{"id":10926,"date":"2011-12-05T12:00:00","date_gmt":"2011-12-05T10:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.digicult.it\/digimag\/issue-070\/cynet-art-festival-2011-ecas-network-and-audiovisual-productions\/"},"modified":"2020-11-02T17:22:22","modified_gmt":"2020-11-02T16:22:22","slug":"cynet-art-festival-2011-ecas-network-and-audiovisual-productions","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digicult.it\/it\/digimag\/issue-070\/cynet-art-festival-2011-ecas-network-and-audiovisual-productions\/","title":{"rendered":"Cynetart Festival 2011. Ecas Network E Produzioni Audiovisive"},"content":{"rendered":"<span class=\"cb-itemprop\" itemprop=\"reviewBody\">Dal 16 al 26 Novembre scorso si \u00e8 svolta la quindicesima edizione del <strong>CynetArt Festival di Dresda<\/strong>, una delle rassegne Europee pi\u00f9 longeve e conosciute nell&#8217;ambito dell&#8217;arte digitale e delle sue possibili contaminazioni con l&#8217;audiovisivo contemporaneo.<\/p>\n<p lang=\"zxx\"><span lang=\"zxx\">In un periodo storico, questo che stiamo vivendo, caratterizzato da tagli economici all&#8217;arte e alla cultura sempre pi\u00f9 drastici e radicali che stanno colpendo anche i paesi del Nord Europa (Germania e Olanda su tutti), il <strong>CynetArt Festiva<\/strong>l \u00e8 uno dei soggetti promotori dell&#8217; <strong>European Cities of Advanced Sound (ECAS)<\/strong>, network di festival europei (Cimatics<\/span> Brussels | Todaysart The Hague | CTM (Club Transmediale) Berlin | Musikprotokoll Graz | Unsound Krakow | Insomina Troms\u00f8 | FutureEverything Manchester| Skanu Mezs Riga | Dis-Patch Belgrade | Festival Pomladi \/ MOTA Ljubljana | Full Pull M\u00e4lmo | Les Siestes Electroniques Toulouse | NuMusic \/ NuArt Stavanger | RIAM Marseille | Bucharest Sperm Prague<span lang=\"zxx\">) <\/span><span lang=\"zxx\">che dimostrano in modo concreto come le dinamiche di network, di condivisione di contatti, conoscenze, produzioni, nonch\u00e9 di spese per logistica e trasporto di opere e artisti, siano una possibile ed efficace modalit\u00e0 di cooperazione tra soggetti operanti nel mondo dell&#8217;a cultura e dell&#8217;arte<\/span><\/p>\n<p lang=\"zxx\"><span lang=\"zxx\">Un approccio produttivo condiviso che, lontano dalle ormai continue lamentele sulla situazione economica di &#8220;crisi&#8221; e dalle dinamiche di &#8220;chiusura&#8221; appartenenti tipicamente al mondo accademico, per non parlare dagli atteggiamenti a volte anacronistici di rifiuto delle logiche di mercato da parte di certi circuiti dell&#8217;arte, spinge verso una maggiore cooperazione a livello intercomunitario e un costante confronto con le logiche economiche che sottendono la produzione culturale contemporanea. E che, guarda caso, viene percepito in modo estremamente positivo a livello di fondi Europei, per poter accedere, ad esempio, al <strong>Programma alla Cultura della Commissione Europea<\/strong> di cui il circuito ECAS sta beneficiano nel periodo 2007-2013.<\/span><\/p>\n<p lang=\"zxx\"><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-02.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-39422\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-02.png\" alt=\"numero70_Cyneart 02\" width=\"680\" height=\"496\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-02.png 680w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-02-300x218.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/a><\/p>\n<p lang=\"zxx\">Nato 15 anni fa all&#8217;interno della<strong> Trans-Media-Akademie Hellerau<\/strong>, con la direzione artistica di<strong> Thomas Dumke<\/strong> e il supporto, tra gli altri di <strong>Joanna Szlauderbach<\/strong>, CynetArt Festival ha sfruttato per pi\u00f9 di 10 giorni le sale della <strong> Festspielhaus Hellerau<\/strong> nella zona Nord dell&#8217;area urbana di Dresda.<\/p>\n<p lang=\"zxx\">Un&#8217;occasione unica, questa, per celebrare al meglio il centenario della realizzazione di questa struttura per le arti realizzata dall&#8217;architetto e urbanista <strong>Heinrich Tessenow<\/strong>, parte del complesso residenziale di Hellerau e primo tangibile risultato dell&#8217;influenza del movimento inglese delle \u201ccitt\u00e0 giardino\u201d in Germania, nonch\u00e8 simbolo del movimento conosciuto come \u201cBody Liberation Movement\u201d.