{"id":65628,"date":"2024-11-15T16:22:50","date_gmt":"2024-11-15T15:22:50","guid":{"rendered":"https:\/\/digicult.it\/?p=65628"},"modified":"2024-11-15T16:22:50","modified_gmt":"2024-11-15T15:22:50","slug":"cinematic-and-videogame-architecture-march-2025-intake","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digicult.it\/it\/articles\/design\/cinematic-and-videogame-architecture-march-2025-intake\/","title":{"rendered":"Cinematic and Videogame Architecture MArch: iscrizioni 2025"},"content":{"rendered":"<span class=\"cb-itemprop\" itemprop=\"reviewBody\">Sono aperte le candidature per il corso Cinematic and Videogame Architecture MArch per l\u2019anno accademico 2025 presso la Bartlett School of Architecture, situata nel nuovo campus UCL East della University College London.<\/p>\n<p>Primo programma di questo tipo nel Regno Unito, il corso Cinematic and Videogame Architecture MArch insegna agli studenti a impiegare metodi innovativi di design architettonico utilizzando le tecnologie cinematografiche, di animazione e di gioco. Gli studenti inquadreranno criticamente il loro lavoro in relazione ai nuovi sviluppi dei media digitali basati sul tempo e al modo in cui essi plasmano la nostra cultura, identit\u00e0 e politica.<\/p>\n<p><strong>Su cosa si concentra il corso?<\/strong><br \/>\nL\u2019architettura ha una lunga storia come dispositivo strutturante sia per i film che per i videogiochi. Dalla costruzione di set cinematografici agli sviluppi nelle tecniche di composizione cinematografica e alle innovazioni nella grafica computerizzata, la rappresentazione dello spazio \u00e8 stata una sfida chiave nel definire l\u2019attuale panorama mediatico di film e videogiochi. A loro volta, il potere narrativo e di storytelling dei media interattivi e basati sul tempo stanno ridefinendo non solo il modo in cui l&#8217;architettura viene costruita e rappresentata, ma anche come viene concepita e sperimentata.<\/p>\n<p><strong>Come sar\u00e0 erogato il corso?<\/strong><br \/>\nTenuto da esperti di fama internazionale nel campo delle tecnologie digitali all\u2019avanguardia, il corso ha sede presso il nuovo campus della UCL East della University College London, che dispone di studi di design e strutture computazionali all\u2019avanguardia, insieme a spazi specializzati per media e laboratori. Il corso si basa su una forte componente di studio sperimentale guidato dalla pratica, dove l&#8217;apprendimento pratico \u00e8 supportato da una solida ricerca teorica. Gli studenti entreranno in contatto con i concetti teorici attraverso lezioni e progetti di design introduttivi, supportati da moduli di competenze digitali.<\/p>\n<p>Questo approccio interdisciplinare permette agli studenti di testare idee e inventare nuovi metodi di ricerca, portando alla realizzazione di progetti di design architettonico sviluppati attraverso film, videogiochi e ambienti digitali-fisici ibridi.<\/p>\n<p>Il corso \u00e8 diretto dalla professoressa Penelope Haralambidou e dal Dr Luke Caspar Pearson. La didattica e la <a href=\"https:\/\/www.cityofladies.org\/\">ricerca<\/a> di Penelope si avvalgono di una metodologia innovativa guidata dalla pratica che utilizza il disegno, la modellazione, i film digitali e gli ambienti immersivi per indagare la cultura spaziale. Luke \u00e8 co-fondatore di <a href=\"https:\/\/www.youandpea.com\/\">You+Pea<\/a>, uno studio di ricerca sul design che lavora tra architettura e videogiochi e che collabora con istituzioni culturali ed educative, insieme a clienti dell\u2019industria, ed \u00e8 co-autore di <a href=\"https:\/\/thamesandhudson.com\/videogame-atlas-mapping-interactive-worlds-9780500024232\">Videogame Atlas<\/a>\u00a0(Thames &amp; Hudson, 2022).<\/p>\n<p><strong>In che modo il corso preparer\u00e0 a una carriera futura?<\/strong><br \/>\nGli studenti acquisiscono competenze tecniche ed esplorano i media basati sul tempo, lo storytelling e l\u2019interattivit\u00e0 come nuove piattaforme per entrare in contatto con il design e con la produzione dello spazio, da quello domestico a quello urbano. I laureati sviluppano competenze avanzate applicabili nei settori dell\u2019architettura e della visualizzazione architettonica, e acquisiscono competenze che possono costituire la base per carriere in ambienti immersivi, industrie cinematografiche e di videogiochi. Attraverso incontri regolari con esperti del mondo accademico e dell\u2019industria, i laureati comprenderanno come posizionare e presentare il proprio lavoro per una futura carriera in molte discipline creative diverse.<\/p>\n<p><strong>Chi dovrebbe fare domanda?<\/strong><br \/>\nSiamo alla ricerca di candidature di laureati e professionisti dell\u2019architettura, ma anche di altre discipline \u2013 tra cui design, produzione cinematografica, studi cinematografici, antropologia, geografia, arti figurative, design di videogiochi, grafica, animazione e design di immagini generate al computer \u2013 che siano interessati allo studio del rapporto tra architettura, cinema e videogiochi, e che dimostrino di avere una solida esperienza accademica e\/o pratica.<\/p>\n<p>Le candidature chiudono il <strong>4 aprile 2025 <\/strong>per i candidati che necessitano di un visto UK, e il <strong>29 agosto 2025<\/strong> per i candidati che non necessitano di un visto UK. <strong>Per ulteriori informazioni:<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.ucl.ac.uk\/bartlett\/architecture\/programmes\/postgraduate\/cinematic-and-videogame-architecture-march\">pagina del corso Cinematic and Videogame Architecture<\/a>\u00a0\/\u00a0<a href=\"https:\/\/www.ucl.ac.uk\/prospective-students\/graduate\/taught-degrees\/cinematic-and-videogame-architecture\">Prospetto<\/a> ULC.<\/p>\n<p><strong>Scopri i lavori degli studenti precedenti:<\/strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/autumn2024.bartlettarchucl.com\/room\/cinematic-and-videogame-architecture-2024\">Cinematic and Videogame Architecture 2024 Show<\/a><\/p>\n<p>I potenziali studenti possono esaminare le borse di studio per laureati UCL <a href=\"https:\/\/www.ucl.ac.uk\/scholarships\/funding-students-postgraduate-taught-courses\">qui<\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.ucl.ac.uk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.ucl.ac.uk<\/a>\n<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Primo programma di questo tipo nel Regno Unito, il corso Cinematic and Videogame Architecture MArch insegna agli studenti a impiegare metodi innovativi di design architettonico utilizzando le tecnologie cinematografiche, di animazione e di gioco.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":65629,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[36,328],"tags":[403,44,55],"class_list":["post-65628","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-design","category-news-agenda","tag-education","tag-game-art","tag-live-media","agenda-2024-11"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.4 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Cinematic and Videogame Architecture MArch: iscrizioni 2025 &#8226; 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