{"id":64073,"date":"2022-10-06T08:33:47","date_gmt":"2022-10-06T07:33:47","guid":{"rendered":"http:\/\/digicult.it\/?p=64073"},"modified":"2022-10-06T09:03:42","modified_gmt":"2022-10-06T08:03:42","slug":"la-settimana-delle-residenze-digitali","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digicult.it\/it\/articles\/art\/la-settimana-delle-residenze-digitali\/","title":{"rendered":"LA SETTIMANA DELLE RESIDENZE DIGITALI"},"content":{"rendered":"<span class=\"cb-itemprop\" itemprop=\"reviewBody\">Si rinnova, per il terzo anno consecutivo, l\u2019appuntamento con la <strong>Settimana delle Residenze Digitali<\/strong>, che <u>si svolge dall\u20198 al 13 novembre<\/u> e che prevede le restituzioni dei 6 progetti selezionati attraverso la <strong>terza edizione del bando delle residenze digitali<\/strong>, un progetto ideato e promosso dal <strong>Centro di Residenza della Toscana<\/strong> (<strong>Armunia<\/strong> \u2013 <strong>CapoTrave\/Kilowatt<\/strong>), in partenariato con l&#8217;<strong>Associazione Marchigiana Attivit\u00e0 Teatrali AMAT<\/strong>, il <strong>Centro di Residenza Emilia-Romagna<\/strong> (<strong>L\u2019arboreto &#8211; Teatro Dimora<\/strong>\u2502<strong>La Corte Ospitale<\/strong>), la <strong>Fondazione Luzzati Teatro della Tosse <\/strong>di Genova, l\u2019<strong>Associazione Zona K<\/strong> di Milano.<\/p>\n<p>Alla rete si sono aggiunte quest\u2019anno altre due importanti realt\u00e0: <strong>Fondazione Piemonte dal Vivo\/Lavanderia a Vapore<\/strong> e <strong>Fondazione Romaeuropa<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Sono 104 le proposte pervenute da tutta Italia<\/strong> in risposta al bando delle residenze digitali lanciato la scorsa primavera, <strong>ma sono sei i progetti selezionati<\/strong> che vengono presentati durante la settimana delle residenze digitali: <em>La montagna del sapone<\/em> di <strong>Christina G. Hadley<\/strong>, <em>Dance Dance Dance<\/em> di <strong>Kamilia Kard<\/strong>, <em>Hello World!<\/em> di <strong>ultravioletto<\/strong>, <em>Still Walking<\/em> di <strong>BOTH Industries<\/strong>, <em>Them [Immagine \u2013 Movimento]<\/em> di <strong>gruppo nanou<\/strong>, <em>Drone tragico. Volo sull\u2019Orestea da Eschilo a Pasolini<\/em> di <strong>Teatrino Giullare<\/strong>.<\/p>\n<p>Si tratta di <strong>progettualit\u00e0 artistiche sperimentali<\/strong>, <strong>che trovano nello spazio digitale il loro habitat ideale<\/strong>. Per sei mesi gli artisti hanno lavorato al progetto seguiti, attraverso incontri regolari, dai 9 partner della rete, che hanno fornito loro supporto economico, tecnico, tutoraggio artistico, spazio fisico per shooting video e foto. Una curatela fondamentale che vede anche la collaborazione di tre tutor, studiose del mondo web e digitale: le studiose <strong>Laura Gemini<\/strong>, <strong>Anna Maria Monteverdi<\/strong>, <strong>Federica Patti<\/strong>.<\/p>\n<p>&#8220;Qualcuno dice che Residenze Digitali contraddice l&#8217;azione di cura e supporto agli artisti che attiviamo quotidianamente nelle nostre sale prove: noi crediamo piuttosto che questo progetto, senza togliere nulla al nostro lavoro consueto sullo spettacolo dal vivo, ampli la nostra prospettiva professionale, indagando come le modalit\u00e0 di supporto creativo della residenzialit\u00e0 possano estendersi alle varie discipline del digitale, andando a intercettare nuove esigenze degli artisti, connettendo nuovi pubblici e ampliando le competenze tecnologiche dei nostri staff. Non esitiamo a dire che Residenze Digitali \u00e8 una delle pi\u00f9 appassionanti avventure della nostra carriera di curatori&#8221;. \u2013 dichiarano <strong>Lucia Franchi<\/strong> e <strong>Luca Ricci<\/strong> di <strong>CapoTrave\/Kilowatt<\/strong>, coordinatori insieme ad <strong>Armunia<\/strong>, di Residenze Digitali.<\/p>\n<div id=\"attachment_64080\" style=\"width: 1010px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-64080\" class=\"size-full wp-image-64080\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/La-montagna-del-sapone_reception.png\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"562\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/La-montagna-del-sapone_reception.png 1000w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/La-montagna-del-sapone_reception-300x169.png 300w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/La-montagna-del-sapone_reception-768x432.