{"id":9698,"date":"2005-06-04T12:00:00","date_gmt":"2005-06-04T12:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.digicult.it\/digimag\/issue-001\/italiano-segnalazioni-interattive-seconda-parte\/"},"modified":"2020-10-13T16:59:11","modified_gmt":"2020-10-13T15:59:11","slug":"italiano-segnalazioni-interattive-seconda-parte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digicult.it\/it\/design\/italiano-segnalazioni-interattive-seconda-parte\/","title":{"rendered":"Segnalazioni Interattive &#8211; Seconda Parte"},"content":{"rendered":"<span class=\"cb-itemprop\" itemprop=\"reviewBody\">\n<p align=\"justify\">Tempi duri per la ricerca nel campo dell&#8217;interaction design in Europa: Il Media Lab Europe chiude i battenti. Ufficialmente la ragione per la volontaria messa in liquidazione dell&#8217;organizzazione e&#8217; una mancaza di accordo tra i principali azionisti (il governo irlandese e il Massachusetts Institute of Technology) sulla modalita&#8217; di raccolta dei fondi.<\/p>\n<p>Svanisce cosi&#8217; una delle poche istituzioni in Europa dedicata alla ricerca interdisciplinare e internazionale intorno alle possibili tecnologie del futuro. Il Medialab all&#8217;atto della sua fondazione nell&#8217;anno 2000 aveva riunito un interessante gruppo di ricercatori (tra gli altri Rebecca Allen, Glorianna Davenport e Carol Strohecker) attorno a temi di scottante interesse per l&#8217;interaction design quali le interfacce multimodali, le esperienze immersive e il futuro delle relazioni umane mediate della tecnologia. Copiosa la lista di saggi e progetti prodotti, tra i quali <span class=\"titolo\">Aura,Twisted Tales e EMG for Mobile Computer Interfaces<\/span> (piu&#8217; informazioni disponibili nei siti dei gruppi di riferimento).<\/p>\n<p>C&#8217;e&#8217; da sperare che la comunita&#8217; di interesse, di piu&#8217; di 100 persone, generatasi attorno a questo esperimento, possa continuare la propria attivita&#8217; altrove e sotto altre forme.<\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"titolo\"> EYEBEAM ARTIST IN RESIDENCE PROGRAM<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">La organizzazione Eyebeam, attiva a New York nel campo della promozione della ricerca creativa intorno alla tecnologia, ha aperto la raccolta di proposte da parte di artisti per la realizzazione di progetti nel periodo Inverno\/Primavera 2005. I vincitori avranno a disposizione un salario mensile di 1500$ e l&#8217;accesso a tutte le risorse necessarie per la realizzazione del loro progetto che potra&#8217; esprimersi sotto forma di oggetto interattivo, performance, software, installazione audio, video o website. La scadenza per la presentazione e&#8217; il 15 febbraio. Agli artisti internazionali si raccomanda di inoltrare la propria proposta sei mesi prima della scadenza, quindi in questo caso i progetti proposti da artisti italiani ora saranno presi in considerazione per la successiva borsa di ricerca che partira&#8217; da luglio 2005.<\/p>\n<p align=\"justify\">UNA BIBBIA PER L&#8217;INTERACTION DESIGNER<\/p>\n<p class=\"titolo\" align=\"justify\">Finalmente e&#8217; disponibile! Si intitola Physical Computing ed e&#8217; stato scritta da Dan O&#8217;Sullivan e Tom Igoe, due nomi familiari a chiunque si sia cimentato con l&#8217;arduo e incerto mondo dell&#8217;elettronica fai da te per la costruzione di artefatti interattivi. Fino a ieri i loro siti erano tra le poche fonti di consultazione a disposizione per reperire esempi e informazioni preziose; da oggi con questo ricco manuale forniscono il pratico aiuto che ogni designer o artista di estrazione non tecnica ha aspettato per anni. Il libro fornisce facili ed ordinati esempi di programmazione di microcontrollori per diversi tipi di progetto e tutte le informazioni di base per la costruzione di semplici circuiti alla base di ogni oggetto interattivo. Che siate un principiante o un esperto questo manuale non puo&#8217; mancare nella vostra biblioteca, e&#8217; l&#8217;anelata terra che avete sospirato nei perigliosi mari della frustrazione in cui ogni prototipo vi ha sospinto. Il libro e&#8217; disponibile in inglese su Amazon.com al costo di $29.99.<\/p>\n<hr \/>\n<p class=\"titolo\" align=\"justify\"><a href=\"http:\/\/www.eyebeam.org\/about\/news\/OpenCalls0105.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.eyebeam.org\/about\/news\/OpenCalls0105.html<\/a><\/p>\n<p align=\"justify\"><a href=\"http:\/\/www.mle.ie\/news\/release.php?id=76\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.mle.ie\/news\/release.php?id=76<\/a><\/p>\n<p align=\"justify\"><em id=\"__mceDel\"> <a class=\"titolo\" href=\"http:\/\/www.amazon.com\/exec\/obidos\/tg\/detail\/-\/159200346X\/qid=1105903631\/sr=8-1\/ref=pd_csp_1\/002-2480503-1894466?v=glance&amp;s=books&amp;n=507846\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.amazon.com\/exec\/obidos\/tg\/detail\/-\/159200346X\/qid=1105903631\/sr=8-1\/ref=pd_csp_1\/002-2480503-1894466?v=glance&amp;s=books&amp;n=507846<br \/>\n<\/a><\/em><\/p>\n\n<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tempi duri per la ricerca nel campo dell&#8217;interaction design in Europa: Il Media Lab Europe chiude i battenti. 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