{"id":50453,"date":"2017-01-30T12:53:52","date_gmt":"2017-01-30T10:53:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.digicult.it\/?p=50453"},"modified":"2017-02-03T11:40:56","modified_gmt":"2017-02-03T09:40:56","slug":"unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digicult.it\/it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/","title":{"rendered":"The Unframed World: la Realt\u00e0 Virtuale come mezzo artistico per il XXI Secolo"},"content":{"rendered":"<span class=\"cb-itemprop\" itemprop=\"reviewBody\">Tramite la Realt\u00e0 Virtuale l\u2019osservatore supera la superficie limitata dello schermo del computer. Invece di guardare attraverso una finestra, abbandona l\u2019ambiente reale per diventare parte di un altro mondo.<\/p>\n<p><em><strong>The Unframed World<\/strong> <\/em>\u00e8 la prima rmostra alla\u00a0<strong>HeK (House of Electronic Arts Basel) della Realt\u00e0 Virtuale come potenziale mezzo artistico<\/strong>. La mostra collettiva presenta approcci artistici diversi a quello strumento che sta avendo un impatto in ogni campo della vita umana, da quando nel 2016 le tecnologie di massa VR vennero\u00a0lanciate. Queste tecnologie continueranno a trasformarsi in maniera significativa nel corso degli anni e delle decadi future.<\/p>\n<p>I lavori artistici in mostra comunicano il potenziale estetico della Realt\u00e0 Virtuale e ne esaminano il ruolo come mezzo fondamentale di riflessione sugli stati dell\u2019essere del mondo di oggi. I lavori sono indagano l\u2019architettura, l\u2019urbanit\u00e0, la percezione del corpo e le leggi fisiche, gli argomenti sociali, la poesia, lo spettacolo, il gender e l\u2019identit\u00e0. Inoltre, verranno introdotti dispositivi di VR come HTC Vive, Oculos Rift e Google Cardboard.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/unframedworld1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-50456\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/unframedworld1.png\" alt=\"unframedworld1\" width=\"759\" height=\"510\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/unframedworld1.png 759w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/unframedworld1-300x202.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 759px) 100vw, 759px\" \/><\/a><\/p>\n<p>L\u2019umanit\u00e0 ha sempre avuto il desiderio di immergersi in nuovi mondi ed esplorarli, come le camere interne delle piramidi egizie, le stanze affrescate del Rinascimento, panorama o schermi cinematografici molto grandi. Guardare una superficie piatta rimane un\u2019esperienza passiva per l\u2019osservatore, che resta sempre consapevole dello schermo limitato e dell\u2019ambiente reale. Ora, con la Realt\u00e0 Virtuale, lo spettatore percepisce gli ambienti a 360 gradi in 3D da un punto di vista personale e li esplora usando un display posto sulla testa, un dispositivo di comando e il movimento del corpo. L\u2019osservatore o l\u2019utente, componente attiva e centrale dell\u2019esperienza, si muove nello spazio illusorio e percepisce la sua presenza e le proporzioni e dimensioni degli ambienti. In mostra, il visitatore diventa parte delle opere d\u2019arte virtuale, che cos\u00ec si distaccano dallo status di ammirazione suprema per avvicinarsi alla realt\u00e0 della vita dell\u2019osservatore.<\/p>\n<p><strong><em>The Unframed World: Realt\u00e0 Virtuale come mezzo artistico del XXI\u00a0secolo<\/em><\/strong> presenta esperienze VR realizzate da 9 artisti internazionali, che sono coinvolti nello spazio espositivo attraverso le loro installazioni, proiezioni, sculture o i loro video. La mostra offre un\u2019esperienza non solo immersiva e virtuale, ma anche reale e fisica.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/intersectional4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-50457\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/intersectional4.png\" alt=\"intersectional4\" width=\"759\" height=\"510\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/intersectional4.png 759w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/intersectional4-300x202.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 759px) 100vw, 759px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>A cura di:\u00a0Tina Sauerl\u00e4nder<\/strong><\/p>\n<p><strong>Artisti: <\/strong>Li Alin (CAN\/DE), Banz &amp; Bowinkel (DE), Fragment.In (FR\/CH), Martha Hipley (US), Rindon Johnson (US), Marc Lee (CH), M\u00e9lodie Mousset &amp; Na\u00ebm Baron (FR\/CH), Rachel Rossin (US), Alfredo Salazar-Caro (US)\n<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Unframed World \u00e8 la prima rappresentazione completa presso HeK (House of Electronic Arts Basel) della Realt\u00e0 Virtuale come potenziale mezzo artistico. La mostra collettiva presenta approcci artistici diversi a quello strumento che sta avendo un impatto in ogni campo della vita umana, da quando nel 2016 le tecnologie di massa VR vennero lanciate<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":50455,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[323,328],"tags":[67],"class_list":["post-50453","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-art","category-news-agenda","tag-software-art","agenda-2017-01"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.4 