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><p id=\"caption-attachment-64080\" class=\"wp-caption-text\">Christina G. Hadley: La montagna del sapone_reception<\/p><\/div>\n<p><strong>Il programma della settimana<\/strong><\/p>\n<p><u>Disponibili online, dalle 17 di marted\u00ec 8 novembre a domenica 13 inclusa<\/u>, i capitoli 2-3-4-5 de <strong>La montagna del sapone<\/strong>, un progetto di <strong>Christina G. Hadley<\/strong> composto da un film animato in CGI basato su un concept album musicale, un sito web, un server discord e un videogame esplorativo. Il titolo fa riferimento all\u2019espressione romana \u201cNon vengo mica dalla Montagna del Sapone\u201d che sta a significare \u201cnon sono un credulone, non mi prendi in giro\u201d. La Montagna del Sapone \u00e8 la borgata di Primavalle nata tra il 1924\/37 dopo lo sfollamento degli abitanti del centro storico di Roma a opera di Mussolini, sotto la promessa irrealizzata della costruzione di un quartiere di lusso. Il film suddiviso in tredici capitoli e girato con un motore grafico per videogame \u00e8 un viaggio metaforico e onirico compiuto da Cindy, un\u2019incarnazione dell\u2019umano medio, negli abissi della rete. Parte fondante e fondamentale del progetto \u00e8 il networking che si va a generare dal contributo sui capitoli e sui mondi da parte di altri artisti o utenti, e da un server pubblico, <em>Discord<\/em>, che funge da archivio\/community e spazio di condivisione. <strong>Christina G. Hadley<\/strong> vive in Emilia-Romagna dove, dopo essersi laureata all\u2019Accademia di Belle Arti di Bologna in cinema e video, esplora il mondo dell\u2019hacking-etico, immergendosi nella programmazione e nella 3D computer graphic. Al momento \u00e8 una tesista per il biennio di Net Art all&#8217;Accademia di Brera. Ha esposto alla Triennale di Milano e a Digital Week, ha partecipato a diversi festival, e ha vinto tra gli altri, Anca e CutOut Fest.<\/p>\n<p>Sono tre gli episodi del progetto, <strong>Drone tragico. Volo sull\u2019Orestea da Eschilo a Pasolini<\/strong> della compagnia <strong>Teatrino Giullare<\/strong>, che vengono pubblicati su <u>YouTube<\/u> durante la settimana delle residenze digitali e che rimangono disponibili fino a domenica 13 novembre. <em>Drone Tragico<\/em> \u00e8 un progetto di web serie teatrale il cui soggetto \u00e8 tratto dall&#8217;Orestea di Eschilo, a partire dall&#8217;eccezionale traduzione che ne fece Pier Paolo Pasolini. L&#8217;Orestea \u00e8 l&#8217;opera dei punti di vista a partire da quello degli d\u00e8i che osservano dall&#8217;alto, a quello del coro che osserva a distanza, fino a quello dei personaggi immersi nella tragedia. L&#8217;idea fondante del progetto \u00e8 di ampliare la questione dei diversi punti di vista posti dal testo filmando le azioni e le situazioni con un drone e videocamera 360 gradi concedendo allo spettatore la possibilit\u00e0 di guardarsi attorno, anzi di scegliere il proprio punto di vista, di scegliere cosa guardare. Il video realizzato a 360 gradi viene caricato a puntate su YouTube e pu\u00f2 essere visualizzato con cuffie VR, tramite il computer esplorando l\u2019ambiente circostante mediante l\u2019uso del mouse o tramite uno smartphone. <strong>Teatrino Giullare<\/strong> \u00e8 una compagnia emiliana di teatro contemporaneo fondata e diretta dagli attori e registi Giulia Dall\u2019Ongaro ed Enrico Deotti, che realizza dal 1996 allestimenti teatrali, seminari, laboratori in tutta Italia e tourn\u00e9e internazionali in 35 paesi del mondo. Ha ottenuto diversi riconoscimenti, tra i quali, il Premio Nazionale della Critica (2006), il Premio Speciale Ubu 2006, l&#8217;Excellent Play Award della Central Academy of Drama di Pechino (2019).<\/p>\n<div id=\"attachment_64077\" style=\"width: 1900px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-64077\" class=\"wp-image-64077 size-full\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/4.jpg\" alt=\"\" width=\"1890\" height=\"1308\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/4.jpg 1890w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/4-300x208.jpg 300w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/4-1024x709.jpg 1024w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/4-768x532.jpg 768w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/4-1536x1063.