{"version":"1.0","provider_name":"Digicult | Digital Art, Design and Culture","provider_url":"https:\/\/digicult.it\/it","title":"Blender E Il 3d Alla Portata...di Quasi Tutti &#8226; Digicult | Digital Art, Design and Culture","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"UiJFJvqWj5\"><a href=\"https:\/\/digicult.it\/it\/digimag\/issue-045\/blender-and-3dwithin-nearly-everybodys-reach\/\">Blender E Il 3d Alla Portata&#8230;di Quasi Tutti<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/digicult.it\/it\/digimag\/issue-045\/blender-and-3dwithin-nearly-everybodys-reach\/embed\/#?secret=UiJFJvqWj5\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#8220;Blender E Il 3d Alla Portata&#8230;di Quasi Tutti&#8221; &#8212; Digicult | Digital Art, Design and Culture\" data-secret=\"UiJFJvqWj5\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/digicult.it\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/digicult.it\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/softwareart_marcoriciputi02.jpg","thumbnail_width":500,"thumbnail_height":333,"description":"Blender is the free open source 3D content creation suite, available for all major operating systems under the GNU General Public License'. Dietro questa sintetica definizione che apre il sito ufficiale del software free e open source Blender, non si cela solo un programma per la modellazione 3D, ma un'autentica filosofia di lavoro, oltre che una comunit\u0088 di utenti sviluppata lungo le direttrici partecipative che le nuove tecnologie aprono in diversi settori. Blender, che sar\u0088 protagonista di un interessantissimo workshop nel periodo di warm up del prossimo Hackmeeting di Milano di Giugno, presso l'Universit\u0088 Statale Bicocca"}