{"id":10774,"date":"2010-11-02T12:00:00","date_gmt":"2010-11-02T10:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.digicult.it\/digimag\/issue-059\/susa-pop-connecting-cities-new-formats-of-urban-communication\/"},"modified":"2020-11-01T23:31:58","modified_gmt":"2020-11-01T22:31:58","slug":"susa-pop-connecting-cities-new-formats-of-urban-communication","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digicult.it\/it\/design\/susa-pop-connecting-cities-new-formats-of-urban-communication\/","title":{"rendered":"Susa Pop: Connecting Cities. Nuovi Format Di Comunicazione Urbana"},"content":{"rendered":"<span class=\"cb-itemprop\" itemprop=\"reviewBody\">\n<p align=\"left\">Nei mesi di Settembre e Ottobre 2010 si \u00e8 svolta la prima edizione del <span class=\"testo_iframebold\">MFFE<\/span> (<span class=\"testo_iframebold\">Media Facade Festival<\/span>), un progetto pilota europeo che ha visto la partecipazione di diversi artisti digitali e designer. Il festival \u00e8 stato organizzato dal <span class=\"testo_iframebold\"><a class=\"testo_iframebold\" href=\"http:\/\/www.publicartlab.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Public Art Lab<\/a><\/span> di Berlino in collaborazione con i centri artistici di altre sei citt\u00e0 europee: Liverpool, Bruxelles, Helsinki, Linz, Madrid e Budapest.<\/p>\n<p lang=\"it-IT\" align=\"left\">Il Festival rappresenta un&#8217;opportunit\u00e0 per creare un network di &#8220;Schermi Urbani&#8221; nelle varie citt\u00e0 europee, interconnessi tra di loro grazie all&#8217;uso delle nuove tecnologie e di internet. In particolare quello che si indaga \u00e8 la funzione comunicativa degli spazi urbani, contro ogni loro strumentalizzazione di tipo commerciale; il tutto tramite la creazione di infrastrutture digitali, all&#8217;interno degli spazi pubblici delle citt\u00e0, su cui vengono proiettati elementi visivi e creativi. Protagonisti sono l&#8217;immagine digitale e lo spazio pubblico.<\/p>\n<p lang=\"it-IT\" align=\"left\">Gli eventi artistici ospitati dalle sette citt\u00e0 sono stati poi trasmessi in contemporanea attraverso un broadcasting su Internet, in maniera tale da creare uno spazio creativo virtuale comune fra i diversi luoghi, su cui scambiare idee e progetti creativi.<\/p>\n<p lang=\"it-IT\" align=\"left\"><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/numero59_Susa-Pop-02.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-37806\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/numero59_Susa-Pop-02.png\" alt=\"numero59_Susa Pop 02\" width=\"680\" height=\"496\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/numero59_Susa-Pop-02.png 680w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/numero59_Susa-Pop-02-300x218.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"left\"><span lang=\"it-IT\"> Anche elementi urbani come finestre e facciate di edifici pubblici e privati vengono trasformate in schermi attraverso il gesto creativo delle <\/span><span lang=\"it-IT\"><em>video images<\/em><\/span><span lang=\"it-IT\">, che vengono proiettate quindi all&#8217;interno della citt\u00e0, rendendo lo spazio pubblico, spazio artistico. Grazie alla trasmissione in streaming, gli eventi diventano contemporanei in ogni luogo.<\/span><\/p>\n<p lang=\"it-IT\" align=\"left\">L&#8217;idea di connettere sette citt\u00e0 Europee attraverso gli &#8220;Schermi Urbani&#8221; \u00e8 stata selezionata dalla Commissione Europea come uno dei migliori progetti tedeschi del programma culturale 2007-2013. L&#8217;idea principale del Festival \u00e8 quindi quella di creare una struttura-community all&#8217;interno della quale artisti, centri artistici, operatori culturali, enti governativi e imprese private possano interfacciarsi in maniera comunicativa e creativa con il pubblico, venendo a creare cosi un nuovo format mediatico di comunicazione culturale nello spazio pubblico.