Lorenzo Tripodi

Non Ci Si Perde Piu’ Come Una Volta

Locative media, l'ossessione del momento. Le nuove tecnologie aprono scenari di individuazione perfetta, tutto  per principio in nessun luogo e ogni cosa  perfettamente in ogni momento tracciabile e individuabile, collocata in una griglia cartesiana universalmente riconosciuta.... READ MORE...

Urban Screens

Quest'anno la Transmediale di Berlino ha presentato un panel chiamato Urban Screens 2007], preview della conferenza che si terrˆ a Manchester, UK nell'ottobre 2007. Questa inglese  la seconda edizione dopo Urban screen.05, tenutasi ad Amsterdam e prodotta dall'Institute of Network Cultures e curata da Mirjam Struppek... READ MORE...

Mappe Resistenti Tra Arte E Rete

II 25 e 26 novembre, presso il museo d'Arte Contemporanea Villa Croce di Genova si  svolto il convegno-mostra Mappe Resistenti , Azioni artistiche nel territorio urbano interconnesso, evento curato da Alessandro Ludovico, Gianfranco Pangrazio, Tommaso Tozzi e Marco Villani... READ MORE...

Per Una Rete Democratica E Condivisa

Si  svolto nelle scorse settimane a Tunisi il World Summit on Information Society, che a distanza di due anni dal precedente summit di Ginevra, aveva il compito di occuparsi di strategie globali per affrontare il problema del digital divide. Di fatto il tema pi discusso nel grande carrozzone mediatico  stato invece quello, molto pi interessante evidentemente sia da un punto di vista dei ritorni economici che del controllo sociale, della Internet Governance... READ MORE...

Digital City (digital Flaneur)

Lorenzo Tripodi degli Ogino Knauss con questo articolo apre una sezione di Digimag che vuole avventurarsi nell'esplorazione della cittˆ digitale, ovvero di una complessa serie di aspetti che ricompongono una urbanistica della cittˆ dei dati. I dispositivi digitali, gli smart mobs, i sistemi di tracciamento, espandono voluttuosamente un innovativo complesso sistema nervoso della cittˆ... READ MORE...

L’isola Che Non C’era

Lorenzo Tripodi descrive l'evoluzione dei videogiochi MUD e dei MMORPG, Massive multy player online role-playing games. Project Entropia  il progetto descritto, con la regione di Eudoria e... READ MORE...

Chalet 05, Italia Presente!

A slightly subversive/humouristic way of dealing with the artworld'. cos" i curatori lillevan e peter lang definiscono gli intenti chalet 05. si tratta un evento contemporaneo alla transmediale 05 in padiglione modulare prefabbricato degli anni sessanta installato gruppo anticolor nei paraggi del maria, locale ospiterˆ eventi della clubtransmediale... READ MORE...

Smaterializzazione, Densita’ E Stabilita’

Una delle nozioni che serpeggia costantemente nella descrizione del paesaggio urbano contemporaneo  la smaterializzazione. C' una narrativa diffusa che allude ad una esperienza urbana apparentemente sempre pi distante dal contatto fisico con la materialitˆ pesante' del costruito, sempre di pi costituita di scambi simbolici e di esperienze mediate da interfaccia digitali: una visione affascinante, indubbiamente fondata, ma che risulta anche fuorviante rispetto alla realtˆ fisica dei fenomeni in questione.... READ MORE...