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>The Unframed World: la Realt\u00e0 Virtuale come mezzo artistico per il XXI Secolo &#8226; Digicult | Digital Art, Design and Culture<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"it_IT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"The Unframed World: la Realt\u00e0 Virtuale come mezzo artistico per il XXI Secolo &#8226; Digicult | Digital Art, Design and Culture\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"[:it]The Unframed World \u00e8 la prima rappresentazione completa presso HeK (House of Electronic Arts Basel) della Realt\u00e0 Virtuale come potenziale mezzo artistico. La mostra collettiva presenta approcci artistici diversi a quello strumento che sta avendo un impatto in ogni campo della vita umana, da quando nel 2016 le tecnologie di massa VR vennero lanciate[:en]The Unframed World is the first comprehensive presentation of the artistic use of the VR medium at HeK (House of Electronic Arts Basel). The group exhibition presents various artistic approaches towards the medium that has been impacting many realms of life since mass-market VR technologies were launched in early 2016.[:]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Digicult | Digital Art, Design and Culture\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2017-01-30T10:53:52+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2017-02-03T09:40:56+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/unframedword2.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1400\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"600\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Redazione Digicult\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Scritto da\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Redazione Digicult\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tempo di lettura stimato\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minuti\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/\",\"url\":\"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/\",\"name\":\"The Unframed World: la Realt\u00e0 Virtuale come mezzo artistico per il XXI Secolo &#8226; Digicult | Digital Art, Design and Culture\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/digicult.it\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/unframedword2.png\",\"datePublished\":\"2017-01-30T10:53:52+00:00\",\"dateModified\":\"2017-02-03T09:40:56+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/digicult.it\/#\/schema\/person\/7f7953dd7d02dc6fca67d18299fbfa0e\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"it-IT\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"it-IT\",\"@id\":\"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/unframedword2.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/unframedword2.png\",\"width\":1400,\"height\":600},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/digicult.it\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"The Unframed World: Virtual Reality as artistic medium for the 21st century\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/digicult.it\/#website\",\"url\":\"https:\/\/digicult.it\/\",\"name\":\"Digicult | Digital Art, Design and Culture\",\"description\":\"Dal 2005 Digicult \u00e8 una piattaforma che esamina l&#039;impatto delle tecnologie sull&#039;arte, il design, la cultura e la societ\u00e0 contemporanea\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/digicult.it\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":\"required name=search_term_string\"}],\"inLanguage\":\"it-IT\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/digicult.it\/#\/schema\/person\/7f7953dd7d02dc6fca67d18299fbfa0e\",\"name\":\"Redazione Digicult\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"it-IT\",\"@id\":\"https:\/\/digicult.it\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/simbolo-grigio-96x96.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/simbolo-grigio-96x96.png\",\"caption\":\"Redazione Digicult\"},\"description\":\"Digicult \u00e8 dal 2005 una delle principali piattaforme in Rete che esamina l\u2019impatto delle tecnologie digitali e delle scienze su arte, design e cultura contemporanea. Digicult \u00e8 una testata editoriale che quotidianamente si occupa di pubblicare news, informazioni, articoli, interviste, report e saggi. Digicult ha una struttura liquida, siamo un vero e proprio network, una nuova categoria di professionisti mutevole e non classificata, che lavora in attraverso paradigmi estetici, culturali e tecnologici fluidi e condivisi.\",\"url\":\"https:\/\/digicult.it\/it\/author\/mkadmin\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"The Unframed World: la Realt\u00e0 Virtuale come mezzo artistico per il XXI Secolo &#8226; Digicult | Digital Art, Design and Culture","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/","og_locale":"it_IT","og_type":"article","og_title":"The Unframed World: la Realt\u00e0 Virtuale come mezzo artistico per il XXI Secolo &#8226; Digicult | Digital Art, Design and Culture","og_description":"[:it]The Unframed World \u00e8 la prima rappresentazione completa presso HeK (House of Electronic Arts Basel) della Realt\u00e0 Virtuale come potenziale mezzo artistico. La mostra collettiva presenta approcci artistici diversi a quello strumento che sta avendo un impatto in ogni campo della vita umana, da quando nel 2016 le tecnologie di massa VR vennero lanciate[:en]The Unframed World is the first comprehensive presentation of the artistic use of the VR medium at HeK (House of Electronic Arts Basel). The group exhibition presents various artistic approaches towards the medium that has been impacting many realms of life since mass-market VR technologies were launched in early 2016.