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1890px) 100vw, 1890px\" \/><p id=\"caption-attachment-64077\" class=\"wp-caption-text\">Teatrino Giullare: Drone tragico. Volo sull\u2019Orestea da Eschilo a Pasolini<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_64078\" style=\"width: 1426px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-64078\" class=\"wp-image-64078 size-full\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/dance-dance-dance.png\" alt=\"\" width=\"1416\" height=\"855\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/dance-dance-dance.png 1416w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/dance-dance-dance-300x181.png 300w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/dance-dance-dance-1024x618.png 1024w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/dance-dance-dance-768x464.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1416px) 100vw, 1416px\" \/><p id=\"caption-attachment-64078\" class=\"wp-caption-text\">Kamilia Kard: Dance Dance Dance<\/p><\/div>\n<p><u>Debutto online, marted\u00ec 8 novembre alle 21 (in replica mercoled\u00ec 9 e gioved\u00ec 10<\/u>), per <strong>Dance Dance Dance<\/strong>, il progetto dell\u2019artista e docente <strong>Kamilia Kard<\/strong>. Si tratta di una serie di performance partecipative online ambientate in un metaverso creato ad hoc dall\u2019artista su Roblox, un popolare MMO (Massively Multiplayer Online game). I partecipanti, attraverso i propri avatar, sono coinvolti in balli di gruppo sincronizzati, su coreografie che combinano passi di danza registrati in Motion Capture in collaborazione con performer o tratti da videogiochi famosi. Il progetto mira alla costituzione di una comunit\u00e0 in cui i partecipanti siano invitati a riflettere su questioni di identit\u00e0, genere e inclusivit\u00e0 nell\u2019ambiente virtuale di Roblox, considerato uno dei principali luoghi virtuali di incontro e socializzazione per gli adolescenti. Attraverso la sincronizzazione del movimento e l\u2019utilizzo di skin speciali disegnate per l\u2019occasione, la danza collettiva diventa un rituale di aggregazione che invita i partecipanti a liberarsi del fardello della propria identit\u00e0 virtuale. La performance si articola in vari eventi, ognuno dei quali si basa su passi, coreografie e tematiche specifiche. La ricerca di Kamilia Kard esplora come l\u2019iperconnettivit\u00e0 e le nuove forme di comunicazione online abbiano modificato e influenzato la percezione del corpo umano, della gestualit\u00e0, dei sentimenti e delle emozioni. Dal 2011, il suo lavoro \u00e8 stato esposto in gallerie, festival e istituzioni a livello nazionale e internazionale. \u00c8 dottoressa in Digital Humanities all\u2019Universit\u00e0 di Genova e docente di Comunicazione Multimediale a Milano e Carrara.<\/p>\n<p><u>Venerd\u00ec 11 novembre alle 21<\/u>, appuntamento con <strong>Hello World! <\/strong>di <strong>Ultravioletto<\/strong>, un progetto che indaga il dualismo tra la vita e la morte attraverso un videogioco che offre agli utenti un\u2019esplorazione interattiva in multiplayer: l\u2019utente si muove in uno spazio virtuale e sonoro e viene stimolato anche cognitivamente attraverso l\u2019incontro di messaggi sulla vita e la morte estrapolati grazie a un software di <em>scraping<\/em> che raccoglie i dati dai social.<em> Hello world!<\/em> \u00e8 un videogioco che non ha obiettivi ma suscita la contemplazione e la cognizione di uno spazio dove vita e morte sono sullo stesso piano e spetta all\u2019utente trarne un suo pensiero critico.<strong> Ultravioletto<\/strong> \u00e8 uno studio di interaction design di Roma formato da Bruno Capezzuoli, Tito Cetroni, Massimo Zomparelli, Francesco Bruno Viteri, Giulio Pernice e Laura Arcangeli. Opera nell\u2019area multidisciplinare che fonde architettura e design, racconto e installazione, contaminandola con le nuove tecnologie emergenti. Ultravioletto ha una spiccata sensibilit\u00e0 nella sperimentazione su un percorso di ricerca espressivo che valorizza i progetti di comunicazione quanto le opere artistiche che realizza. Un lavoro tra arte e nuovi media, installazioni interattive e performances.