{"id":49203,"date":"2016-07-11T17:04:35","date_gmt":"2016-07-11T16:04:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.digicult.it\/?p=49203"},"modified":"2020-12-06T12:34:11","modified_gmt":"2020-12-06T11:34:11","slug":"the-games-europe-plays-body-tech","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digicult.it\/it\/articles\/design\/the-games-europe-plays-body-tech\/","title":{"rendered":"The Games Europe Plays. Body-Tech"},"content":{"rendered":"<span class=\"cb-itemprop\" itemprop=\"reviewBody\"><p>Esplorare il corpo, dai microbatteri pi\u00f9 nascosti alla sua incarnazione digitale. La mostra <strong>The Games Europe Plays \u2013 BODY&lt;&gt;TECH <\/strong>getta uno sguardo spensierato sulle tecnologie digitali e a come queste agiscano sul nostro benessere, sia in positivo che in negativo.<\/p>\n<p>Presentando i lavori di artisti interattivi e creatori di giochi del Regno Unito e dell&#8217;Europa continentale, la mostra prova a immaginare come abiteremo i nostri corpi, sia fisici che virtuali, e come ce ne prenderemo cura in futuro. In <em>Molding the Signifier <\/em>di <strong>Ivor Diosi<\/strong> avrete la possibilit\u00e0 di incontrare 3 avatar chiacchieroni infettati da un batterio misterioso che ne ostacola le conversazioni e il comportamento. <strong>Anna Dumitriu <\/strong>invece, con la collaborazione di <strong>Alex May<\/strong>, trasforma il batterio Staphylococcus aureus raccolto sul suo corpo, in un&#8217;installazione e in un&#8217;esperienza di realt\u00e0 virtuale.<\/p>\n<p><strong>Marco Donnarumma<\/strong> usa i suoi battiti cardiaci, il flusso sanguigno e le contrazioni muscolari per creare musica digitale e contenuti multimediali. <em>The beautiful Good Night Lamp<\/em> di <strong>Designwarm<\/strong> utilizza l&#8217;Internet delle Cose per dire a una persona: \u201cti sto pensando\u201d a distanza. L&#8217;applicazione <em>Karen<\/em> di <strong>Blast Theory<\/strong> (UK) \u00e8 un life coach che pu\u00f2 diventare fin troppo amichevole e invadente. Se vi doveste sentire leggermente turbati dopo tutte queste esperienze, il gioco olandese Songs of Elstryn vi invita a riequilibrarvi fisicamente e mentalmente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/gameseuroplays2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-49208\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/gameseuroplays2.png\" alt=\"gameseuroplays2\" width=\"759\" height=\"510\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/gameseuroplays2.png 759w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/gameseuroplays2-300x201.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 759px) 100vw, 759px\" \/><\/a><\/p>\n<p>La mostra \u00e8 la seconda di una trilogia iniziata dall&#8217;EUNIC di Londra e curata dalla tecnologa del corpo ed esperta digitale <strong>Ghislaine Boddington<\/strong> (Direttrice Creativa, body-data-space \/ Docente di CPDA all&#8217;Universit\u00e0 di Greenwich) e porta nel Regno Unito i migliori giochi ed esperienze digitali, tra quelli indipendenti e innovativi creati in Europa, con particolare enfasi su design, interattivit\u00e0 virtuale e coinvolgimento fisico.<\/p>\n<p><strong>Con<\/strong>: Anna Dumitriu e Alex May (Regno Unito), Ivor Diosi (Repubblica Ceca), Marco Donnarumma (Italia), Blast Theory (Regno Unito), Designwarm (Regno Unito) and Grendel Games (Paesi Bassi).<\/p>\n<p>\u201c<strong>BODY&lt;&gt;TECH<\/strong> si impegna in un dibattito in ambito europeo che concerne i giochi e i lavori interattivi che rappresentano i nostri corpi e le nostre menti. Dando spazio a progetti aventi uno scopo sia sociale sia artistico, la mostra esamina il modo di essere in un mondo nuovo, in cui l&#8217;interiore si sposta verso l&#8217;esterno, il digitale diviene supporto del materiale e le intimit\u00e0 virtuali e fisiche si fondono. La mostra The Games Europe Plays \u2013 BODY&lt;&gt;TECH riflette sui potenziali corpi fisici digitali del futuro\u201d spiega<strong>Ghislaine Boddington<\/strong>.<\/p>\n<p>The Games Europe Plays \u00e8 un progetto dell&#8217;EUNIC London, prodotto dal Finnish Institute e da body-data-space. Il progetto, iniziato dal Czech Centre, \u00e8 supportato dal British Council e dall&#8217;Arts Council England. Viene presentato alla <strong>Stephen Lawrence Gallery<\/strong> ed \u00e8 sostenuto dall&#8217;Universit\u00e0 di Greenwich (Facolt\u00e0 di Professioni Creative e Arti Digitali), in associazione con Nesta&#8217;s FutureFest e London Games Festival e con il supporto aggiuntivo del Czech Centre, l&#8217;Istituto di Cultura Italiano e l&#8217;Ambasciata dei Paesi Bassi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/gameseuroplays3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-49209\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/gameseuroplays3.png\" alt=\"gameseuroplays3\" width=\"759\" height=\"510\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/gameseuroplays3.png 759w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/gameseuroplays3-300x201.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 759px) 100vw, 759px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>The Games Europe Plays<\/strong><\/p>\n<p>Nel 2016 The Games Europe Plays offrir\u00e0 al pubblico britannico una selezione di giochi indipendenti e innovativi, nonch\u00e9 di esperienze interattive totalmente made in Europa. Partendo dal Finnish Institute in London ad Aprile 2016, come parte integrante del London Games Festival, la mostra giunger\u00e0 alla <strong>Stephen Lawrence Gallery<\/strong> presso l\u2019Universit\u00e0 di Greenwich intorno a Luglio\/Agosto per poi terminare a Settembre 2016 come parte integrante del <strong>FutureFest (Nesta)<\/strong>. The Games Europe Plays consiste in una serie di mostre ed eventi che esortano sviluppatori ed esperti provenienti dall\u2019Europa continentale e dal Regno Unito, a incontrarsi e intraprendere discussioni con il pubblico britannico e i professionisti.