<\/p>\n<p lang=\"it-IT\" align=\"left\">In occasione della prima edizione europea del <span class=\"testo_iframebold\">Media Facade Festival<\/span>, che nasce poi dall&#8217;esperienza del <span class=\"testo_iframebold\">Media Facade Festival Berlin 2008<\/span>, organizzato da <span class=\"testo_iframebold\">Susa Pop<\/span> (Public Art Lab) e da <span class=\"testo_iframebold\">Mirjiam Struppel<\/span> (<a class=\"testo_iframebold\" href=\"http:\/\/www.urbanscreens.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">International Urban Screens Association<\/a>) di Berlino, abbiamo intervistato proprio il direttore artistico del Festival, Susa Pop, attualmente anche Managing Director dello stesso Public Art Lab di Berlino. Susa Pop \u00e9 da sempre interessata alla creazione di comunit\u00e0 creative attraverso progetti di <em>networking art<\/em> in un contesto pubblico urbano, il tutto utilizzando le possibilit\u00e0 virtuali delle arti digitali e dei nuovi media.<\/p>\n<p lang=\"it-IT\" align=\"left\"><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/numero59_Susa-Pop-03.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-37807\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/numero59_Susa-Pop-03.png\" alt=\"numero59_Susa Pop 03\" width=\"680\" height=\"496\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/numero59_Susa-Pop-03.png 680w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/numero59_Susa-Pop-03-300x218.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"left\"><span class=\"testo_iframebold\">Silvia Bertolotti<\/span>: Come \u00e9 nata l&#8217;idea del Media Facade Festival? Dalla sua passata esperienza personale o \u00e8 piuttosto legata alla tua attuale attivit\u00e0 lavorativa presso il Public Art Lab di Berlino?<\/p>\n<p align=\"left\"><span lang=\"it-IT\"><br \/>\n<span class=\"testo_iframebold\">Susa Pop<\/span>: L&#8217;idea delle &#8216;Citt\u00e0 Connesse&#8221; del Media Facades Festival Europe 2010 nasce dall&#8217;esperienza del Media Facades Festival Berlin 2008 per il quale artisti e media designers furono invitati ad esplorare il potenziale culturale e comunicativo degli <\/span><span lang=\"it-IT\"><em>Urban Screens<\/em><\/span><span lang=\"it-IT\">, attraverso lo sviluppo di progetti specifici che prevedevano la partecipazione del pubblico, nelle strade di Berlino, per schermi urbani usati a fini commerciali. Tutti gli schermi digitali erano stati attivati attraverso internet, da questa esperienza l&#8217;idea di interconnettere le citt\u00e0 europee attraverso il medium degli schermi urbani.<\/span><\/p>\n<p lang=\"it-IT\" align=\"left\"><em><br \/>\n<\/em><span class=\"testo_iframebold\">Silvia Bertolotti<\/span>:Come vede la situazione attuale delle arti digitali in Europa? Esiste una scena particolarmente privilegiata o una emergente?<\/p>\n<p align=\"left\"><span lang=\"it-IT\"><br \/>\n<span class=\"testo_iframebold\">Susa Pop<\/span>: A mio parere esiste una scena emergente di <\/span><span lang=\"it-IT\"><em>urban media artists<\/em><\/span><span lang=\"it-IT\"> che mostrano un senso di responsabilit\u00e0 sociale, verso la sfera pubblica e l&#8217;ambiente, attraverso l&#8217;uso di nuove tecnologie per dare visibilit\u00e0 a questi stessi processi sociali: un attivismo urbano insomma che reclama le strade ( e gli schermi <\/span><span lang=\"it-IT\">\uf04a<\/span><span lang=\"it-IT\"> )<\/span><\/p>\n<p align=\"left\"><em><br \/>\n<\/em><span class=\"testo_iframebold\">Silvia Bertolotti<\/span>: Com&#8217;\u00e8 nata la collaborazione con gli altri centri artistici Europei? E&#8217; un&#8217;esperienza