{"id":10901,"date":"2011-10-03T12:00:00","date_gmt":"2011-10-03T10:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.digicult.it\/digimag\/issue-068\/sonic-haiku-and-invisible-cities-yasuiro-morinagas-sound-design\/"},"modified":"2020-11-02T17:13:59","modified_gmt":"2020-11-02T16:13:59","slug":"sonic-haiku-and-invisible-cities-yasuiro-morinagas-sound-design","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digicult.it\/it\/digimag\/issue-068\/sonic-haiku-and-invisible-cities-yasuiro-morinagas-sound-design\/","title":{"rendered":"Haiku Sonori E Citta&#8217; Invisibili. Il Sound Design Di Yasuiro Morinaga"},"content":{"rendered":"<span class=\"cb-itemprop\" itemprop=\"reviewBody\"><strong>Yasuhiro Morinaga<\/strong> \u00e8 un <em>sound designer<\/em> specializzato nel <em>field recording<\/em>. Ha lavorato a numerosi progetti legati a cinema, danza contemporanea, installazioni, teatro e <em>product design<\/em>. I suoi interessi nell&#8217;ambito dei <em>field recordings<\/em> si muovono con un&#8217;attenzione particolare alle comunit\u00e0 rurali, gli ambienti naturali e i suoni concreti.<\/p>\n<p>Il suo approccio eclettico al <em>sound design<\/em> caratterizza numerosi lavori presentati in alcuni tra i pi\u00f9 importanti festival cinematografici del mondo: <strong>Cannes<\/strong>, <strong>Venezia<\/strong>, <strong>Berlino<\/strong>, <strong>Toronto<\/strong>. Le sue <em>performance<\/em> dal vivo trasportano gli spettatori in spazi e tempi attraverso l&#8217;uso di narrative sonore che utilizzano la registrazione e la manipolazione. E&#8217; fondatore di <strong>&#8220;Concrete&#8221;<\/strong>, progetto che \u00e8 sia un evento performativo che un simposio accademico che si svolge ogni anno a Tokyo. Di recente ha curato <em>The Cloud of Unknowing,<\/em> la sonorizzazione per il <strong>Padiglione Singapore<\/strong> all&#8217;interno della <strong>51a Biennale d&#8217;Arte di Venezia<\/strong>.<\/p>\n<p>Incontriamo Yasuiro all&#8217;Aurum di Pescara, durante il <strong>Memento Audere Web<\/strong>, interessante manifestazione organizzata da Web Italia Onlus e Comune di Pescara, che dal 23 al 25 settembre scorsi, ponendosi come attualizzazione in chiave digitale del Cenacolo Dannunziano, ha coinvolto artisti e creativi in un percorso di condivisione tra esperienze digitali e contaminazioni interattive. Oltre allo stesso Morigana, sono stati coinvolti, tra gli altri: <strong>Soundbarrier, Matilde De Feo, Bonelli e Vele, Leandro Pisano, Roll, Bianco Valente, Max Coppeta, Antonello Matarazzo, Arago Design, Roberto Bonu+Max Minna<\/strong>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/numero68_-Sonic-Haiku-02.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-38409\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/numero68_-Sonic-Haiku-02.png\" alt=\"numero68_ Sonic Haiku 02\" width=\"680\" height=\"496\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/numero68_-Sonic-Haiku-02.png 680w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/numero68_-Sonic-Haiku-02-300x218.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"LEFT\"><strong>Pasquale Napolitano:<\/strong>Sei reduce da una lunga esperienza di <em>field recording<\/em> e <em>performance<\/em> in Irpinia e sei prossimo ad un lungo ciclo di esperienze sonore in Italia e poi in Europa (a Firenze al centro <strong>Tempo Reale<\/strong>, poi all&#8217;<strong>IRCAM<\/strong> di Paridi, poi di nuovo in Irpinia). Come si sta articolando questo percorso? Che sensazioni ti ha dato il &#8220;suono dell&#8217;Italia&#8221;?<\/p>\n<p align=\"LEFT\"><strong>Yasuiro Morinaga: <\/strong>Il mio interesse originario per l&#8217;Italia \u00e8 dovuto principalmente al cinema. Sono sempre stato un appassionato di cinema e sono sempre stato un ammiratore del Neorealismo, con un interesse particolare per le tecniche di doppiaggio e le colonne sonore. Per rispondere alla tua domanda, ho potuto costatare come l&#8217;architettura sonora italiana sia radicalmente diversa da quella giapponese, cos\u00ec come da quella di qualsiasi altro paese, a causa della ricchezza della sua storia.<\/p>\n<p align=\"LEFT\">Ad esempio in Italia le chiese hanno un suono inusitato che in Giappone non \u00e8 ascoltabile, anche nell&#8217;architettura della campane o nel rumore delle foglie che si piegano al vento o nel passaggio delle auto si generano suoni completamente differenti. Stando diverso tempo in Irpinia per un progetto dedicato al trentennale del terremoto, ho anche potuto esplorare le differenze sonore tra questo territorio e quelli colpiti dal terremoto che sei mesi fa si \u00e8 abbattuto sul Giappone.