<\/p>\n<p><strong>EUNIC London<\/strong><\/p>\n<p>EUNIC London (Istituti di Cultura Nazionali dell\u2019Unione Europea) \u00e8 la rete, con sede a Londra, di istituti culturali e ambasciate formata dagli stati membri dell\u2019Unione Europea. Branca del EUNIC Global, la rete londinese fu fondata nel 2007 e attualmente conta 32 membri che condividono risorse e conoscenze al fine di promuovere una maggiore collaborazione e sviluppare delle partnership tra gli Stati europei e gli enti britannici. <strong>EUNIC<\/strong> London si presenta come promotore orgoglioso, programmatore e supporter di progetti creativi che mettano in luce quella meravigliosa diversit\u00e0 che contraddistingue l\u2019Europa nelle arti, nella cultura e nella lingua. Il Finnish Institute, il British Council, il Czech Centre e tutti gli altri istituti parte del TGEP sono membri di EUNIC London.<\/p>\n<p><strong>Finnish Institute in London<\/strong><\/p>\n<p>Il Finnish Institute in London \u00e8 un trust privato e non-profit che riunisce individui, comunit\u00e0 ed enti. Il loro obiettivo \u00e8 identificare i temi emergenti che ricoprono un ruolo essenziale nelle societ\u00e0 contemporanee finlandesi, britanniche e irlandesi. Attraverso la realizzazione di reti e nuove partnership, incentivano la collaborazione transnazionale relativa a discipline incrociate. Lavorano con artisti, creativi, accademici e policy-maker.<\/p>\n<p><strong>Ghislaine Boddington<\/strong><\/p>\n<p>Co-fondatrice e direttrice creativa di body-data-space e Women Shift Digital, <strong>Ghislaine<\/strong> \u00e8 curatrice, presentatrice, nonch\u00e9 leader di pensiero specializzata nelle tecnologie che rispondono al corpo. Da 25 anni \u00e8 riconosciuta come una pioniera internazionale che si esprime a favore dell\u2019utilizzo di tutto il corpo come tela per le interazioni digitali. Co-creatrice e direttrice di molte opere artistiche atte a esplorare il super potenziamento dei nostri sensi mediante il digitale e, lead director di progetti internazionali svolti in collaborazione con pi\u00f9 partner, <strong>Ghislaine<\/strong> \u00e8 co-curatrice di <strong>FutureFest <\/strong>2016 \u2013 un festival di idee organizzato da <strong>Nesta<\/strong>, fondazione per l\u2019innovazione \u2013 e Docente alla Facolt\u00e0 di Creative Professions and Digital Art (Professioni Creative e Arti Digitali) all\u2019Universit\u00e0 di Greenwich.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/gameseuroplays4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-49210\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/gameseuroplays4.png\" alt=\"gameseuroplays4\" width=\"759\" height=\"510\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/gameseuroplays4.png 759w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/gameseuroplays4-300x201.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 759px) 100vw, 759px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>British Council<\/strong><\/p>\n<p>Il British Council \u00e8 l\u2019ente britannico per la promozione delle relazioni culturali nel mondo. L\u2019arte \u00e8 la base su cui il British Cuncil fonda la propria missione: creare una conoscenza costruita su rapporti amichevoli e un\u2019intesa tra i cittadini britannici e il resto del pianeta. Essi cercano di trovare nuovi modi di connettersi e relazionarsi con e attraverso l\u2019arte, con lo scopo di sviluppare in tutto il mondo settori creativi pi\u00f9 incisivi che godano di una migliore connessione con il Regno Unito.<\/p>\n<p><strong>Stephen Lawrence Gallery \/ Universit\u00e0 di Greenwich<\/strong><\/p>\n<p>La University of Greenwich Galleries fu istituita nel 2013 per affrontare l\u2019espansione di fornitura di gallerie d\u2019arte derivante dallo sviluppo del nuovo complesso universitario in Stockwell Street. La Stephen Lawrence Gallery fu fondata nel 2000 su iniziativa dell\u2019allora decano, <strong>Paul Stigant<\/strong> che lavor\u00f2 a stretto contatto con <strong>Doreen Lawrence<\/strong>, la madre di Stephen, che era stata studentessa dell\u2019Universit\u00e0 nel 1993, anno in cui suo figlio fu ucciso in un\u2019aggressione razziale. Lo scopo della galleria \u00e8 promuovere la diversit\u00e0 tipica della rappresentazione delle culture visive mediante mostre collettive curate e arricchite dal lavoro di giovani e contemporanei professionisti visivi provenienti da differenti discipline, tra cui artisti, designer e architetti.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.greenwichunigalleries.co.uk\">http:\/\/www.greenwichunigalleries.co.uk<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/europe.org.uk\/event\/the-games-europe-plays-body-tech\/\">http:\/\/europe.org.uk\/event\/the-games-europe-plays-body-tech\/<\/a><\/p>\n<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La mostra The Games Europe Plays \u2013 BODY-TECH presenta i lavori di artisti interattivi e creatori di giochi del Regno Unito e dell&#8217;Europa continentale, provando a immaginare come abiteremo i nostri corpi sia fisici che virtuali. 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