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Li Chiameremo Robotscopi?

Arrivano. Robots capaci di sviluppare intelligenza di gruppo attraverso strategie collaborative, di evolvere mediante rinforzo di comportamenti adattivi, di simulare processi neurali e meccanismi di interazione con il mondo circostante. Il confine tra robotica, vita ed intelligenza artificiale sembra non avere pi senso. Si apre una nuova prospettiva: lo studio della vita e di processi biologici attraverso l'osservazione di creature ed entitˆ artificiali... READ MORE...

Manovich, Le Nuove Estetiche Del Digitale

Il 20 maggio 2005 Lev Manovich, professore al Dipartimento di Arti Visive dell'Universitˆ della California,  stato protagonista della seconda lecture all'interno del progetto Meet the Media Guru, a cura di MGM Digital Communication e Tribe Interactive, presso la Mediateca di Santa Teresa a Milano... READ MORE...

Dare Un Volto Alla Rete

é l'ambizioso tentativo di Yuval Shavitt, studioso israeliano dell'Universitˆ di Tel Aviv e ideatore del progetto DIMES, l'acronimo di Distributed Internet Measurement  Simulations. A sua volta parte del progetto Evergrown, un consorzio di ricerca di cui fanno parte 20 universitˆ sparse in tutto il mondo, DIMES ha l'obiettivo di mappare la Rete delle reti e ricostruirla graficamente... READ MORE...

Visioni Generative Per Il Futuro

Nato a Como, classe 1945, Celestino Soddu  il pioniere italiano della generative art. Dal 1998  Chair dei convengni annuali internazionali Generative Art e nella sua vita cosmopolita, su e gi dagli aerei, si divide tra il Politecnico di Milano e le universitˆ di Shangai e di Xi'an, insegnando Progettazione Architettonica e Generativa... READ MORE...

What The Hack! Hackers In Movimento

Per chi ama smanettare con il computer, quest'estate si prospetta avvincente. Dopo quattro anni, torna in Olanda il celebre hacker camp nordeuropeo, punto di incontro fra la scena olandese e tedesca dell'hacking, che ha molto da insegnare a tutti noi. What The Hack  previsto dal 28 al 31 luglio 2005 a Liempde presso Boxtel/Den Bosch... READ MORE...

Le Reincarnazioni Di Madame Orlan

Si  aperta il 6 Maggio scorso alla Galleria B&D di Milano per terminare il 30 Giugno prossimo la personale della performer francese pi estrema e rivoluzionaria dell'universo artistico contemporaneo: Orlan. L'evento  curato da Francesca Alfano Miglietti realizzando per l'occasione anche un libro-opera sull'evento. Da sempre la Galleria B&D ha scelto di presentare gli artisti in un contesto che ne potenziasse non solo le opere, ma che attirasse l'attenzione sullo stesso concetto di arte e di artista nel contemporaneo... READ MORE...

Corpi Mediali Dal Giappone A Berlino

L'artista giapponese Hiroko Tanahashi propone una ricerca sulla danza, corpo e multimedia che viaggia da New York all'Asia, passando per Berlino, cittˆ in cui l'artista si  recentemente trasferita. Hiroko Tanahashi si  diplomata alla New York University nell'area Film e Televisione e ha poi conseguito l'MFA Program in Multi Media Design and Technology alla Parsons School of Design a New York, specializzandosi in physical computing e interactive media art. Hiroko fa parte del gruppo Post Theater di Berlino-New York, fondato nel 1998.... READ MORE...

Offf, La Grafica Di Domani

Lo scorso 12-13-14 Maggio, presso lo spazio polifunzionale del CCCB di Barcellona, si  svolto uno dei pi importanti festival di grafica e arti digitali del pianeta, l'OFFF festival che nell'arco di 3 giorni ha presentato una ricca serie di lavori, progetti, workshop e seminari, presentando al pubblico europeo alcuni degli studi grafici e degli artisti pi importanti di questo scenario che sempre pi spesso si fonde con la cultura elettronica e le sue derivazioni audiovisive e di vjing... READ MORE...

The Screaming Enhancer

L'artista americana Amy Alexander , giˆ nota per progetti ad alto tasso ironico, propone di rispolverare l'urlo come pratica quotidiana, come strumento di protesta e come gesto liberatorio. E mette a punto un software che aiuta a strillare meglio e di pi, coinvolgendo anche l'interfaccia del vostro computer. Una volta installato, il programma se ne starˆ, buono da una parte, segnalato solo dalla presenza di una piccola icona sulla barra di notifica... READ MORE...

Smaterializzazione, Densita’ E Stabilita’

Una delle nozioni che serpeggia costantemente nella descrizione del paesaggio urbano contemporaneo  la smaterializzazione. C' una narrativa diffusa che allude ad una esperienza urbana apparentemente sempre pi distante dal contatto fisico con la materialitˆ pesante' del costruito, sempre di pi costituita di scambi simbolici e di esperienze mediate da interfaccia digitali: una visione affascinante, indubbiamente fondata, ma che risulta anche fuorviante rispetto alla realtˆ fisica dei fenomeni in questione.... READ MORE...

Leggere Attentamente Le Istruzioni

Domenico Quaranta ci illustra come con How to win super mario bros, alex galloway e il radical software group documentano, tramite una serie di file testo video, ogni singola mossa che giocatore deve compiere nei 32 livelli del gioco. all'apparenza, niente pi un banale tutorial per videogiocatori.  tradotta con notazione rigorosissima, come in partitura musicale... READ MORE...

Questione Di Sguardi

Programmatore e artista, il trentenne Daniel Shiffman non lavora con la pittura, ma con il software: eppure, non c' dubbio che la pittura rimanga il referente privilegiato di un'indagine di grande rigore sui temi eterni della rappresentazione, del punto di vista e dello sguardo... READ MORE...

Verso La Fusion Society

In questo senso, pochi di noi non conoscono la definizione di Societˆ dell' informazione. Tale formula ebbe molteplici origini culturali e politiche: in Giappone l'antropologo Tadao Umesao giˆnegli anni Sessanta, negli Stati Uniti il sociologo Daniel Bell con l'opera The Coming of Post-Industrial Society del 1973. Tale concetto ebbe un'influenza enorme sul dibattito pubblico a partire dagli anni Ottanta, sebbene nella sfera politica giˆ a partire dagli anni Settanta sorse la necessitˆ di confrontarsi con il passaggio in atto da una societˆ basata sulla produzione materiale ad una basata sulla conoscenza, dove le tecnologie intellettuali provocavano, secondo i lavori pionieristici in questa direzione, la rottura della classica tripartizione concettuale economica di economia agricola, industriale e dei servizi grazie all'emergere di un quarto settore denominato Knowledge Industry e dei correlati Knowledge Workers... READ MORE...

Neen, Esattamente Adesso

Uno degli artisti pi curiosi in cui ci si pu˜ imbattere di questi tempi  senz'altro Miltos Manetas. Di origini greche, ha studiato a Milano all'accademia di Brera e adesso vive tra Parigi e Los Angeles. Il suo nome  legato soprattutto a Neen, strana creatura a cui ha dato vita.Il Neen  una cosa che non si pu˜ spiegare,  il primo movimento artistico del ventunesimo secolo... READ MORE...

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