<\/p>\n<p lang=\"zxx\">Seguendo quanto pi\u00f9 fedelmente possibile questo approccio e adattandosi piuttosto bene agli spazi architettonici a disposizione, <strong>CyneArt Festival <\/strong>\u00e8 stato realmente in grado di offrire ai suoi visitatori un&#8217;esperienza percettiva ricca e mai banale.<\/p>\n<p lang=\"zxx\">Opere in mostra ben allestite selezionate dal curatore <strong>Thomas Dumke<\/strong>, una dimensione di \u201cscoperta\u201d sempre presente muovendosi attraverso le varie sale espositive che ho avuto modo di visitare nella giornata del sabato alla presenza degli artisti, ambienti spesso coinvolgenti a cavallo tra la dimensione del sogno e quella del gioco per spingere il visitatore ad addentrarsi curioso nella pancia della Festspielhaus.<\/p>\n<p lang=\"zxx\">Un ventre buio ed immersivo, piuttosto ampio nella sua volumetria ma al contempo capace di creare quel giusto equilibrio tra inquietudine e fascinazione, concentrata in modo verticistico sul perno centrale di tutta la rassegna: il <strong>CineChamber del Recombinant Media Lab<\/strong>, prodotto e curato da <strong>Naut Hauman<\/strong>.<\/p>\n<p lang=\"zxx\"><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-03.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-39423\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-03.png\" alt=\"numero70_Cyneart 03\" width=\"680\" height=\"496\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-03.png 680w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-03-300x218.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/a><\/p>\n<p lang=\"zxx\"><!-- @page { margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --><span lang=\"zxx\"> Se la disseminazione delle opere ha forse penalizzato la percezione della mostra come evento espositivo organico, l\u2019allestimento degli spazi dedicati a ciascun artista, progettato da<strong> Endre Ketzel<\/strong>, \u00e8 riuscito in maniera ottimale a valorizzare e collocare adeguatamente opere molto diverse. Tra le quali: <em>Experiment Using Movement And Light To Define Space<\/em>, light installation di <strong>Markus Mai &amp; Moritz Arnold,<\/strong> che, lavorando su soli due elementi, luce e movimento, disegna strutture di ombre in divenire, destabilizza le linee architettoniche e la relazione tra corpo e spazio<\/span><\/p>\n<p lang=\"zxx\"><span lang=\"zxx\"><em>Vibrator<\/em>, di <strong>Prokop Barton\u00edcek<\/strong>, un oggetto dal design fallico la cui vibrazione \u00e8 legata al traffico di YouPorn, per creare un cortocicuito tra la dimensione individuale e quella collettiva nella ricerca del piacere in rete; <em>Paradise Creatures<\/em>, di <strong>Michael Hoepfel<\/strong>, usa i codici della scienza, mostra resti anatomici e tomografie per mascherare di realt\u00e0 la bellezza di creature impossibili e immaginarie, esseri traslucidi ed evanescenti, tracce di habitat mai esistiti. <\/span><\/p>\n<p lang=\"zxx\"><span lang=\"zxx\">Infine<em>, <\/em><\/span>l&#8217;installazione<em> Between | You | And | Me<\/em>, di<strong> Anke Eckardt<\/strong>, senza dubbio il lavoro pi\u00f9 interrante in mostra: un\u2019ampia sala buia attraversata da un muro di luce e fumo invita lo spettatore ad avvicinarsi, a scoprire che in questo caso il muro non \u00e8 limite o barriera ma ridefinizione di uno spazio da attraversare, all\u2019interno del quale scoprire suoni e interagire con il corpo dell\u2019altro.<\/p>\n<p lang=\"zxx\"><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-04.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-39424\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-04.png\" alt=\"numero70_Cyneart 04\" width=\"680\" height=\"496\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-04.png 680w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-04-300x218.