<\/p>\n<div id=\"attachment_64076\" style=\"width: 2292px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-64076\" class=\"wp-image-64076 size-full\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/2.jpg\" alt=\"\" width=\"2282\" height=\"1285\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/2.jpg 2282w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/2-300x169.jpg 300w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/2-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/2-768x432.jpg 768w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/2-1536x865.jpg 1536w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/2-2048x1153.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2282px) 100vw, 2282px\" \/><p id=\"caption-attachment-64076\" class=\"wp-caption-text\">Ultravioletto: Hello World!<\/p><\/div>\n<p><u>Sabato 12 novembre alle 18<\/u>, \u201c<strong>Still Walking,\u00a0on air<\/strong>&#8221; \u00e8 una performance live multimediale che, con un tocco ironico e surreale, cattura istantanee fittizie del mondo digitale contemporaneo, in cui le dinamiche sociali sono guidate da algoritmi di controllo in uno stato di frenetica immobilit\u00e0. La performance prende vita all&#8217;interno di una piattaforma di video streaming, resa popolare per la sua capacit\u00e0 di creare comunit\u00e0 attorno a dirette live grazie all&#8217;avanzato sistema di interazione tra gli streamer, ovvero i creatori di contenuti online, ed il loro pubblico. Il progetto scaturisce da un percorso di lettura e rielaborazione dei linguaggi estetici, regole compositive e formati performativi che accomunano molti prodotti audiovisivi diffusi in rete, coinvolgendo gli spettatori nell&#8217;esplorazione di scenari perturbanti scanditi dalla ripetizione di pattern visivi, modelli gestuali e temi musicali. <strong>BOTH industries<\/strong> \u00e8 un&#8217;associazione artistica transdisciplinare con sede a Berna, composta dall&#8217;artista visivo Matteo Taramelli, i performer Valentin Oppermann e Stella H\u00f6ttler, ed il sound artist Jacopo Biffi. In occasione dello sviluppo di &#8220;Still Walking,\u00a0<em>on air<\/em>&#8221; il team si \u00e8 ampliato, coinvolgendo nella produzione anche il designer informatico Martin Obrist. Con una pratica artistica transdisciplinare, il gruppo sviluppa nuove metodologie e formati creativi che intrecciano sperimentazione audiovisiva, performance dal vivo, nuovi media e space design.<\/p>\n<div id=\"attachment_64079\" style=\"width: 1510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-64079\" class=\"size-full wp-image-64079\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/THEM-still-001.png\" alt=\"\" width=\"1500\" height=\"937\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/THEM-still-001.png 1500w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/THEM-still-001-300x187.png 300w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/THEM-still-001-1024x640.png 1024w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/THEM-still-001-768x480.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px\" \/><p id=\"caption-attachment-64079\" class=\"wp-caption-text\">Gruppo Nanou: Them [Immagine \u2013 Movimento]<\/p><\/div><u>La settimana si conclude, domenica 13 novembre (alle 18 e alle 21)<\/u>, con <strong>Them [immagine e movimento]<\/strong>, un progetto di <strong>gruppo nanou<\/strong>. In collaborazione con E production la compagnia allestisce il lavoro negli spazi di Artificerie Almagi\u00e0 e presenta in diretta streaming il 13 novembre il lavoro prodotto e realizzato, prima tappa per un percorso di ricerca in itinere. Obiettivo di <em>Them<\/em> \u00e8 coreografare un movimento e un movimento di ripresa, portare la telecamera all\u2019interno del dispositivo coreografico cos\u00ec che lo sguardo e la dinamica della ripresa diventino l\u2019oggetto della performance. Riflettendo sull\u2019uso del video online, da sempre curiosi di mezzi e modi per indagare il linguaggio coreografico, proseguendo la ricerca e la relazione con il linguaggio cinematografico