Game Art

Ludic Cartography Mapping Game Spaces

Il progetto How They Got Game presso la Stanford University attualmente sta cercando documenti in grado di esaminare le relazioni esistenti tra mappatura, pratiche cartografiche e giochi elettronici per un libro illustrato che sarà pubblicato nel 2010... READ MORE...

Floating Point 6 Games of Culture, Art of Games

I video game vanno oltre le console di gioco fino a toccare quasi ogni aspetto della vita contemporanea. Sono divertenti. Guidano innovazione, impegno del consumatore e produttività del dipendente. La nostra cultura si sta trasformando in un gioco?... READ MORE...

The Aesthetics of Gaming

Pace Digital Gallery è lieta di presentare una mostra a cura di Michelle Kasprzak (Scozia), The Aesthetics of Gaming. Esplora "CuteXdoom II", creato da Anita Fontaine e Mike Pelletier e "Avoid", ideato da Joe Mckay che presentano due scenari interattivi caratterizzati da forti qualità estetiche, completamente differenti dai tipici giochi in commercio per aspetto, sensazioni provate e modus operandi!... READ MORE...

Gaming at the intersection of art and technology

I lavori di alcuni docenti della UC, che si occupano e creano arte usando i videogiochi per PC, sono rappresentati in un'esibizione di "new-media art" presso la University of California di San Diego. L'esibizione "Playing the World(s)" apre al pubblico venerdì 23 gennaio presso la gallery@calit2, che fa parte della divisione del California Institute for Telecommunications and Information Technology (Calit2) dell'UC San Diego.... READ MORE...

Cory Arcangel: Adult Contemporary

Cory Arcangel  cresciuto. O per lo meno, cos" suggerisce il titolo della sua ultima personale alla Team Gallery di New York. In Adult Contemporary l'artista espone i suoi ultimi 'divertissments', ripercorrendo suggestioni artistiche, manipolando e reinterpretando la tecnologia che ha segnato gli ultimi decenni - da quella paradossalmente ormai obsoleta a quella ancora in uso, ma forse destinata a diventare tale nel giro di pochi anni... READ MORE...

Games Art Networking Event

The Games Art networking event riunisce quindi artisti, curatori, attivisti, pensatori di tutti i tipi. Tutte persone che lavorano e giocano con i video games e le pratiche ludiche... READ MORE...

Avatar: un’esperienza nel mondo virtuale

Inaugura il 10 ottobre 2008 a Trento al Museo Tridentino di Scienze Naturali la mostra: AVATAR - Un'esperienza nel mondo virtuale. Ideata dal Museo Tridentino di Scienze Naturali e realizzata con la collaborazione di Virtual Italian Parks, AVATAR tratta il tema dei nuovi mondi virtuali che si stanno sviluppando in internet dal punto di vista psicologico, sociologico e antropologico.... READ MORE...

Rinascimento Virtuale

"Rinascimento Virtuale" vuole creare un contrasto culturale tra l'etnografia, l'antropologia, le testimonianze creative dei primordi, e le avanguardie artistiche contemporanee che nascono e vivono solo nei Mondi Virtuali e nei Social Media... READ MORE...

Mission Accomplished: Any Deck!

Che cosa pu˜ diventare una campagna presidenziale negli Stati Uniti nell'epoca di Internet e dei new media? Il duello mediatico Obama-McCain  ormai riflesso a livello globale. I siti internet dei candidati sono diventati i canali preferenziali per trasmettere informazioni e video promozionali in tempo reale (per non parlare delle raccolte stellari di fondi).... READ MORE...

The Artist As Artwork In Virtual World – Parte 2

Ma a prescindere da 'cosa' venga prodotto, va detto che qualsiasi cosa, in un mondo virtuale, esiste prima di tutto come costrutto culturale . E tutto, quindi, pu˜ essere fatto oggetto di progettualitˆ artistica, artista compreso. In altre parole, un avatar artista che lavora in Second Life, quale che sia il mezzo che utilizza,  prima di tutto il progetto artistico di un artista reale sulla piattaforma di Second Life.... READ MORE...

The Artist As Artwork In Virtual World – Parte 1

Negli ultimi anni, si  assistito a un crescente sviluppo dell'attivitˆ artistica interna ai mondi virtuali. Nati prevalentemente come arene di gioco (MMORPG) o come luoghi di scambio comunicativo (chat, MOO, etc...), i mondi virtuali hanno, nel corso della loro storia, ospitato l'arte come vicenda liminare, periferica, spesso mal tollerata quando non apertamente osteggiata dagli altri utenti.... READ MORE...

Test_Lab: Topology

A panel discussion and virtual performance event to explore ways the digital medium has reconfigured the moving image and thereby redefined concepts of cinema.... READ MORE...

New Giant Joystick

Imagine a joystick that is bigger than most basketball players...and requires at least two people to operate it. That's the challenging, quirky and ultimately fun concept behind "An 8-bit Moment in Gameplay: [giantJoystick]", an art-meets-technology exhibition opening February 4 in the Gallery at Calit2, a small space with big ambitions.... READ MORE...

Blip Festival

Lo spazio d'arte di Manhattan The Tank e il collettivo artistico di New York 8bitpeoples annunciano il Blip Festival 2007, un evento di quattro giorni musicale e multimediale che si focalizza sulla moderna esplorazione artistica del video game primitivo e della home computer technology... READ MORE...

Zero Gamer

Zero Gamer è una nuova mostra in programma al London Games Festival , dal 22 al 26 ottobre 2007 . L'esposizione indaga il gioco giocato, non giocato ed ingiocabile, lo spettatore e lo spettacolo.... READ MORE...

We Are The…strange Media For Strange People

Stop motion, 3D, videogame, anime, cultura 8-bit. E come piattaforma di distribuzione, Internet. Il prodotto finale  We Are The Strange, un film di 90 minuti indefinibile e sfuggente, dove l'autore, M dot Strange, ha riunito tutto quello che lo attira visivamente, tutto il suo universo di immagini e stili.... READ MORE...

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