che vorrebbe ripetere in futuro? <em><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p align=\"left\"><span lang=\"it-IT\"><em><br \/>\n<\/em><\/span><span lang=\"it-IT\"><span class=\"testo_iframebold\">Susa Pop<\/span>: Abbiamo trovato i partners attraverso il nostro network e dei workshops ai quali eravamo stati invitato. E&#8217; stata davvero una grande esperienza lavorare con tutti i partners del MFFE 2010 (<span class=\"testo_iframebold\"> Marie-Laure dell&#8217;iMAL, Brussels \/ Minna Tarkka di m-cult, Helsinki \/ Stefan Mittlboeck di Ars Electronica Futurelab, Linz \/ Nerea Calvillo di Medialab-Prado, Madrid, Ezster Bircsak di Kitchen Budapest<\/span>). Da una parte sono stati molto professionali, il che \u00e9 davvero importante per un progetto pilota come il MFFE, dall&#8217;altra tutto ha funzionato in maniera perfetta da un punto di vista sinenergetico. Abbiamo lavorato con un metodo chiamato &#8216;Action Research&#8221;: pianificazione \u0096 intervento &#8211; valutazione. Sin dal principio abbiamo organizzato workshops, tavole rotonde, test screenings per sviluppare il progetto in maniera collaborativa. E&#8217; stata un&#8217;esperienza che mi ha arricchito, dal momento che abbiamo tutti lavorato con l&#8217;obiettivo comune di realizzare il MFFE, pur trovandoci in diverse citt\u00e0 e con diverse condizioni politiche, culturali, legislazioni in materia pubblica e modelli di business dei proprietari dei vari schermi &#8211; il tutto quindi \u00e8 diventato anche una sorta di studio comparativo.<\/span><\/p>\n<p align=\"left\"><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/numero59_Susa-Pop-04.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-37808\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/numero59_Susa-Pop-04.png\" alt=\"numero59_Susa Pop 04\" width=\"680\" height=\"496\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/numero59_Susa-Pop-04.png 680w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/numero59_Susa-Pop-04-300x218.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"left\"><span class=\"testo_iframebold\">Silvia Bertolotti<\/span>: Potrebbe spiegarci un po&#8217; meglio l&#8217;idea di &#8220;Human Screens&#8221;, uno dei principali e pi\u00f9 interessanti temi del Festival? <em><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p align=\"left\"><span lang=\"it-IT\"><em><br \/>\n<\/em><\/span><span lang=\"it-IT\"><span class=\"testo_iframebold\">Susa Pop<\/span>: Quello degli &#8220;Human Screens&#8221; \u00e8 stato uno dei temi scelti dai curatori in quanto rendeva visibili i processi del corpo umano nell&#8217;interazione con la <\/span><span lang=\"it-IT\"><em>media facade<\/em><\/span><span lang=\"it-IT\">. Un buon esempio a questo proposito \u00e8 <em>Air Hunger<\/em> di <span class=\"testo_iframebold\">Hanna Haaslahti<\/span>. <\/span> Le persone potevano partecipare alla proiezione, indossando attorno al petto una cintura che calcolava il ritmo respiratorio. La cintura era data a una persona alla volta e ognuno poteva camminare liberamente davanti all&#8217;area di proiezione, mentre producevano in tempo reale, attraverso il modem Bluetooth, un paesaggio ondulato. Il principio di visualizzazione del respiro \u00e8 semplice. L&#8217;inspirazione crea dei contorni ascendenti e l&#8217;espirazione dei contorni discendenti sopra il paesaggio. Il respiro generatore del paesaggio crea inoltre un personaggio solitario che si muove tra i pendii e le colline creati anch&#8217;essi attraverso l&#8217;alternarsi di inspirazione\/espirazione. Invece di identificarsi con il personaggio, il partecipante crea la condizione per il suo viaggio esplorativo.