{"id":9725,"date":"2005-06-05T12:00:00","date_gmt":"2005-06-05T12:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.digicult.it\/digimag\/issue-002\/italiano-massimo-banzi-tra-ironia-e-narrazione\/"},"modified":"2020-10-13T17:03:03","modified_gmt":"2020-10-13T16:03:03","slug":"italiano-massimo-banzi-tra-ironia-e-narrazione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digicult.it\/it\/design\/italiano-massimo-banzi-tra-ironia-e-narrazione\/","title":{"rendered":"Massimo Banzi, Tra Ironia E Narrazione"},"content":{"rendered":"<span class=\"cb-itemprop\" itemprop=\"reviewBody\">\n<p align=\"justify\">Arriva un pacco a casa vostra. Anonimo. E come tutti i pacchi consegnati direttamente a casa vostra, e solo per voi, sembrerebbe alludere ad un regalo, una sorpresa o un invito di uno sconosciuto. O un pacco bomba? Non \u00e8 un pacco bomba, ma come il ticchettio del timer degli ordigni ha qualcosa a che fare con il tempo e con un evento che deve compiersi. Ma non esplode. Ricorda il countdown di capodanno. E&#8217; dorato, e il riferimento a qualcosa di mondano potrebbe essere intuitivo. D\u00e0 degli indizi. Il pacco \u00e8 capace di darvi dei messaggi e lo fa a intervalli di tempo. Vi tiene sulle spine. Bastardo. Che cos&#8217;\u00e8? Credo se lo siano chiesto tutti i giornalisti e le personalit\u00e0 della moda a cui \u00e8 stato recapitato. 500 invii.<\/p>\n<p>Un invito. Per un party. A New York. In occasione della nuova collezione donna di quella mattacchiona di Stella McCartney. Ma i mattacchioni sono loro gli interaction designers che giocano con la tecnologia e con la sua capacit\u00e0 di sorprendere senza esplodere. Oppenheimer forse ci rimarrebbe male. Ma loro sono dei pacifisti e la tecnologia la usano con buon senso ed ironia. Allora che cos&#8217;\u00e8? Lo abbiamo chiesto a <span class=\"testoscuro\">Massimo Banzi, professore di Physical Interaction Design all&#8217;Istituto di Interaction Design d&#8217;Ivrea<\/span>, progettista del &#8220;pacco&#8221;, ovvero del gadget che ha realizzato in occasione della presentazione della nuova collezione sportiva <span class=\"testoscuro\">Adidas by Stella McCartney<\/span>. &#8220;Era semplicemente un oggetto dotato di un dispositivo che lo rendeva capace, in 11 ore di countdown, di segnalare i dati dell&#8217;evento in questione ed altri dettagli fino alla morte della batteria&#8221;.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag02\/articoli\/img\/interaction_teresadefeo04.gif\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">Immaginiamone gi\u00e0 gli sviluppi. Per rimanere sempre nel mondo della moda, degli indizi, della sorpresa e in merito ai progetti realizzati da Banzi andiamo a Firenze. In occasione della fiera <span class=\"testoscuro\">Pitti Immagine Uomo<\/span>, tenuta dal 12 al 15 Gennaio a Fortezza da Basso, Firenze. Banzi e i suoi allievi dell&#8217;Istituto di Interaction Design di Ivrea, in collaborazione con <span class=\"testoscuro\">Cliostraat Laboratorium<\/span>, realizzano Cloud all&#8217;interno dell&#8217;evento <span class=\"testoscuro\">La citt\u00e0 della Parola<\/span>. Cloud \u00e8 un&#8217;installazione interattiva. Si presenta in apparenza come una nuvola blu pulsante, ma in realt\u00e0 \u00e8 una struttura composta da un centinaio di display Lcd sostenuti ed inseriti in involucri trasparenti in Pvc. Ogni singolo display permette la visualizzazione di un testo scorrevole. Il visitatore, immerso in questo alone blu, avr\u00e0 la sensazione di interagire con parole sospese nel vuoto che lo guideranno nel percorso fino a rivelare il senso della narrazione: pensieri, concetti curiosit\u00e0 sulla moda e la sua storia. Un gioco fantasmagorico, dove la tecnologia si rende invisibile per aprire all&#8217;esperienza di navigare la parola, in un coinvolgimento multisensoriale dove il testo diventa spazio da visitare, scoprire, inseguire.<\/p>\n<p>Beh, oltre che mattacchioni, e dotati di humour, sono capaci anche di fare poesia questi interaction designers. La tecnologia, non solo, non esplode, ma si fa da parte per evidenziare un &#8220;contenuto&#8221;. Contenuto frivolo, impegnativo o mondano che sia, la tecnologia sostiene le idee lasciandole libere, ma ben radicate alla possibilit\u00e0 di essere realizzate. Cloud \u00e8 stata progettata da <span class=\"testoscuro\">Massimo Banzi, Line Ulrika Christiansen e Stefano Mirti<\/span>. Massimo Banzi segue i ragazzi aiutandoli a sviluppare l&#8217;aspetto pi\u00f9 tecnico e spinoso legato all&#8217;utilizzo dell&#8217;elettronica nella realizzazione di progetti di interaction design, installazioni e oggetti interattivi. Banzi, al di l\u00e0 dell&#8217;insegnamento all&#8217;Istituto di Interaction Design di Ivrea, svolge anche lavoro di consulenza per designers e aziende private.<\/p>\n<hr \/>\n<p align=\"justify\"><a class=\"testoscuro\" href=\"http:\/\/www.potemkin.org\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.potemkin.org<\/a><\/p>\n\n<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Teresa de Feo parla di Massimo Banzi, professore di Physical Interaction Design all&#8217;Istituto di Interaction Design d&#8217;Ivrea, progettista del pacco, ovvero del gadget che ha realizzato in occasione della presentazione della nuova collezione sportiva Adidas by Stella McCartney. Era semplicemente un oggetto dotato di un dispositivo che lo rendeva capace, in 11 ore di countdown, di segnalare i dati dell&#8217;evento in questione ed altri dettagli fino alla morte della batteria.<\/p>\n","protected":false},"author":140,"featured_media":31143,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[239,36,155],"tags":[80],"class_list":["post-9725","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-articles","category-design","category-issue-002","tag-interaction"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.4 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Massimo Banzi, Tra Ironia E Narrazione &#8226; Digicult | Digital Art, Design and Culture<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/digicult.it\/design\/italiano-massimo-banzi-tra-ironia-e-narrazione\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"it_IT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Massimo Banzi, Tra Ironia E Narrazione &#8226; Digicult | Digital Art, Design and Culture\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"[:it]Teresa de Feo parla di Massimo Banzi, professore di Physical Interaction Design all&#039;Istituto di Interaction Design d&#039;Ivrea, progettista del pacco, ovvero del gadget che ha realizzato in occasione della presentazione della nuova collezione sportiva Adidas by Stella McCartney. 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