{"id":10568,"date":"2009-06-03T12:00:00","date_gmt":"2009-06-03T12:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.digicult.it\/digimag\/issue-045\/douglas-gordon-the-time-of-narration\/"},"modified":"2020-10-28T10:55:15","modified_gmt":"2020-10-28T09:55:15","slug":"douglas-gordon-the-time-of-narration","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digicult.it\/it\/digimag\/issue-045\/douglas-gordon-the-time-of-narration\/","title":{"rendered":"Douglas Gordon: Il Tempo Della Narrazione"},"content":{"rendered":"<span class=\"cb-itemprop\" itemprop=\"reviewBody\">Nell&#8217;opera del videoartista scozzese <span class=\"testoscuro\">Douglas Gordon<\/span>, uno dei pi\u00f9 importanti &#8220;visual artists&#8221; della sua generazione, premiato a soli trent&#8217;anni con il prestigioso <em>Turner Prize (1996)<\/em>, il tempo della narrazione filmica viene stravolto da un nuovo dispositivo, che se ne appropria modificandone l&#8217;estensione, il messaggio, e la percezione dell&#8217;azione che racchiude.<\/p>\n<p>Il trattamento del video trasforma il film in una piattaforma temporale nuova e vasta, in cui la normale distribuzione del tempo a cui siamo abituati \u00e8 rimessa in gioco dalle sue stesse immagini. Non \u00e8 un caso che lo stesso<em> Douglas Gordon<\/em> definisca la sua opera come una ricerca intorno all&#8217;inconscio del film, uno strato non percepibile immediatamente, che esiste solo quando il film viene destrutturato. <em>Douglas Gordon <\/em>sposta la funzione del tempo filmico su di un altro livello, mettendoci di fronte ad una nuova prospettiva del vedere un testo visivo gi\u00e0 noto (&#8220;<span class=\"testoscuro\">Psycho 24 Hours&#8221;, 1993<\/span>): in gioco c&#8217;\u00e8 la disponibilit\u00e0 ad accogliere una nuova funzione dell&#8217;opera nel nostro immaginario collettivo ed una rilettura della stessa in funzione delle nuove scoperte nel campo dell&#8217;arte.<\/p>\n<p>Il modo in cui <em>Douglas Gordon<\/em> decide di esporre i suoi lavori, segue generalmente l&#8217;idea di trasportare il pubblico nel plastico della proiezione, come superficie riproducente immagini, e di conseguenza, come uno strato scultoreo dello spazio espositivo. In questo contesto, la proiezione si trasforma in un oggetto polisensoriale (vista, udito, ma anche tatto), nella quale l&#8217;interazione \u00e8 totale. Il corpo dell&#8217;immagine in movimento cambia, lo spettatore lo osserva deturpato, allungato, capovolto, asfissiato dalla riproduzione (<span class=\"testoscuro\">&#8220;Bootleg<\/span>&#8220;), lo spazio lo raggiunge velocemente, prima estraniandolo dal &#8220;gi\u00e0 noto&#8221;, poi coinvolgendolo sul piano emotivo, in uno spettacolo istintivamente e visceralmente accattivante.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag45\/articoli\/img\/videoart_francescobertocco02.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p>Rilevanti mi sembrano due costruzioni del tempo narrativo nell&#8217;opera cinematografico-artistica di <em>Douglas Gordon<\/em>: l&#8217;estensione del tempo del film allo scopo di confrontarsi col tempo stesso della narrazione filmica, e l&#8217;estensione del tempo del film per confrontarsi col tempo reale. Entrambe sono rappresentate da due opere ben distintive<em>: <\/em><span class=\"testoscuro\">&#8220;Confession of a Justified Sinner&#8221; <\/span>e<span class=\"testoscuro\"> &#8220;5 Year Drive-in&#8221;<\/span><em>. <\/em><\/p>\n<p>Nella prima, l&#8217;uso del materiale filmico appartiene a un secondo livello della ricerca dell&#8217;artista, in cui il film viene destrutturato e presentato in frammenti completamenti autonomi. Una parte di un film viene scelta per essere emblematica e significativa, ricollegandosi ad una tradizione di ricordi, gi\u00e0 consumati e storicizzati (&#8220;<span class=\"testoscuro\">Through a looking glass&#8221;, 1999<\/span>), o per avere un valore fortemente iconografico, destabillizante per il fruitore. La scelta di Douglas Gordon cade sul miti di Dr.Jekyll e Mr. Hyde, in particolare in una nota realizzazionie cinematografica dei primi anni del secolo.<\/p>\n<p>Il clich\u00e9 letterario del doppio \u00e8 sviluppato nella moltiplicazione per analogia dei quadri di proiezione: due superfici su cui proiettare la trasformazione di Dr.Jekyll in Mr. Hyde, una in negativo (accentuando la pratica del 2), ed una secondo i colori della versione originale. Le due scene sono disposte a una lieve distanza temporale, in cui una procede l&#8217;altra. L&#8217;immagine in negativo, il doppio, Mr.Hyde, procede di pochi secondi l&#8217;originale, Dr. Jakyll. L&#8217;impatto con l&#8217;installazione \u00e8 forte. La crudezza dell&#8217;attore sfila sul tempo storico dell&#8217;immagine, che ci lascia navigare in un&#8217;epoca in cui la realt\u00e0 era fortemente impressa nell&#8217;opera cinematografica. La trasformazione del protagonista si realizza con un suggestivo trucco, a confine tra il grottesco e l&#8217;ingenuo, entro i confini di pratiche che si appoggiano alle rappresentazioni pi\u00f9 vive delle angosce umane (come nell&#8217;Espressionismo). <em>Douglas Gordon<\/em> rallenta il tempo dell&#8217;azione a un grado prossimo a quello scultoreo, cosicch\u00e9 la figura si realizzi nello spazio, con l&#8217;insistenza di un&#8217;immagine tangibile, che preme sulla suggestione psicologica dell&#8217;osservatore ( il pubblico dell&#8217;arte, non del film).