e visivo che contraddistingue l\u2019operato di Nanou, la compagnia indaga il video per sperimentare modalit\u00e0 di ripresa attraverso l\u2019uso di action cam e trasformare la ripresa video in azione coreutica. L\u2019immagine viene proposta come azione per determinare una immersivit\u00e0 nella coreografia. <strong>gruppo nanou<\/strong> nasce a Ravenna nel luglio del 2004 come luogo di incontro dei diversi linguaggi e sensibilit\u00e0 che caratterizzano la ricerca artistica di Marco Valerio Amico, Rhuena Bracci e Roberto Rettura. Le produzioni hanno attraversato piazze importanti, tre le quali: Ravenna Festival, Fabbrica Europa, Unidram (Germania); La MaMa ETC (USA). Dal 2019, l\u2019immaginario sonoro \u00e8 affidato al musicista Bruno Dorella, fondatore di diversi gruppi musicali, tra cui OvO, Ronin e Bachi da Pietra.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.residenzedigitali.it\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.residenzedigitali.it\/<\/a><\/p>\n<hr \/>\n\n<p><strong>Calendario delle Residenze Digitali <\/strong><\/p>\n<p><strong>Marted\u00ec 8 Novembre<\/strong><\/p>\n<p>17:00 \u2013 <em>La montagna del sapone<\/em> di Christina G. Hadley (disponibile, su piattaforma online dedicata, fino al 13 novembre compreso)<\/p>\n<p>18:00 \u2013 Talk online e primo episodio di <em>Drone tragico. Volo sull\u2019Orestea da Eschilo a Pasolini<\/em> di Teatrino Giullare (disponibile su YouTube fino al 13 novembre)<\/p>\n<p>21:00 \u2013 <em>Dance, Dance, Dance<\/em> di Kamilia Kard<\/p>\n<p><strong>Mercoled\u00ec 9 Novembre<\/strong><\/p>\n<p><em>La montagna del sapone<\/em> di Christina G. Hadley<\/p>\n<p>18:00 \u2013 secondo episodio di <em>Drone tragico. Volo sull\u2019Orestea da Eschilo a Pasolini<\/em> di Teatrino Giullare (disponibile fino al 13 novembre)<\/p>\n<p>21:00 \u2013 replica di <em>Dance, Dance, Dance<\/em> di Kamilia Kard<\/p>\n<p><strong>Gioved\u00ec 10 Novembre<\/strong><\/p>\n<p><em>La montagna del sapone<\/em> di Christina G. Hadley<\/p>\n<p>18:00 \u2013 terzo episodio di <em>Drone tragico. Volo sull\u2019Orestea da Eschilo a Pasolini<\/em> di Teatrino Giullare (disponibile fino al 13 novembre)<\/p>\n<p>21:00 \u2013 Talk online e replica di <em>Dance, Dance, Dance <\/em>di Kamilia Kard<\/p>\n<p><strong>Venerd\u00ec 11 Novembre<\/strong><\/p>\n<p><em>La montagna del sapone<\/em> di Christina G. Hadley<\/p>\n<p><em>Drone tragico. Volo sull\u2019Orestea da Eschilo a Pasolini<\/em> di Teatrino Giullare<\/p>\n<p>21:00 \u2013 <em>Hello World! <\/em>di ultravioletto \u2013 videogame da scaricare<\/p>\n<p><strong>Sabato 12 Novembre<\/strong><\/p>\n<p><em>La montagna del sapone<\/em> di Christina G. Hadley<\/p>\n<p><em>Drone tragico. Volo sull\u2019Orestea da Eschilo a Pasolini<\/em> di Teatrino Giullare<\/p>\n<p>18:00 \u2013 <em>Still Walking, on air<\/em> di Both Industries \u2013 live streaming<\/p>\n<p><strong>Domenica 13 Novembre<\/strong><\/p>\n<p><em>La montagna del sapone<\/em> di Christina G. Hadley<\/p>\n<p><em>Drone tragico. Volo sull\u2019Orestea da Eschilo a Pasolini<\/em> di Teatrino Giullare<\/p>\n<p>18:00 \u2013 <em>Them [immagine e movimento]<\/em> di gruppo nanou \u2013 diretta streaming<\/p>\n<p>21:00 \u2013 <em>Them [immagine e movimento]<\/em> di gruppo nanou \u2013 diretta streaming\n<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si rinnova, per il terzo anno consecutivo, l\u2019appuntamento con la Settimana delle Residenze Digitali, che si svolge dall\u20198 al 13 novembre e che prevede le restituzioni dei 6 progetti selezionati attraverso la terza edizione del bando delle residenze digitali, un progetto ideato e promosso dal Centro di Residenza della Toscana (Armunia \u2013 CapoTrave\/Kilowatt), in partenariato [&hellip;]\n","protected":false},"author":1,"featured_media":64075,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[323,328],"tags":[29,58,63],"class_list":["post-64073","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-art","category-news-agenda","tag-audiovideo","tag-net-art","tag-performing-art"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.4 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>LA SETTIMANA DELLE RESIDENZE DIGITALI &#8226; 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