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/a><\/p>\n<p lang=\"zxx\">Appoggiato in modo sacrale alla cima di una struttura alla quale solo un numero limitato di spettatori ha avuto accesso, volta per volta, ai vari programmi preparati nell&#8217;arco del weekend, il <strong>CineChamber<\/strong> non ha deluso le mie personalissime attese per questo ambiente audiovisivo completamente immersivo che avevo imparato a conoscere al tempo della sua presenza in quel di San Diego (andarsi a tal proposito a rileggere l&#8217;intervista scritta da <strong>Domenico Sciajno<\/strong> su questo vecchio numero di Digimag20 del Dicembre 2006\/Gennaio 2007: <a class=\"testo_iframebold\" href=\"https:\/\/digicult.it\/digimag\/article.asp?id=665\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/digicult.it\/digimag\/article.asp?id=665<\/a> ) e che al contempo avevo avuto la sfortuna di perdere lo scorso anno a <strong>Club Transmediale<\/strong>.<\/p>\n<p lang=\"zxx\"><strong> CineChamber<\/strong> \u00e8 un sistema audiovisivo per screening e performance che tiene sicuramente fede al suo nome: una camera costruita come uno spazio elastico e immersivo di 8 x 12 metri fatto di 10 schermi disposti a 360\u00b0 (due lati lunghi da tre schermi, due lati pi\u00f9 corti da due), arricchito dalla presenza di 8 punti di emissione sonora ai vertici della camera stessa a formare un cosiddetto 8.8.2 multi channel sound system, in cui il pubblico \u00e8 invitato a entrare e a sedersi per godere dei programmi e dei concerti appositamente prodotti per il sistema stesso.<\/p>\n<p lang=\"zxx\"><span lang=\"zxx\">In questa edizione 2011 del CynetArt Festival, <strong>CineChamber<\/strong>r ha presentato programmi che includevano, tra gli altri, ri-adattamenti di lavori di <strong>Ryoichi Kurokawa, Semiconductor, Herman Kolgen, Edwin van der Heide, Signal (Cartsen Nicolai, Frank Bretschneider, Olaf Bender), Robert Henke &amp; Tarik Barri<\/strong>, <strong>Scott Arford, Fennesz &amp; Lillevan, Biosphere &amp; Egbert Mittelst\u00e4dt, Jochem Paap &amp; Scott Pagano <\/strong> e 2 performance <em>site specific:<\/em> quella solo audio di <strong>Andrey Kiritchenko &amp; v4w.enko (Eugen Vashchenko) <\/strong>e quella \u201claboratoriale\u201d di 120 minuti di <strong>Ulf Langheinrich<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p lang=\"zxx\"><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-05.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-39425\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-05.png\" alt=\"numero70_Cyneart 05\" width=\"680\" height=\"496\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-05.png 680w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-05-300x218.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/a><\/p>\n<p lang=\"zxx\"><span lang=\"zxx\"> Difficile descrive l&#8217;impatto emotivo e percettivo del sistema audiovisivo nel suo pieno funzionamento, che sicuramente richiede un esperienza diretta per poter essere compreso ed apprezzato a pieno. Se infatti, da un lato, la tensione estetizzante di <strong>Ryoichi Kurokawa<\/strong>, ormai il suo marchio di fabbrica da alcuni anni, le sue immagini pittoriche nonch\u00e8 i suoi suoni glitch ben si sposano con la struttura immersiva del Recombinant Media Lab, il riadattamento di<em> Inject<\/em> di <strong>Herman Kolgen<\/strong> non sembra sposarsi particolarmente bene con la struttura multimedimensionale che richiede all&#8217;artista un lavoro (di re-editing di una sua opera gi\u00e0 esistente o di creazione site-specific) di spazializzazione del flusso audiovisivo, che in questo caso non \u00e8 stato fatto preferendo la soluzione della ripetizione del segnale su pi\u00f9 canali (schermi e speaker).<\/span><\/p>\n<p lang=\"zxx\"><span lang=\"zxx\">Bellissimo il lavoro <em>site-specific<\/em> di <strong>Edwin Van Der Heide<\/strong>, che lavora sulla consueta tensione verso una visualizzazione semplice ed efficace delle<em> soundwaves <\/em>create nelle sue opere (e che in questo caso sfrutta benissimo la circolarit\u00e0 dell&#8217;impianto e la sua possibilit\u00e0 di lavorare con gradienti di colore da poter far muovere e oscillare gradualmente nello spazio) e molto efficace anche il riaddattamento multischermo e multicanale di <em>Brilliant Noise<\/em> dei <strong>Semiconductor<\/strong>, arricchito da materiale inedito sicuramente interessante. <\/span><\/p>\n<p lang=\"zxx\"><span lang=\"zxx\">Il rischio di utilizzare la CineChamber come un grosso giocattolone