<\/p>\n<p align=\"LEFT\">Il suono \u00e8 un <em>medium<\/em> invisibile, per cui credo che sia arrivato il momento di capire come poter preservare il suono, come espressione di uno spazio e di un momento storico, analogamente a quanto gi\u00e0 si fa per un paesaggio o un&#8217;architettura.<\/p>\n<p align=\"LEFT\">Registrando i suoni dell&#8217;Irpinia e confrontandoli con le incisioni d&#8217;epoca, si pu\u00f2 notare come questi siano mutati da trent&#8217;anni a questa parte. Per cui i suoni ascoltabili trent&#8217;anni fa, se non fossero stati registrati, non si potrebbero ascoltare oggi, e questo vale anche per i suoni del presente, che certamente saranno diversi in futuro.<\/p>\n<p align=\"LEFT\"><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/numero68_-Sonic-Haiku-03.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-38410\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/numero68_-Sonic-Haiku-03.png\" alt=\"numero68_ Sonic Haiku 03\" width=\"680\" height=\"496\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/numero68_-Sonic-Haiku-03.png 680w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/numero68_-Sonic-Haiku-03-300x218.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"LEFT\"><strong> Pasquale Napolitano:<\/strong>Sei un vero specialista del <em>field recording<\/em>. Come ti approcci a questa pratica? Nel tuo lavoro che rapporto c&#8217;\u00e8 tra <em>landscape<\/em> e <em>soundscape<\/em>?<\/p>\n<p align=\"LEFT\"><strong>Yasuiro Morinaga: <\/strong>La registrazione del suono per me \u00e8 fondamentalmente ricerca. Una ricerca che parte in primo luogo dalla storia, dalle origini del luogo per poi approfondire in un secondo momento anche gli aspetti tecnici (quale microfono usare, quale supporto di registrazione etc.), ma il momento primario \u00e8 di matrice culturale (antropologica, archeologica..).<\/p>\n<p align=\"LEFT\"><strong>Pasquale Napolitano:<\/strong> Come nasce invece il progetto &#8220;Concrete&#8221;? E come si sta evolvendo?<\/p>\n<p align=\"LEFT\"><strong>Yasuiro Morinaga: <\/strong>Il nome del progetto ha due significati fondamentali, da una parte evoca l&#8217;idea di musica concreta, dall&#8217;altra si riferisce al cemento (<em>concrete<\/em>) come materiale, un materiale duro che copre il passato. Il progetto ha esordito con l&#8217;organizzazione di un cenacolo internazionale di studi, per poi allargarsi alla produzione cinematografica, alla produzione di istallazioni e performance, sempre con un approccio cinematico, perch\u00e9 noi crediamo nel valore di cinetico del suono.<\/p>\n<p align=\"LEFT\"><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/numero68_-Sonic-Haiku-04.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-38411\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/numero68_-Sonic-Haiku-04.png\" alt=\"numero68_ Sonic Haiku 04\" width=\"680\" height=\"496\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/numero68_-Sonic-Haiku-04.png 680w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/numero68_-Sonic-Haiku-04-300x218.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"LEFT\"><strong> Pasquale Napolitano:<\/strong> Hai avuto esperienze importanti anche nel cinema. Penso ad esempio alla sonorizzazione di <strong><em>Earth <\/em><\/strong>(composta insieme a Stefano Pilia e nata per accompagnare le immagini dal vivo), corto del 2009 dell&#8217;artista di Singapore<strong> Ho Tzu Nyen<\/strong>, selezionato anche al <strong>Festival del Cinema di Venezia<\/strong>,cos\u00ec come il precedente <strong><em>Karaoke<\/em><\/strong>, del 2006. E&#8217; interessante capire come ti approcci a questa forma, per molti aspetti diversissima dal <em>field recording<\/em> cosi come dalla <em>performance live<\/em>.<\/p>\n<p align=\"LEFT\"><strong>Yasuiro Morinaga: <\/strong>In realt\u00e0 c&#8217;\u00e8 una forte connessione tra <em>field recording<\/em> e cinema, anche se a prima vista potrebbe non sembrare. Nel cinema, cos\u00ec come si studiano il copione, la storia, i dialoghi, si devono progettare i suoni, che sono ovunque; anche e soprattutto quando vi \u00e8 assenza di dialogo sono i suoni a connotare spazi e situazioni. Nel cinema anche il silenzio ha un suono, non fosse altro che il <em>grind<\/em> della pellicola.