<\/p>\n<p lang=\"it-IT\" align=\"left\"><em><br \/>\n<\/em><span class=\"testo_iframebold\">Silvia Bertolotti<\/span>: Perch\u00e9 \u00e8 cosi importante in questo progetto l&#8217;idea delle &#8220;connected cities&#8221; , al di l\u00e0 del senso pi\u00f9 strettamente tecnico che riguarda la trasmissione contemporanea in broadcasting degli eventi?<\/p>\n<p lang=\"it-IT\" align=\"left\"><span class=\"testo_iframebold\">Susa Pop<\/span>: La domande principali sono state: come creare contenuti specifici che possano connettere spazi pubblici locali con altri luoghi europei? Quali sono le nuove forme di comunicazione artistica che possono funzionare sia in una comunit\u00e0 locale che in un network e che possono inoltre contribuire ad uno scambio interculturale?<\/p>\n<p lang=\"it-IT\" align=\"left\"><em><br \/>\n<\/em><span class=\"testo_iframebold\">Silvia Bertolotti<\/span>: Altri temi del MFFE sono la costruzione di communities, l&#8217;attivismo urbano e l&#8217;interazione del pubblico (una sorta di audience 2.0). Wual&#8217;\u00e8 il ruolo della tecnologia e dello sviluppo urbano in tutto questo?<\/p>\n<p lang=\"it-IT\" align=\"left\"><span class=\"testo_iframebold\">Susa Pop<\/span>: Tecnologie come videocamere in motion tracking, strumenti mobili e lo svilupppo di software permettono la creazione di interface\/accessi alle &#8216;media facades&#8217; e agli schermi e creano inoltre uno spazio di interazione e una piattaforma comunicativa per il pubblico. Attravers il processo di partecipazione le persone iniziano a comunicare tra di loro. Nel migliore dei casi questo contribuisce alla creazione di una comunit\u00e0 e all&#8217;identificazione con lo spazio pubblico e le sue scene locali.<\/p>\n<p lang=\"it-IT\" align=\"left\"><a href=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/numero59_Susa-Pop-05.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-37809\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/numero59_Susa-Pop-05.png\" alt=\"numero59_Susa Pop 05\" width=\"680\" height=\"496\" srcset=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/numero59_Susa-Pop-05.png 680w, https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/numero59_Susa-Pop-05-300x218.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/a><\/p>\n<p lang=\"it-IT\" align=\"left\"><span class=\"testo_iframebold\">Silvia Bertolotti<\/span>: Vorrei parlare di uno degli elementi-chiave del MFFE:&#8221; Media Facades and Screens&#8221;. Qual&#8217;\u00e8 la sua importanza e la sfida che rappresenta nella cultura contemporanea? Si tratta di un tema a suo parere pi\u00f9 legato ai nuovi sistemi di comunicazione, alle arti digitali o piuttosto all&#8217;urbanismo?<\/p>\n<p align=\"left\"><span lang=\"it-IT\"><br \/>\n<span class=\"testo_iframebold\">Susa Pop<\/span>: Le Media Facades e gli Schermi Urbani sono un nuovo mezzo di comunicazione nel punto di incontro tra spazio pubblico e mondi digitali. Il pubblico agisce a diversi livelli mediatici: nello spazio pubblico, come un attore sul palcoscenico digitale delle media facades, in internet e nelle <\/span><span lang=\"it-IT\"><em>media facades<\/em><\/span><span lang=\"it-IT\"> delle infrastrutture dei network creati: gli Schermi Urbani costituiscono allora un nuovo formato, un&#8217;interfaccia tra nuovi mezzi di comunicazione, arti digitali e urbanismo. <\/span><\/p>\n<p lang=\"it-IT\"><a class=\"testo_iframebold\" href=\"http:\/\/www\/mediafacades.eu\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www\/mediafacades.eu<\/a><\/p>\n\n<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nei mesi di Settembre e Ottobre 2010 si \u008f svolta la prima edizione del MFFE (Media Facade Festival), un progetto pilota europeo che ha visto la partecipazione di diversi artisti digitali e designer. 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