=\"justify\"><a class=\"testoscuro\" href=\"http:\/\/www.project-entropia.com\/%20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.project-entropia.com\/<\/a><\/p>\n\n<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lorenzo Tripodi descrive l&#8217;evoluzione dei videogiochi MUD e dei MMORPG, Massive multy player online role-playing games. 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