<\/p>\n<p align=\"LEFT\">Come prima cosa lavoro sulla sceneggiatura, cercando di analizzarla, comprenderla, per poi pensare al modo in cui poter registrare il suono. Nel tradizionale <em>sound design<\/em> per il cinema, i dialoghi hanno una natura mono, mentre l&#8217;ambiente viene registrato in <em>stereo<\/em> o <em>surround, <\/em>per poi aggiungere il resto in post-produzione; io cerco di approcciarmi alla disciplina in maniera completamente diversa, reinventando la prassi tecnica, e di conseguenza estetica: spesso utilizzo microfoni a contatto, o piezoelettrici o tipologie di microfonazione non convenzionali per la voce. Ad ogni modo cerco di interpretare la sceneggiatura anche dal punto di vista sonoro.<\/p>\n<p align=\"LEFT\"><strong>Pasquale Napolitano:<\/strong>Credo che il tipo di lavoro che fai sia particolarmente riconoscibile per il modo in cui riesci a stratificare il suono. Penso al lavoro sul <em>latte nobile<\/em> costruito per lo scorso <strong>Interferenze<\/strong>, o a <em>Land of Desolation<\/em> la tua opera sulle Filippine presentata qui a Pescara. Quali sono gli artisti, non necessariamente di arte sonora, che hanno contribuito alla tua formazione?<\/p>\n<p align=\"LEFT\"><strong>Yasuiro Morinaga: <\/strong>Sicuramente sono sempre stato affascinato dall&#8217;opera di <strong>Matsuo Bash<\/strong>, importante ed eclettico autore giapponese di <em>Haiku<\/em>, che come cardine della sua ricerca aveva quello di restare in silenzio, ascoltare la natura ed infine tentare di fissarla sul foglio attraverso i tre versi del metro. Allo stesso modo io cerco di impressionare la natura attraverso il suono, dopo essermici immerso. Per me il <em>field recording<\/em> \u00e8 la forma pi\u00f9 vicina all&#8217;<em>Haiku<\/em>.<\/p>\n<p align=\"LEFT\"><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/numero68_-Sonic-Haiku-05.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-38412\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/numero68_-Sonic-Haiku-05.png\" alt=\"numero68_ Sonic Haiku 05\" width=\"680\" height=\"496\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/numero68_-Sonic-Haiku-05.png 680w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/numero68_-Sonic-Haiku-05-300x218.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"LEFT\"><strong> Pasquale Napolitano:<\/strong>A cosa stai lavorando in questo momento?<\/p>\n<p align=\"LEFT\"><strong>Yasuiro Morinaga: <\/strong>Ci sono molti progetti che sto portando avanti, uno di questi consiste nella sonorizzazione di uno dei pi\u00f9 importanti film giapponesi del periodo del muto, <em>The Japanese Girl of Harbour<\/em>, girato a Yokohama negli anni &#8217;30 del secolo [1933 n.d.r.] da <strong>Hiroshi Shimizu<\/strong>, per anni uno dei pi\u00f9 stretti collaboratori del celebre <strong>Yasujiro Ozu<\/strong>, una sorta di <em>road movie ante litteram<\/em>.<\/p>\n<p align=\"LEFT\">La particolarit\u00e0 sta proprio nel fatto che registrer\u00f2 i suoni negli stessi luoghi in cui \u00e8 stato girato il film ottanta anni fa; nel progetto \u00e8 coinvolto anche <strong>Roberto Paci d&#8217;Al\u00f2<\/strong> e sar\u00e0 terminato a marzo 2012. Ma nell&#8217;immediato sar\u00f2 a Firenze, dove il <strong>Centro Tempo Reale<\/strong> mi ha commissionato un nuovo brano per <strong>PAESAGGI. Un mondo di suoni e parole<\/strong>, quarta edizione del festival di Tempo Reale, interamente dedicato a <em>Le Citt\u00e0 Invisibili<\/em>, capolavoro letterario di <strong>Italo Calvino<\/strong>.<\/p>\n<hr \/>\n<p align=\"LEFT\"><a class=\"testo_iframebold\" href=\"http:\/\/www.yasuhiromorinaga.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.yasuhiromorinaga.com\/<\/a><\/p>\n\n<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Yasuhiro Morinaga \u00c3\u00a8 un sound designer specializzato nel field recording. Ha lavorato a numerosi progetti legati a cinema, danza contemporanea, installazioni, teatro e product design. 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Il suo pi\u00f9 recente campo di ricerca \u00e8 focalizzato sui temi dell\u2019industria creativa e sulle strategie di sviluppo informale. Come esperto di designer multimediale ha partecipato a numerose mostre, festival, residenze e ad alcuni dei festival di new media art nella pi\u00f9 significativi della sfera italiana ed europea.\",\"sameAs\":[\"https:\/\/www.facebook.com\/pasquale.napolitano.3386?ref=br_rs\"],\"url\":\"https:\/\/digicult.it\/it\/author\/pasquale-napolitano\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Haiku Sonori E Citta' Invisibili. 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