{"id":10082,"date":"2006-11-01T12:00:00","date_gmt":"2006-11-01T12:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.digicult.it\/digimag\/issue-019\/press-in-second-life\/"},"modified":"2020-10-23T10:40:41","modified_gmt":"2020-10-23T09:40:41","slug":"press-in-second-life","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digicult.it\/it\/digimag\/issue-019\/press-in-second-life\/","title":{"rendered":"Press In Second Life"},"content":{"rendered":"<span class=\"cb-itemprop\" itemprop=\"reviewBody\">\n<p align=\"justify\">Un&#8217;auto Toyota parcheggiata davanti alla sede di <span class=\"testoscuro\">Wired<\/span>, ecco un&#8217;immagine che ben sintetizza cosa sta accadendo in <span class=\"testoscuro\">Second Life<\/span> in questo momento. Arrivano le imprese, arriva la stampa.<\/p>\n<p align=\"justify\">L&#8217;interesse della stampa internazionale \u00e8 stato infati scosso in questi giorni dal fenomeno Second Life, che ha sfondato il tetto di 1.000.000 di residenti nel mese di ottobre e che inizia ad essere letto correttamente come qualcosa che sta cambiando il modo di pensare la rete piuttosto che un semplice gioco.<\/p>\n<p align=\"justify\">In meno di un mese l&#8217;agenzia <span class=\"testoscuro\">Reuter, CNet News e il magazine Wired<\/span> hanno aperto una loro sede in SL. <span class=\"testoscuro\">Reuter<\/span> ha aperto ufficialmente una sede in SL il 16 ottobre, su un&#8217;intera isola, con un imponente edificio circolare in vetro e acciaio, all&#8217;interno una grandissima hall con schermi sui quali scorrono news, uffici, sale per conversazioni e incontri. Porta le notizie del mondo reale in SL e segue gli avvenimenti di SL presentandoli al mondo esterno. Ha aperto anche un sito web dove mette a disposizioni news, informazioni sugli scambi commerciali in SL, il cambio <span class=\"testoscuro\">Linden Dollars (moneta locale)\/US dollars<\/span>, interviste, link.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag19\/articoli\/img\/newmedia_marcocadioli02.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">All&#8217;interno di Second Life le notizie possono essere lette su degli appositi <span class=\"testoscuro\">News HUD<\/span> distribuiti presso la sede di Reuter, dei monitor personali portatili sui quali vengono inviati gli aggiornamenti permettendo cos\u00ec la consultazione in qualsiasi punto della griglia ci si trovi. L&#8217;agenzia in SL \u00e8 diretta da <span class=\"testoscuro\">Adam Reuter, che nella vita reale \u00e8 Adam Pasick<\/span>, giornalista che scrive da anni di nuove tecnologie e media e che ora lavora a tempo pieno all&#8217;interno di un mondo virtuale.<\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"testoscuro\">Cnet Networks<\/span> ha aperto il 26 settembre una sede che \u00e8 l&#8217;esatta replica in SL del palazzo che ospita l&#8217;agenzia a San Francisco. Un edificio di cinque piani in mattoni in riva all&#8217;oceano, con un anfiteatro dove sono previste presentazioni e interviste e dove si \u00e8 gi\u00e0 svolta una conferenza di Sun Microsystems. Poco distante dall&#8217;edificio di Cnet, ci si pu\u00f2 andare a piedi, ci sono gli uffici del magazine <span class=\"testoscuro\">Wired<\/span>, arrivato in Second Life il 17 ottobre in contemporanea alla pubblicazione di una sua travel guide su questo incredibile mondo virtuale. La prima cosa che colpisce \u00e8 l&#8217;edificio stesso, costruito come l&#8217;interno di un computer. Si cammina sulla scheda madre tra memory slots e processori; nell&#8217;anfiteatro le immagini sono proiettate su una scheda grafica e ci si siede su dei condensatori.<\/p>\n<p align=\"justify\">La situazione \u00e8 nel complesso ancora molto sperimentale, ma di sicuro l&#8217;arrivo dei media ufficiali \u00e8 destinato a cambiare il panorama della stampa in SL che sino ad ora si sviluppava con progetti indipendenti tra blogs e vere e proprie iniziative editoriali. Moltissime quelle da segnalare: tra le prime <span class=\"testoscuro\">New World Notes,<\/span> diretto sin dal 2003 da <span class=\"testoscuro\">Wagner James Au<\/span>, gi\u00e0 giornalista di Wired e uno dei primi giornalisti professionisti in SL con il nome di Hamlet Linden; <span class=\"testoscuro\">The Second Life Herald<\/span> diretto da <span class=\"testoscuro\">Urizenus Sklar<\/span> e attivo dal 2004, nato dal precedente <span class=\"testoscuro\">Alphaville Herald<\/span> fondato dal professore di filosofia <span class=\"testoscuro\">Peter Ladlow,<\/span> per studiare le implicazioni legali, sociali ed economiche dei mondi virtuali. Conta diverse migliaia di lettori al giorno, e in modo diretto e volte duro affronta i temi e le problematiche anche scottanti che emergono nei mondi virtuali; <span class=\"testoscuro\">The Metaverse Messenger<\/span>, a real newspaper for a virtual world, che si presenta impaginato come un quotidiano da stampare a colori in alta risoluzione.