c&#8217;\u00e8 sempre, come testimoniano alcuni programmi in<em> screening <\/em>che non sembrano andare oltre la pi\u00f9 semplice filosofia del <em>graphic animation<\/em>; ma quando questo giocattolone si trasforma in un potenziale dancefloor immersivo, come nel caso del riadattamento del live set di <strong>Signal<\/strong> <strong>(Cartsen Nicolai, Frank Bretschneider, Olaf Bender)<\/strong>, allora se ne comprende a pieno la reale dinamicit\u00e0 (come sala cinematografica immersiva ed esperienziale, come sistema per l&#8217;elaborazione audiovisiva da club) nel poter offrire esperienze diverse e soddisfare pubblici differenti.<\/span><\/p>\n<p lang=\"zxx\"><span lang=\"zxx\">In una parte adiacente del salone centrale, la nottata del sabato \u00e8 stata inoltre testimone dell&#8217;<strong>Automatique Clubbing<\/strong>, progetto di dancefloor interattivo sviluppato sulla base di uno strumento software (realizzato in vvvv) per la creazione di ambienti reattivi alla presenza di corpi umani denominato <\/span><strong><span lang=\"zxx\">CHET<\/span><\/strong><span lang=\"zxx\"> <strong>&#8211; Collective Hedonistic Environments Toolkit<\/strong> e sviluppato da Intolight, agenzia creativa vincitrice della commissione dell&#8217;ECAS Network per il 2011 (che con i suoi 24.000 Euro \u00e8 una delle pi\u00f9 ricche al momento nel panorama europeo e mondiale).<\/span><\/p>\n<p lang=\"zxx\"><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-06.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-39426\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-06.png\" alt=\"numero70_Cyneart 06\" width=\"680\" height=\"496\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-06.png 680w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/numero70_Cyneart-06-300x218.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span lang=\"zxx\"> Precedentemente, 16 al 20 Novembre il <strong>CynetArt re:::vision Symposium<\/strong> ha affrontato i temi della percezione corporea nell&#8217;educazione, nella terapia e negli ambienti virtuali, mentre ancor prima dal 31 Ottobre al 4 Novembre, <strong>Marc Sauter e il Team MotionComposer<\/strong> presso la Bauhaus University di Weimar, avevano presentato al CynetArt Festival il <strong>MotionComposer Workshop<\/strong>: un laboratorio di &#8220;Inclusive Motion Tracking&#8221; per consentire alle persone disabili (e non) di creare musica tramite il proprio corpo<\/span><em><span lang=\"zxx\"> (<\/span><\/em><span lang=\"zxx\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><a class=\"testo_iframebold\" href=\"http:\/\/www.motioncomposer.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.motioncomposer.com\/<\/a><\/span><\/span><em><span lang=\"zxx\">). <\/span><\/em><\/p>\n<p>Il Network ECAS sta evolvendo ancora oggi: da circuiti di festival Europei, si sta allargando per includere rassegne di musica elettronica ed audiovisivi di tutto il mondo, dal Nord America (<strong>Mutek di Montreal<\/strong>) al Sud America (<strong>SOCO di Montevideo e Mutek di Santiago del Cile<\/strong>) fino all&#8217;Australia per piantare le radici di un futuro network mondiale di festival denominato<strong> ICAS (International Cities of Advanced Sound)<\/strong>. Good Luck<\/p>\n<p><a class=\"testo_iframebold\" href=\"http:\/\/t-m-a.de\/cynetart\/f2011\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/t-m-a.de\/cynetart\/f2011<\/a>\n<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dal 16 al 26 Novembre scorso si \u008f svolta la quindicesima edizione del CynetArt Festival di Dresda, una delle rassegne Europee pi\u009d longeve e conosciute nell&#8217;ambito dell&#8217;arte digitale e delle sue possibili contaminazioni con l&#8217;audiovisivo contemporaneo<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":39421,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[239,223],"tags":[29,55,65],"class_list":["post-10926","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-articles","category-issue-070","tag-audiovideo","tag-live-media","tag-report"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.4 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Cynetart Festival 2011. 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