[:]","og_url":"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/","og_site_name":"Digicult | Digital Art, Design and Culture","article_published_time":"2017-01-30T10:53:52+00:00","article_modified_time":"2017-02-03T09:40:56+00:00","og_image":[{"width":1400,"height":600,"url":"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/unframedword2.png","type":"image\/png"}],"author":"Redazione Digicult","twitter_misc":{"Scritto da":"Redazione Digicult","Tempo di lettura stimato":"4 minuti"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/","url":"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/","name":"The Unframed World: la Realt\u00e0 Virtuale come mezzo artistico per il XXI Secolo &#8226; Digicult | Digital Art, Design and Culture","isPartOf":{"@id":"https:\/\/digicult.it\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/unframedword2.png","datePublished":"2017-01-30T10:53:52+00:00","dateModified":"2017-02-03T09:40:56+00:00","author":{"@id":"https:\/\/digicult.it\/#\/schema\/person\/7f7953dd7d02dc6fca67d18299fbfa0e"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/#breadcrumb"},"inLanguage":"it-IT","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"it-IT","@id":"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/#primaryimage","url":"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/unframedword2.png","contentUrl":"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/unframedword2.png","width":1400,"height":600},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/digicult.it\/articles\/art\/unframed-world-la-realta-virtuale-come-mezzo-artistico-per-il-xxi-secolo\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/digicult.it\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"The Unframed World: Virtual Reality as artistic medium for the 21st century"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/digicult.it\/#website","url":"https:\/\/digicult.it\/","name":"Digicult | Digital Art, Design and Culture","description":"Dal 2005 Digicult \u00e8 una piattaforma che esamina l&#039;impatto delle tecnologie sull&#039;arte, il design, la cultura e la societ\u00e0 contemporanea","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/digicult.it\/?s={search_term_string}"},"query-input":"required name=search_term_string"}],"inLanguage":"it-IT"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/digicult.it\/#\/schema\/person\/7f7953dd7d02dc6fca67d18299fbfa0e","name":"Redazione Digicult","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"it-IT","@id":"https:\/\/digicult.it\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/simbolo-grigio-96x96.png","contentUrl":"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/simbolo-grigio-96x96.png","caption":"Redazione Digicult"},"description":"Digicult \u00e8 dal 2005 una delle principali piattaforme in Rete che esamina l\u2019impatto delle tecnologie digitali e delle scienze su arte, design e cultura contemporanea. Digicult \u00e8 una testata editoriale che quotidianamente si occupa di pubblicare news, informazioni, articoli, interviste, report e saggi. Digicult ha una struttura liquida, siamo un vero e proprio network, una nuova categoria di professionisti mutevole e non classificata, che lavora in attraverso paradigmi estetici, culturali e tecnologici fluidi e condivisi.","url":"https:\/\/digicult.it\/it\/author\/mkadmin\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/digicult.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/50453","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/digicult.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/digicult.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/digicult.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/digicult.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=50453"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/digicult.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/50453\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":50460,"href":"https:\/\/digicult.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/50453\/revisions\/50460"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/digicult.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/50455"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/digicult.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=50453"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/digicult.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=50453"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/digicult.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=50453"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}