<\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag19\/articoli\/img\/newmedia_marcocadioli03.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">Un ampio confronto sulla stampa in-world (cio\u00e8 interna a SL) si \u00e8 svolto il 15 ottobre durante il terzo appuntamento delle <span class=\"testoscuro\">European Kuurian Expedition<\/span>, le spedizioni scientifiche nei mondi virtuali iniziate dal professor <span class=\"testoscuro\">Edward Castronova<\/span> dell&#8217;Indiana University e coordinate per l&#8217;Europa da <span class=\"testoscuro\">Mario Gerosa<\/span> (aka Frank Koolhaas). Nella sala convegni del Parioli, la sim italiana di <span class=\"testoscuro\">Bruno Cerboni<\/span> (aka Bruno Echegaray) in un holodeck che creava l&#8217;immagine del Colosseo come sfondo, si sono affrontati temi riguardanti l&#8217;indipendenza della stampa, il ruolo della pubblicit\u00e0, la necessit\u00e0 di sviluppare riviste specializzate sulla moda, l&#8217;architettura, il design, l&#8217;arte, accanto a giornali di news. Erano presenti diverse testate interne a Second Life, progetti condotti da una sola persona e progetti con redazioni vere e proprie.<\/p>\n<p align=\"justify\">I giornali e le riviste in Second Life esistono in varie versioni, &#8220;From Prim to Print&#8221;, come dice <span class=\"testoscuro\">Ute Hicks<\/span> riguardo al suo <span class=\"testoscuro\">SL Business<\/span>, cio\u00e8 dalla versione come oggetto 3D da sfogliare in SL sino al pdf da scaricare e stampare. Le versioni in pdf sono assolutamente vere e proprie riviste impaginate con cura come <span class=\"testoscuro\">Second Style di Celebrity Trollop<\/span>, una rivista che si occupa di moda, presenta collezioni per avatar, segue e detta le tendenze in Second Life.<\/p>\n<p align=\"justify\">Durante l&#8217;incontro <span class=\"testoscuro\">Miller Coopland<\/span> ha presentato il primo numero di <span class=\"testoscuro\">In The Grid<\/span>, un nuovo magazine culturale su Second Life di 42 pagine, con interviste ad artisti, programmatori, e che \u00e8 scaricabile gratuitamente. Moltissimi gli invitati che hanno preso parte al dibattito: ci sono <span class=\"testoscuro\">Korbin King di Omg magazine, Hipernova Sol di Vistas on Second Life, Garret Bakalava di VXM Voodoo Estreme Magazine<\/span>. E nauralmente anche io per la rivista <span class=\"testoscuro\">DigiMag.<\/span><\/p>\n<table border=\"3\" width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"3\" width=\"280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/archivio\/digimag19\/articoli\/img\/newmedia_marcocadioli04.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"210\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: xx-small; color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">E&#8217; un attimo di passaggio fondamentale, dalle piccole pubblicazioni indipendenti che hanno come sede un tavolo e quattro sedie ai colossi della stampa: \u00e8 il segno di un grosso cambiamento che si avverte in Second Life proprio in questi giorni.<\/p>\n<p align=\"justify\">Alla reception della sede di Wired c&#8217;\u00e8 ShanVenus Magnolia che mi accoglie cordialmente. Le chiedo: &#8220;Why Wired have decided to enter in SL?&#8221; ShanVenus Magnolia: &#8220;Although SL has been around for a few years it is now coming to fruition, sort like the Internet was in 1993, we want to be a part of that&#8221;.<\/p>\n<p align=\"justify\">Anche noi di Digicult!.<\/p>\n<hr \/>\n<p align=\"justify\"><a class=\"testoscuro\" href=\"http:\/\/www.myfirstsecondlife.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.myfirstsecondlife.com<\/a><\/p>\n<p><a class=\"testoscuro\" href=\"secondlife.%20reuter%20s.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">secondlife. reuter s.com<\/a>\n<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un&#8217;auto Toyota parcheggiata davanti alla sede di Wired., ecco un&#8217;immagine che ben sintetizza cosa sta accadendo in SL in questo momento. Arrivano le imprese, arriva la stampa. 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