<\/p>\n<p>I quadri si inseguono in un tempo dilatato in maniera straniante. I due tempi del film, identici nell&#8217;immagine, si richiamano. Uno aspetta l&#8217;altro, lo prevede, lo annuncia. Entrambi si realizzano sul medesimo piano, nella stessa finzione, mettendosi in gioco nel film, per il film.<\/p>\n<p><em>Douglas Gordon<\/em> ci pone davanti ad una sezione del film che diventa monumento, che assume le sembianze tout court di una pratica scultorea, ridefinita nello spazio inconsistente della pellicola. Per dirla con Tarkovski, <em>Douglas Gordon<\/em> scolpisce il tempo, non quello naturale, ma quello del cinema, lo ripiega ad una nuova forza che catalizza ed assorbe la percezione del visitatore, re-indirizzandolo in una dimensione puramente plastica.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag45\/articoli\/img\/videoart_francescobertocco03.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p>Nell&#8217;altra opera <span class=\"testoscuro\">&#8220;5-years drive-in&#8221;<\/span>, assistiamo al confronto epico tra il tempo alluso del film e il tempo realmente trascorso. I cinque anni trascorsi lungo tutta la narrazione sono messi in scena interamente, senza tagli. In questo modo la finzione \u00e8 deformata dal tempo reale, che la costringe a svelarsi come opera plastica, frammentata e illusoria. L&#8217;unit\u00e0 si svuota in una coralit\u00e0 d&#8217;immagini quasi immobili, aggrappate al tempo di una narrazione che si \u00e8 spenta improvvisamente. Il contesto in cui l&#8217;opera \u00e8 inserita anela all&#8217;ambientazione del film, oscillando tra l&#8217;ironico e il drammatico, quasi assistessimo ad una rappresentazione teatrale che mostra la sorte di un protagonista messo a nudo e costretto svelarsi. Con piglio ironico, questo cinema ci riporta, con le debite considerazioni, a un <em>cinema v\u00e9rit\u00e9<\/em>, con forza maggiore di qualsiasi tentativo precedente di meta-cinema, o di cinema autoriflessivo. Il discorso avviene sul linguaggio, cos\u00ec crudamente che la soluzione ultima del film rimane l&#8217;impianto scultoreo ingombrante e suggestivo. <em>Douglas Gordon<\/em> riesce a considerare il cinema con un&#8217;oggettivit\u00e0 presa in parola, rivolgendosi con l&#8217;elemento che pi\u00f9 struttura il cinema: il tempo.<\/p>\n<p>Il tempo del cinema \u00e8 il passaggio pi\u00f9 prossimo tra l&#8217;arte e la vita: esso pu\u00f2 rivelarci l&#8217;intera forza delle azioni reali, come concederci il lusso di riflettere su di esse e sulla loro natura. Quando i suoi termini sono scomposti, isolati, l&#8217;intera struttura che lo sorregge si rigenera in maniera infinitesimale in immagini, che per quando dissociate, si aggrappano al tempo, scolpendo.<\/p>\n<p>Le due opere analizzate mettono quindi in luce il problema dell&#8217;oggettualit\u00e0 del cinema, come un&#8217;entit\u00e0 che si trasforma nello spazio, proprio quando il tempo perde la sua necessit\u00e0 narrativa. Il cinema si presta alla plasticit\u00e0 pi\u00f9 pura, svelandosi cos\u00ec nella formazione di immagini ferme e depositate su di un fondo di tempo, costretto a disilludere il fruitore sulla forma pi\u00f9 sincera con cui il cinema ammalia: la partecipazione pi\u00f9 diretta alla vita.<\/p>\n<hr \/>\n\n<p><a class=\"testoscuro\" href=\"http:\/\/www.lostbutfound.co.uk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.lostbutfound.co.uk\/<\/a>\n<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nell&#8217;opera del videoartista scozzese Douglas Gordon, uno dei pi\u009d importanti &#8216;visual artists&#8217; della sua generazione, premiato a soli trent&#8217;anni con il prestigioso Turner Prize (1996), il tempo della narrazione filmica viene stravolto da un nuovo dispositivo, che se ne appropria modificandone l&#8217;estensione, il messaggio, e la percezione dell&#8217;azione che racchiude.<\/p>\n","protected":false},"author":105,"featured_media":27001,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[239,198],"tags":[41,40,71],"class_list":["post-10568","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-articles","category-issue-045","tag-cinema","tag-focus","tag-video-art"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.4 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Douglas Gordon: Il Tempo Della Narrazione &#8226; Digicult | Digital Art, Design and Culture<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/digicult.it\/it\/digimag\/issue-045\/douglas-gordon-the-time-of-narration\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"it_IT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Douglas Gordon: Il Tempo Della Narrazione &#8226; Digicult | Digital Art, Design and Culture\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"[:en]In the works of video artist Douglas Gordon - one of the most important visual artists of his generation, awarded with the prestigious Turner Prize in 1996 when he was just 30 years old - the timing of movie narration gets twisted by a new device, that modifies its extension, its message, and the perception of the action it encloses.[:it]Nell&#039;opera del videoartista scozzese Douglas Gordon, uno dei pi\u009d importanti &#039;visual artists&#039; della sua generazione, premiato a soli trent&#039;anni con il prestigioso Turner Prize (1996), il tempo della narrazione filmica viene stravolto da un nuovo dispositivo, che se ne appropria modificandone l&#039;estensione, il messaggio, e la percezione dell&#039;azione che racchiude. 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